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Auteur Jacques Zeimet |
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Titre : Bazar bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL ISBN/ISSN/EAN : 08204011030208 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois (60 cartes1 règle de jeu Bazar bizarre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic SARL, [s.d.].
ISSN : 08204011030208
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois (60 cartes1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 08204011030208 Disponible
Titre : Bazar bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL ISBN/ISSN/EAN : 18624011030208 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois (60 cartes1 règle de jeu Bazar bizarre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic SARL, [s.d.].
ISSN : 18624011030208
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois (60 cartes1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 18624011030208 Disponible
Titre : Bazar Bizarre Ultime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de rapidité. Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre avec neuf figurines et trois illustrations par carte.
Et si une horloge et le fantôme apparaissent, il faut vite annoncer l’heure!Contenu : 9 figurines en bois
63 cartes
1 règle de jeuBazar Bizarre Ultime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de rapidité. Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre avec neuf figurines et trois illustrations par carte.
Et si une horloge et le fantôme apparaissent, il faut vite annoncer l’heure!Contenu : 9 figurines en bois
63 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 21364012020 Disponible
Titre : Mauvaise prise Autre titre : Knapp-daneben Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ISBN/ISSN/EAN : 01864011030208 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Couleurs Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à s'être emparé de 5 cartes. Pour s'emparer des cartes il faut être très rapide et très attentif. Chaque carte représente une des formes en bois dessinée en couleurs sur un fonds en couleurs. Si la figure a la même couleur que le pion d'origine, il faut s'emparer de ce pion là. Si le dessin n'a pas la bonne couleur, il faut prendre la figure dont la couleur n'est pas présente sur la carte. Analyse pédagogique : Bon jeu de réflexion, d'association. Contenu : 1 bateau, 2 vikings, 1 coffre, 1 chien, 60 cartes, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5016 Mauvaise prise ; Knapp-daneben [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - [s.d.].
ISSN : 01864011030208
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Couleurs Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à s'être emparé de 5 cartes. Pour s'emparer des cartes il faut être très rapide et très attentif. Chaque carte représente une des formes en bois dessinée en couleurs sur un fonds en couleurs. Si la figure a la même couleur que le pion d'origine, il faut s'emparer de ce pion là. Si le dessin n'a pas la bonne couleur, il faut prendre la figure dont la couleur n'est pas présente sur la carte. Analyse pédagogique : Bon jeu de réflexion, d'association. Contenu : 1 bateau, 2 vikings, 1 coffre, 1 chien, 60 cartes, 1 règle En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5016 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 01864011030208 Disponible
Titre : Le poker des cafards Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal, à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non.
Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui.
Analyse pédagogique : Un vrai jeu d'ambiance comme il y en a peu. A jouer avec des copains bien délire qui savent assaissoner leurs cartes de remarques acerbes sur les petites bêtes qu'ils jouent.
Il y a plus de subtilité qu'on ne croit car les probabilités, le bluff, le fait de se garder de côté certaines cartes, la prise de risques dans le renvoi des cartes sont à mélanger avec à propos. Il faut essayer par ses choix de renvois d'affaiblir le joueur qui a le moins de cartes devant lui. Il faut deviner le coup de bluff qu'il n'osera pas tenter...
Bien évidemment nous continuons à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur. Le jeu devient donc plus tactique puisqu'alors il ne suffit plus de s'acharner sur le plus faible.Règles du jeu : Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur ! Contenu : 64 cartes
1 noticeLe poker des cafards [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal, à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non.
Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui.
Analyse pédagogique : Un vrai jeu d'ambiance comme il y en a peu. A jouer avec des copains bien délire qui savent assaissoner leurs cartes de remarques acerbes sur les petites bêtes qu'ils jouent.
Il y a plus de subtilité qu'on ne croit car les probabilités, le bluff, le fait de se garder de côté certaines cartes, la prise de risques dans le renvoi des cartes sont à mélanger avec à propos. Il faut essayer par ses choix de renvois d'affaiblir le joueur qui a le moins de cartes devant lui. Il faut deviner le coup de bluff qu'il n'osera pas tenter...
Bien évidemment nous continuons à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur. Le jeu devient donc plus tactique puisqu'alors il ne suffit plus de s'acharner sur le plus faible.Règles du jeu : Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur ! Contenu : 64 cartes
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI A 407 jeu de hasard Ludothèque Sésame ASBL 20324072019 Disponible Permalink