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Blokus
Titre : Blokus Autre titre : Blokus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel ISBN/ISSN/EAN : 17274061030208 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une série de pièces géométriques. A tour de rôle, les joueurs déposent une de leurs formes. Mais attention, les formes de même couleurs ne peuvent se toucher que via leurs coins. Une fois que plus aucun joueur n'a la possibilité de poser une pièce, le jeu s'arrête. On compte alors le nombre de pièces posées (chaque "carré" des pièces vaut 1 point). Le joueur qui a emmagasiner le plus de points gagne la partie. Contenu : 84 pièces de 4 couleurs différentes (4 x 21 pièces), 1 plateau de jeu, 1 règle Blokus ; Blokus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
ISSN : 17274061030208
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une série de pièces géométriques. A tour de rôle, les joueurs déposent une de leurs formes. Mais attention, les formes de même couleurs ne peuvent se toucher que via leurs coins. Une fois que plus aucun joueur n'a la possibilité de poser une pièce, le jeu s'arrête. On compte alors le nombre de pièces posées (chaque "carré" des pièces vaut 1 point). Le joueur qui a emmagasiner le plus de points gagne la partie. Contenu : 84 pièces de 4 couleurs différentes (4 x 21 pièces), 1 plateau de jeu, 1 règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 17274061030208 Disponible Harry potter à l'école des sorciers
Titre : Harry potter à l'école des sorciers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel ISBN/ISSN/EAN : 13794111030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Tags : Château Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un élève désobéissant a lancé un sort interdit pendant un cours à Poudlard. Résous ce mystère pour gagner la partie! Mais fais attention en lançant une accusation, car si elle est fausse, elle peut te coûter cher. Harry potter à l'école des sorciers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
ISSN : 13794111030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Tags : Château Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un élève désobéissant a lancé un sort interdit pendant un cours à Poudlard. Résous ce mystère pour gagner la partie! Mais fais attention en lançant une accusation, car si elle est fausse, elle peut te coûter cher. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAR A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 13794111030208 Disponible Mickey surprise
Titre : Mickey surprise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel ISBN/ISSN/EAN : 18341071030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 107 jeu de manipulation ( jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Mickey surprise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
ISSN : 18341071030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 jeu de manipulation ( jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIC A 107 jeu de manipulation Ludothèque Sésame ASBL 18341071030208 Disponible
Titre : Othello Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel ISBN/ISSN/EAN : 00284061030208, 00304061030208 Langues : Français (fre) Tags : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Que vos pions soient majoritaires à la fin de la partie. Analyse pédagogique : Othello est un grand classique du jeu stratégique, appelé aussi Reversi, un indémodable qu’on devrait tous avoir chez soi ! Simple et facile à jouer, mais aussi subtil et captivant. Règles du jeu : Il faut placer ses pions réversibles (blancs et noirs) de part et d’autre de ceux de son adversaire pour retourner tous ceux qui figurent entre 2 pions de sa couleur. Le joueur qui a le plus de pions de sa couleur remporte la partie. Les retournements (c'est le cas de le dire !) sont fréquents, jusqu’au dernier pion posé… Un jeu de réflexion et de stratégie, qui sollicite la vision spatiale. Le plateau est particulièrement pratique avec ses cases empêchant les pions de glisser. Les règles proposent des variantes pour compenser les différences d'âge ou de niveau. Contenu : 1 damier
64 pionsOthello [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
ISSN : 00284061030208, 00304061030208
Langues : Français (fre)
Tags : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Que vos pions soient majoritaires à la fin de la partie. Analyse pédagogique : Othello est un grand classique du jeu stratégique, appelé aussi Reversi, un indémodable qu’on devrait tous avoir chez soi ! Simple et facile à jouer, mais aussi subtil et captivant. Règles du jeu : Il faut placer ses pions réversibles (blancs et noirs) de part et d’autre de ceux de son adversaire pour retourner tous ceux qui figurent entre 2 pions de sa couleur. Le joueur qui a le plus de pions de sa couleur remporte la partie. Les retournements (c'est le cas de le dire !) sont fréquents, jusqu’au dernier pion posé… Un jeu de réflexion et de stratégie, qui sollicite la vision spatiale. Le plateau est particulièrement pratique avec ses cases empêchant les pions de glisser. Les règles proposent des variantes pour compenser les différences d'âge ou de niveau. Contenu : 1 damier
64 pionsExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OTH A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 00284061030208 Disponible OTH A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 00304061030208 Disponible Documents numériques
othello_2010_02_25_15_05_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Scrabble Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel Langues : Néerlandais (dut) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : Le Scrabble (marque déposée) est un jeu de société et un jeu de lettres où l'objectif est de cumuler des points, sur la base de tirages aléatoires de lettres, en créant des mots sur une grille carrée dont certaines cases sont primées. Analyse pédagogique : jeu de langue Contenu : 1 plateau
102 pièces
4 chevalets
1 sac
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=483 Scrabble [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
Langues : Néerlandais (dut)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Principe du jeu : Le Scrabble (marque déposée) est un jeu de société et un jeu de lettres où l'objectif est de cumuler des points, sur la base de tirages aléatoires de lettres, en créant des mots sur une grille carrée dont certaines cases sont primées. Analyse pédagogique : jeu de langue Contenu : 1 plateau
102 pièces
4 chevalets
1 sac
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=483 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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