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Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Zoch Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? Contenu : - 56 cartes (49 "objets", 7 "catégories"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic : Zoch, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? Contenu : - 56 cartes (49 "objets", 7 "catégories"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J928 Disponible Documents numériques
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cacht_rg.pdfURL
Titre : Cameleon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tony Rochon, Auteur Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 souris rouges, 7 cochons bleus, 4 tomates oranges... Observation, mémoire et rapidité pour un jeu de cartes aux combinaisons délirantes. Contenu : - 55 cartes
- 1 règleCameleon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tony Rochon, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 souris rouges, 7 cochons bleus, 4 tomates oranges... Observation, mémoire et rapidité pour un jeu de cartes aux combinaisons délirantes. Contenu : - 55 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAM A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1856 Disponible Candy XXL
Titre : Candy XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Jeu d'observation et de réflexe très amusant! Les bonbons sont déposés sur le tapis de jeu. Un joueur jette les 3 dés de couleur. Il faut alors être le premier à trouver le bonbon qui a les 3 couleurs désignées par les dés. Ce jeu est facile à mettre en place dans le cadre d'animations avec des jeux géants car la règle est simple et tout le monde peut y jouer et y prendre du plaisir, dés 4 ans! Contenu : - Une boite contenant 41 bonbons colorés en bois
- 3 dés de couleurs
- 1 tapis de jeu en tissuCandy XXL [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Jeu d'observation et de réflexe très amusant! Les bonbons sont déposés sur le tapis de jeu. Un joueur jette les 3 dés de couleur. Il faut alors être le premier à trouver le bonbon qui a les 3 couleurs désignées par les dés. Ce jeu est facile à mettre en place dans le cadre d'animations avec des jeux géants car la règle est simple et tout le monde peut y jouer et y prendre du plaisir, dés 4 ans! Contenu : - Une boite contenant 41 bonbons colorés en bois
- 3 dés de couleurs
- 1 tapis de jeu en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN JEU GEANT --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1179 Disponible
Titre : Cardtrip - Brussels Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthieu Biache, Auteur ; Thomas Biache, Auteur Editeur : Critical Hut Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : CARD TRIP permet de se déconnecter de nos appareils pour se reconnecter avec les autres. Plus fun et accessible qu'un guide, ce jeu de poche est un véritable outil touristique.
Des cartes-photos attrayantes
Plus que de simples catégories pour le jeu, la classification des cartes-photos dans CARD TRIP s'inspire du comportement du visiteur urbain :
• Des Collections pour l'envie d'acquérir des objets typiques ou de goûter à des spécialités culinaires.
• Des Activités pour le besoin de partager des loisirs, des passe-temps et des distractions.
• Des Relaxations pour la recherche du bien-être au travers d'un repas partagé ou d'un repos mérité.
• Des Découvertes pour le désir d'apprendre l'histoire de la ville et ses lieux-phares.
Une attention particulière a été apportée dans le choix des photos pour donner une esthétique agréable. De plus, certaines d'entre elles ont été sélectionnées en collaboration avec des partenaires tels que des musées, des monuments célèbres, des parcs d'activités, etc.
Un plan pratique
Dans CARD TRIP vous trouverez un feuillet constitué des règles (au recto) ainsi qu'un plan de la ville (au verso) représentant l'intégralité des lieux présents sur les cartes de jeu.
Utile pour se repérer dans votre exploration, ce plan est également accompagné de la liste des cartes et de leurs photographes. Une fois que vous avez goûté à une spécialité ou visité un lieu, n'hésitez pas à noter la progression de votre séjour en cochant les cases prévues à cet effet.
Visitez dès à présent la capitale belge avec CARD TRIP Brussels !Contenu : - 52 cartes
- 1 règle de jeuCardtrip - Brussels [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthieu Biache, Auteur ; Thomas Biache, Auteur . - Critical Hut, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : CARD TRIP permet de se déconnecter de nos appareils pour se reconnecter avec les autres. Plus fun et accessible qu'un guide, ce jeu de poche est un véritable outil touristique.
Des cartes-photos attrayantes
Plus que de simples catégories pour le jeu, la classification des cartes-photos dans CARD TRIP s'inspire du comportement du visiteur urbain :
• Des Collections pour l'envie d'acquérir des objets typiques ou de goûter à des spécialités culinaires.
• Des Activités pour le besoin de partager des loisirs, des passe-temps et des distractions.
• Des Relaxations pour la recherche du bien-être au travers d'un repas partagé ou d'un repos mérité.
• Des Découvertes pour le désir d'apprendre l'histoire de la ville et ses lieux-phares.
Une attention particulière a été apportée dans le choix des photos pour donner une esthétique agréable. De plus, certaines d'entre elles ont été sélectionnées en collaboration avec des partenaires tels que des musées, des monuments célèbres, des parcs d'activités, etc.
Un plan pratique
Dans CARD TRIP vous trouverez un feuillet constitué des règles (au recto) ainsi qu'un plan de la ville (au verso) représentant l'intégralité des lieux présents sur les cartes de jeu.
Utile pour se repérer dans votre exploration, ce plan est également accompagné de la liste des cartes et de leurs photographes. Une fois que vous avez goûté à une spécialité ou visité un lieu, n'hésitez pas à noter la progression de votre séjour en cochant les cases prévues à cet effet.
Visitez dès à présent la capitale belge avec CARD TRIP Brussels !Contenu : - 52 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIA A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3489 Disponible
Titre : Carrousel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Imaginez un manège avec 5 chevaux de couleur qui trottent, laissant juste 2 places entre le premier et le dernier. Devant vous, une carte avec un ordre de placement pour les 3 chevaux de tête, par exemple le cheval de tête est bleu, le suivant rouge et le troisième noir. Forcément, ce n'est pas le cas dans le manège. Vous devrez placer dans l'ordre de votre carte les chevaux du manège en déplaçant maximum 2 d'entre eux et en suivant des règles simples comme "intervertir", "les premiers seront les derniers" ou "un cheval chasse l'autre"... Si vous êtes sûr de votre coup, allez-y avant qu'un autre mette la pagaille dans votre plan. Si vous y arrivez, vous marquez des points, quand vous vous trompez, vous en perdez. Sera déclaré "Grand Vainqueur" le premier joueur à atteindre une certaine somme de points. Contenu : - 60 cartes
- 1 livret de règles
- 1 plateau
- 5 petits chevauxCarrousel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Imaginez un manège avec 5 chevaux de couleur qui trottent, laissant juste 2 places entre le premier et le dernier. Devant vous, une carte avec un ordre de placement pour les 3 chevaux de tête, par exemple le cheval de tête est bleu, le suivant rouge et le troisième noir. Forcément, ce n'est pas le cas dans le manège. Vous devrez placer dans l'ordre de votre carte les chevaux du manège en déplaçant maximum 2 d'entre eux et en suivant des règles simples comme "intervertir", "les premiers seront les derniers" ou "un cheval chasse l'autre"... Si vous êtes sûr de votre coup, allez-y avant qu'un autre mette la pagaille dans votre plan. Si vous y arrivez, vous marquez des points, quand vous vous trompez, vous en perdez. Sera déclaré "Grand Vainqueur" le premier joueur à atteindre une certaine somme de points. Contenu : - 60 cartes
- 1 livret de règles
- 1 plateau
- 5 petits chevauxExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Cartatoto Europe
PermalinkPermalinkLa chambre de Léa
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkchassez l'intrus
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