Titre : |
Tactix |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Schmidt |
ISBN/ISSN/EAN : |
06134061030208,00614061030208 |
Langues : |
Français (fre) |
Tags : |
Capture |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
88 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de prendre avec un de ses dés le dé-roi de l'adversaire ou d'emmener son dé-roi sur la case de départ du dé-roi de l'adversaire. Simple dans ses mécanismes, vos pions sont des dés normaux à 6 faces, vous déplacez vos dés du chiffre indiqué sur la face supérieure avec un seul changement de direction possible. |
Analyse pédagogique : |
Jeu de stratégie abstrait pour 2 joueurs.
Comment enlever le hasard inhérent à tout jeu de dès ?
TACTIX y arrive très bien. A un point tel que ca en devient un véritable casse tête.
Il faut jouer longtemps avant d'avoir les automatismes. On peut quand même jouer et s'amuser en y allant un peu comme on veut... Ce qui n'est pas sans intérêt mais qui enlève la dimension hautement tactique du jeu.
L'idée est vraiment bonne et le principe hyper simple. |
Règles du jeu : |
Pour gagner au Tactix, il faut battre le roi de l'adversaire, soit amener son propre roi sur la case réservée au roi de l'adversaire. |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&choix=tactix&e [...] |
Tactix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.]. ISSN : 06134061030208,00614061030208 Langues : Français ( fre)
Tags : |
Capture |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
88 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de prendre avec un de ses dés le dé-roi de l'adversaire ou d'emmener son dé-roi sur la case de départ du dé-roi de l'adversaire. Simple dans ses mécanismes, vos pions sont des dés normaux à 6 faces, vous déplacez vos dés du chiffre indiqué sur la face supérieure avec un seul changement de direction possible. |
Analyse pédagogique : |
Jeu de stratégie abstrait pour 2 joueurs.
Comment enlever le hasard inhérent à tout jeu de dès ?
TACTIX y arrive très bien. A un point tel que ca en devient un véritable casse tête.
Il faut jouer longtemps avant d'avoir les automatismes. On peut quand même jouer et s'amuser en y allant un peu comme on veut... Ce qui n'est pas sans intérêt mais qui enlève la dimension hautement tactique du jeu.
L'idée est vraiment bonne et le principe hyper simple. |
Règles du jeu : |
Pour gagner au Tactix, il faut battre le roi de l'adversaire, soit amener son propre roi sur la case réservée au roi de l'adversaire. |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&choix=tactix&e [...] |
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