Titre : |
Caribooh ! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Hermann Huber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
Editeur : |
Stuttgart : Kosmos |
Autre Editeur : |
Longumeau : Tilsit Editions |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
|
Tags : |
Animaux sauvages Equilibre Jeux à deux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Deux caribous se trouvent face à face sur les rives opposées d'une rivière. Chacun veut atteindre l'autre rive. Afinde traverser la rivière, tout en gardant leurs sabots au sec, chaque caribou dispose de troncs d'arbres, qui luipermettent de garder, avec un peu de chance, son équilibre. Les joueurs, par des pichenettes sur les troncs, vontfaire progresser leur caribou. Le vainqueur est celui qui permet à son caribou d'atteindre l'autre rive en premier. |
Analyse pédagogique : |
Jeu d'adresse |
Contenu : |
2 caribous, 2 morceaux de rive, 6 troncs d'arbres en caoutchouc, 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
Caribooh ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hermann Huber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart : Kosmos : Longumeau : Tilsit Editions, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
|
Tags : |
Animaux sauvages Equilibre Jeux à deux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Deux caribous se trouvent face à face sur les rives opposées d'une rivière. Chacun veut atteindre l'autre rive. Afinde traverser la rivière, tout en gardant leurs sabots au sec, chaque caribou dispose de troncs d'arbres, qui luipermettent de garder, avec un peu de chance, son équilibre. Les joueurs, par des pichenettes sur les troncs, vontfaire progresser leur caribou. Le vainqueur est celui qui permet à son caribou d'atteindre l'autre rive en premier. |
Analyse pédagogique : |
Jeu d'adresse |
Contenu : |
2 caribous, 2 morceaux de rive, 6 troncs d'arbres en caoutchouc, 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
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