Ludothèque Sésame ASBL
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2 pommes 3 pains
Titre : 2 pommes 3 pains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 3854012024 Langues : Français (fre) 2 pommes 3 pains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 3854012024
Langues : Français (fre)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2PO A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 4024012024 Gaucheret
Disponiblec A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 3854012024 Disponible 2 Sans 3 / Christoph Behre
Titre : 2 Sans 3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christoph Behre, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans le jeu 2 Sans 3, à leur tour les joueurs posent une carte dans
l’une des rangées communes en respectant les règles de placement.
Si la carte d’un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une
ou plusieurs cartes. Puis c’est au tour du joueur suivant etc.
Prendre une carte d’une couleur c’est bien, en prendre deux c’est encore mieux …
mais en prendre trois c’est la cata : les trois cartes sont converties en point négatifs !
Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.
Le jeu 2 sans 3 réussit le pari de réunir tout type de joueurs autour de la table :
novices comme passionnés auront grand plaisir à se retrouver autour de ce jeu rapide,
drôle et très malin.Contenu : 98 cartes,
1 règle du jeu2 Sans 3 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Behre, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans le jeu 2 Sans 3, à leur tour les joueurs posent une carte dans
l’une des rangées communes en respectant les règles de placement.
Si la carte d’un joueur est la 5ème de sa rangée, il doit prendre une
ou plusieurs cartes. Puis c’est au tour du joueur suivant etc.
Prendre une carte d’une couleur c’est bien, en prendre deux c’est encore mieux …
mais en prendre trois c’est la cata : les trois cartes sont converties en point négatifs !
Visez juste pour poser vos cartes au bon endroit au bon moment.
Le jeu 2 sans 3 réussit le pari de réunir tout type de joueurs autour de la table :
novices comme passionnés auront grand plaisir à se retrouver autour de ce jeu rapide,
drôle et très malin.Contenu : 98 cartes,
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEH A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 2604012021 Disponible 7 familles spécial Belgique / Auzou
Titre : 7 familles spécial Belgique Autre titre : 5 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Auzou, Auteur Editeur : auzou Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Découvre la Belgique grâce à ce jeu de 7 familles spécial Belgique.
Demande des cartes aux autres joueurs pour reconstituer le plus de familles possible, et gagner la partie !Contenu : 35 cartes
1 livret explicatif7 familles spécial Belgique ; 5 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Auzou, Auteur . - auzou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Découvre la Belgique grâce à ce jeu de 7 familles spécial Belgique.
Demande des cartes aux autres joueurs pour reconstituer le plus de familles possible, et gagner la partie !Contenu : 35 cartes
1 livret explicatifExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AUZ A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 21014012019 Disponible Abella l'abeille / Tim Rogasch
Titre : Abella l'abeille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Rogasch, Auteur ; Frau Annika, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans les prés recouverts de fleurs multicolores, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur.
Comme toute bonne abeille, elle butine plein de nectar pour l'amener à la ruche.
C'est là, que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel sucré.
Qui aidera Abella l'abeille à fabriquer autant de miel qu'il faut pour remplir tout le pot de miel ?Contenu : 1 plateau ruche (inséré dans la boîte)
1 plateau (pot de miel)
1 abeille
1 dé
10 fleurs
1 noticeAbella l'abeille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Rogasch, Auteur ; Frau Annika, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans les prés recouverts de fleurs multicolores, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur.
Comme toute bonne abeille, elle butine plein de nectar pour l'amener à la ruche.
C'est là, que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel sucré.
Qui aidera Abella l'abeille à fabriquer autant de miel qu'il faut pour remplir tout le pot de miel ?Contenu : 1 plateau ruche (inséré dans la boîte)
1 plateau (pot de miel)
1 abeille
1 dé
10 fleurs
1 noticeExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TIM A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 20964042019 Disponible TIM A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 20964012019 Disponible TIM A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 22044012019 Sorti jusqu'au 19/12/2022 ALIEN CAFE / Henri Kermarec
Titre : ALIEN CAFE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henri Kermarec, Auteur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Devenez serveur à l'Alien Café, le fastfood le plus renommé de la galaxie.
Soyez coopératifs, rapides et ne commettez pas d'impair : les clients venus des 4 coins de l'univers sont exigeants !Règles du jeu : Placer des tuiles en respectant le souhait de chaque alien.
Tous les joueurs jouent ensemble et en même temps : ils s’occupent de leur coin de salle (leur plateau) et doivent y placer des tuiles « clients » et « commandes » en respectant les contraintes de pose de chacune. Ils peuvent interagir et s’entraider afin d’échanger des tuiles et remplir leur plateau. En fin de manche, indiquée par la fin du sablier, la partie est collectivement gagnée si chaque joueur a réussi à totaliser 10 points sur son plateau.
+++ 4 niveaux de difficulté disponibles pour pimenter le jeu.Contenu : 4 plateaux salle de restaurant
40 tuiles ALIEN
40 TUILES COMMANDE
24 TUILS SPECIALES
1 SABLIER
2 SACS TISSER
1 NOTICEALIEN CAFE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Henri Kermarec, Auteur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Devenez serveur à l'Alien Café, le fastfood le plus renommé de la galaxie.
Soyez coopératifs, rapides et ne commettez pas d'impair : les clients venus des 4 coins de l'univers sont exigeants !Règles du jeu : Placer des tuiles en respectant le souhait de chaque alien.
Tous les joueurs jouent ensemble et en même temps : ils s’occupent de leur coin de salle (leur plateau) et doivent y placer des tuiles « clients » et « commandes » en respectant les contraintes de pose de chacune. Ils peuvent interagir et s’entraider afin d’échanger des tuiles et remplir leur plateau. En fin de manche, indiquée par la fin du sablier, la partie est collectivement gagnée si chaque joueur a réussi à totaliser 10 points sur son plateau.
+++ 4 niveaux de difficulté disponibles pour pimenter le jeu.Contenu : 4 plateaux salle de restaurant
40 tuiles ALIEN
40 TUILES COMMANDE
24 TUILS SPECIALES
1 SABLIER
2 SACS TISSER
1 NOTICEExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KER A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 20654012019 Disponible
Titre : Allons faire les courses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 4 jeux de reconnaissance tactile et classementQui pourra récupérer le plus d'aliments en faisant ses courses ? Analyse pédagogique : Jeu d'association Contenu : 10 aliments: 1 pomme, 1 poire, 1 pain, 1 oeuf, 1 carotte, 1 tranche de fromage, cerises, 1 pack de lait, 1 prune, chocolat. 30 cartes, 1 sac pour faire les courses, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Allons faire les courses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 4 jeux de reconnaissance tactile et classementQui pourra récupérer le plus d'aliments en faisant ses courses ? Analyse pédagogique : Jeu d'association Contenu : 10 aliments: 1 pomme, 1 poire, 1 pain, 1 oeuf, 1 carotte, 1 tranche de fromage, cerises, 1 pack de lait, 1 prune, chocolat. 30 cartes, 1 sac pour faire les courses, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Allons_faire_les_courses_2010_08_18_15_32_56.pdfAdobe Acrobat PDF Amis de la foret
Titre : Amis de la foret Autre titre : Mes premiers jeux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mémorisation, Aventure. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il y a tant à découvrir en forêt ! Mais où se cachent César le cerf, Lulu le loir et tous leurs amis ? Dans ces deux jeux différents, les enfants s’entraînent à identifier et nommer les animaux, les plantes et tout ce qu’il y a dans la forêt. En mémorisant bien l’endroit où se cachent les habitants de la forêt, aidez Sarah la souris à retrouver ses amis Contenu : 1 figurine souris Sarah,
décor de forêt en 3D,
8 étoiles en bois,
8 tuiles d’animaux,
1 règle du jeu.Amis de la foret ; Mes premiers jeux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Mémorisation, Aventure. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il y a tant à découvrir en forêt ! Mais où se cachent César le cerf, Lulu le loir et tous leurs amis ? Dans ces deux jeux différents, les enfants s’entraînent à identifier et nommer les animaux, les plantes et tout ce qu’il y a dans la forêt. En mémorisant bien l’endroit où se cachent les habitants de la forêt, aidez Sarah la souris à retrouver ses amis Contenu : 1 figurine souris Sarah,
décor de forêt en 3D,
8 étoiles en bois,
8 tuiles d’animaux,
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MES A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 0314012022 Disponible Animal domino
Titre : Animal domino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 18664011030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Principe du jeu : Le but du jeu du domino est d’être le le premier joueur à avoir posé tous ses dominos. Il faut associer 2 animaux identiques ensemble. Animal domino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 18664011030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Principe du jeu : Le but du jeu du domino est d’être le le premier joueur à avoir posé tous ses dominos. Il faut associer 2 animaux identiques ensemble. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 18664011030208 Disponible Animo Miam
Titre : Animo Miam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 2 Principe du jeu : Ce jeu permet d’expliquer les couleurs et les formes que l’on peut voir et celles qui vont ensemble.
Le thème des animaux et leur alimentation sont abordés avec les accessoires de jeu de manière ludique.
Règles du jeu : Jeu de mémo « qui mange ça ? »: prendre un élément en bois et la plaquette-forme qui va avec, les assembler et les poser devant soi.
Mélangez toutes les plaquettes-animaux et plaquettes-couleurs faces cachées.
A tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre, retournez une plaquette au milieu de la table et donnez le nom de l’animal ou de la couleur.
Est-ce que la plaquette est assortie à l’aliment devant soi ?
Posez la plaquette à côté. Sinon, retournez la plaquette.
C’est au tour du joueur suivant.
Le joueur qui a trouvé la plaquette-couleur et la plaquette-animal correspondant à son aliment remporte la partie.Contenu : 5 Eléments en bois
5 Plaquettes-animaux
5 Plaquettes-formes
5 Plaquettes-couleurs
1 Règle du jeuAnimo Miam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 2 Principe du jeu : Ce jeu permet d’expliquer les couleurs et les formes que l’on peut voir et celles qui vont ensemble.
Le thème des animaux et leur alimentation sont abordés avec les accessoires de jeu de manière ludique.
Règles du jeu : Jeu de mémo « qui mange ça ? »: prendre un élément en bois et la plaquette-forme qui va avec, les assembler et les poser devant soi.
Mélangez toutes les plaquettes-animaux et plaquettes-couleurs faces cachées.
A tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre, retournez une plaquette au milieu de la table et donnez le nom de l’animal ou de la couleur.
Est-ce que la plaquette est assortie à l’aliment devant soi ?
Posez la plaquette à côté. Sinon, retournez la plaquette.
C’est au tour du joueur suivant.
Le joueur qui a trouvé la plaquette-couleur et la plaquette-animal correspondant à son aliment remporte la partie.Contenu : 5 Eléments en bois
5 Plaquettes-animaux
5 Plaquettes-formes
5 Plaquettes-couleurs
1 Règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 0764012021 Disponible Animomix
Titre : Animomix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : L'enfant prend une carte modèle, puis choisit les cartes nécessaires pour reproduire le modèle:
une carte couleur, une carte motif pour le pelage, une carte pochoir avec la forme de l'animal,
puis il les positionne dans le bon ordre sur le socle. Il ne reste plus qu'à comparer
le résultat avec la carte modèle!Contenu : Contenu:
1 socle en bois avec
4 picots pour reconstituer les images
4 cartes couleur translucides en plastique
8 cartes motifs,
20 cartes silhouettes d'animaux,
20 cartes modèles
1 mode d'emploi.Animomix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Age minimum : 3 Age maximum : 6 Principe du jeu : L'enfant prend une carte modèle, puis choisit les cartes nécessaires pour reproduire le modèle:
une carte couleur, une carte motif pour le pelage, une carte pochoir avec la forme de l'animal,
puis il les positionne dans le bon ordre sur le socle. Il ne reste plus qu'à comparer
le résultat avec la carte modèle!Contenu : Contenu:
1 socle en bois avec
4 picots pour reconstituer les images
4 cartes couleur translucides en plastique
8 cartes motifs,
20 cartes silhouettes d'animaux,
20 cartes modèles
1 mode d'emploi.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 1164012021 Disponible Association 10 dés
Titre : Association 10 dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cortil- Wodon [Belgique] : Act in games Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout commence par un lancer de dés !
Dans Association 10 dés, la victoire vient des idées et les idées naissent des dix dés. Les joueurs débutent la partie en lançant les 10 dés. Sur chaque dé se trouve un mot. L'objectif est de trouver une idée qui découle de l'association de plusieurs dés. L'idée peut être n'importe quoi : une chose, une ville, un personnage. Tout est permis. La meilleure association de mots l'emporte !
Un jeu, deux modes !Règles du jeu : Le jeu intègre deux modes bien distincts :
Le mode compétitif : Affrontez-vous en famille ou entre amis par équipe.
Décrochez la victoire en réalisant des associations de plus en plus difficiles.
Dès que le chrono est lancé, un membre de l'équipe dispose de 30 secondes pour deviner l'idée.
En cas d'échec, vos adversaires auront l'occasion de tenter leur chance et trouver le mot.
Le mode coopératif : À partir de 2 joueurs, lancez-vous dans une partie collaborative.
Tous les joueurs cherchent l'idée simultanément.
Mais gare aux erreurs ! Celles-ci sont comptées et au bout de 5 erreurs, la partie est perdue.
Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté.
Contenu : 24 dés mots
2 pions hexagonaux
1 plateau recto-verso
1 piste de dés
1 noticeAssociation 10 dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cortil- Wodon [Belgique] : Act in games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout commence par un lancer de dés !
Dans Association 10 dés, la victoire vient des idées et les idées naissent des dix dés. Les joueurs débutent la partie en lançant les 10 dés. Sur chaque dé se trouve un mot. L'objectif est de trouver une idée qui découle de l'association de plusieurs dés. L'idée peut être n'importe quoi : une chose, une ville, un personnage. Tout est permis. La meilleure association de mots l'emporte !
Un jeu, deux modes !Règles du jeu : Le jeu intègre deux modes bien distincts :
Le mode compétitif : Affrontez-vous en famille ou entre amis par équipe.
Décrochez la victoire en réalisant des associations de plus en plus difficiles.
Dès que le chrono est lancé, un membre de l'équipe dispose de 30 secondes pour deviner l'idée.
En cas d'échec, vos adversaires auront l'occasion de tenter leur chance et trouver le mot.
Le mode coopératif : À partir de 2 joueurs, lancez-vous dans une partie collaborative.
Tous les joueurs cherchent l'idée simultanément.
Mais gare aux erreurs ! Celles-ci sont comptées et au bout de 5 erreurs, la partie est perdue.
Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté.
Contenu : 24 dés mots
2 pions hexagonaux
1 plateau recto-verso
1 piste de dés
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ASS A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 22884012020 Disponible Asterix et Obelix le jeu de cartes / Peter Neugebauer
Titre : Asterix et Obelix le jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Neugebauer, Auteur ; Albert Uderzo, Illustrateur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 0924012022 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Asterix et Obelix - Le Jeu De Cartes
Astérix et Obélix, mais aussi Idéfix, Panoramix et tous les autres irréductibles gaulois sont au rendez-vous pour cette nouvelle variante du Mau Mau, une version allemande du célèbre Uno.Contenu : 44 cartes Villageois,
11 cartes spéciales,
12 Potions magiques,
53 cartes Légionnaires et Sangliers,
1 livret de règlesAsterix et Obelix le jeu de cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Neugebauer, Auteur ; Albert Uderzo, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 0924012022
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Asterix et Obelix - Le Jeu De Cartes
Astérix et Obélix, mais aussi Idéfix, Panoramix et tous les autres irréductibles gaulois sont au rendez-vous pour cette nouvelle variante du Mau Mau, une version allemande du célèbre Uno.Contenu : 44 cartes Villageois,
11 cartes spéciales,
12 Potions magiques,
53 cartes Légionnaires et Sangliers,
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 0924012022 Disponible Aventuriers en plein air / Alice Turquois
Titre : Aventuriers en plein air Autre titre : Outdoor aventurers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alice Turquois, Auteur Editeur : Labège [France] : Abeilles Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Retrouve et ordonne 12 séquences de 3 jetons en associant danger, accident et précaution à prendre. Tu acquiers ainsi les bons réflexes nécessaires dans les situations courantes de la vie à l’extérieur. Analyse pédagogique : Jeu d'association et de mémoire sur le thème de la sécurité à l'extérieur. Contenu : 36 jetons
1 règle de jeuAventuriers en plein air ; Outdoor aventurers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alice Turquois, Auteur . - Labège [France] : Abeilles, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Retrouve et ordonne 12 séquences de 3 jetons en associant danger, accident et précaution à prendre. Tu acquiers ainsi les bons réflexes nécessaires dans les situations courantes de la vie à l’extérieur. Analyse pédagogique : Jeu d'association et de mémoire sur le thème de la sécurité à l'extérieur. Contenu : 36 jetons
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 21404012020 Disponible Awale
Titre : Awale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Jeu traditionnel africain.Récolter un maximum de graines. Contenu : 1 moncale en bois48 graines1 règle de jeu Awale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Jeu traditionnel africain.Récolter un maximum de graines. Contenu : 1 moncale en bois48 graines1 règle de jeu Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Au bal masqué des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling : Selecta Spielzeug AG Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué.
Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos.
Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser,
vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête!Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 flèche
7 fourmis
8 coccinelles
1 table ronde en carton
56 pionsAu bal masqué des coccinelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué.
Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos.
Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser,
vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête!Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 flèche
7 fourmis
8 coccinelles
1 table ronde en carton
56 pionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOO A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 3964012021 Disponible Documents numériques
au_bal_masque_des_coccinelles_SELECTA_2000_2010_03_4_13_19_54.pdfAdobe Acrobat PDF