Résultat de la recherche
11 recherche sur le tag
'mémoire' ![Surligner les mots recherchés Surligner les mots recherchés](./images/text_horizontalrule.png)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![Imprimer la page de recherche courante...](./images/print.gif)
![Tris disponibles](./images/orderby_az.gif)
Titre : Get a letter Autre titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le boitier central électronique (minuteur) est prolongé par deux bras sur lesquels s’articulent les 26 lettres de l’alphabet. Les 2 adversaires s’installent face à face et placent l’unité de jeu entre eux. Un joueur retourne une carte et lit le thème indiqué dans la catégorie choisie.
Les joueurs disposent alors de 90 secondes pour trouver un maximum de mots en relation avec le thème et rabattre vers eux les lettres correspondant aux initiales de leurs réponses.
Règles du jeu : Grands caractères
Contenu : 1 unité centrale composée de 3 parties
100 cartes en grands caractères
Règle de jeu adaptéeGet a letter ; Get a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le boitier central électronique (minuteur) est prolongé par deux bras sur lesquels s’articulent les 26 lettres de l’alphabet. Les 2 adversaires s’installent face à face et placent l’unité de jeu entre eux. Un joueur retourne une carte et lit le thème indiqué dans la catégorie choisie.
Les joueurs disposent alors de 90 secondes pour trouver un maximum de mots en relation avec le thème et rabattre vers eux les lettres correspondant aux initiales de leurs réponses.
Règles du jeu : Grands caractères
Contenu : 1 unité centrale composée de 3 parties
100 cartes en grands caractères
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-029-MV A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 446 Disponible Documents numériques
![]()
Get a letter ! - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Hit Story Autre titre : Hit Story Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Bulot, Auteur ; Jérôme Dutel, Auteur Editeur : Paris [France] : BD2 Games Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Ambiance Chanson Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumuler les disques d'or en trouvant l'interprète, l'année et l'air d'un titre musical issu de l'une des 3 catégories (78T., 45T., ou CD) Contenu : 25 cartes "78 tours"
85 cartes "45 tours"
55 cartes "CD"
55 cartes "disque d'or"
1 dé
Règle de jeu originaleHit Story ; Hit Story [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Denis Bulot, Auteur ; Jérôme Dutel, Auteur . - Paris [France] : BD2 Games, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Ambiance Chanson Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumuler les disques d'or en trouvant l'interprète, l'année et l'air d'un titre musical issu de l'une des 3 catégories (78T., 45T., ou CD) Contenu : 25 cartes "78 tours"
85 cartes "45 tours"
55 cartes "CD"
55 cartes "disque d'or"
1 dé
Règle de jeu originaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408-009 A 408 jeu questionnaire Ludothèque spécialisée d'Eqla 328 Disponible
Titre : Jungle Party Autre titre : Jungle party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeJungle Party ; Jungle party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-061 A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 38 Disponible Documents numériques
![]()
Jungle Party - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Line up ! Autre titre : Line up ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dick de Rijk, Détenteur du copyright ; Théo van Elderen, Illustrateur Editeur : Amsterdam [Pays-Bas] : Jumbo International Langues : Français (fre) Langues originales : Néerlandais (dut) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux à deux Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Obtenir une liste de 5 réponses dans le bon ordre, pour chacun des 1000 thèmes abordés. Contenu : 1 plateau de jeu249 cartes "questions"
10 petites cartes jaune et mauve
2 dés (1 bleu et 1 jaune)
2 supports de cartes (1 bleu et 1 jaune)
2 pions (1 bleu et 1 jaune)
1 porte-carte bleu
Règle de jeu originale.Line up ! ; Line up ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dick de Rijk, Détenteur du copyright ; Théo van Elderen, Illustrateur . - Amsterdam [Pays-Bas] : Jumbo International, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Néerlandais (dut)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux à deux Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Obtenir une liste de 5 réponses dans le bon ordre, pour chacun des 1000 thèmes abordés. Contenu : 1 plateau de jeu249 cartes "questions"
10 petites cartes jaune et mauve
2 dés (1 bleu et 1 jaune)
2 supports de cartes (1 bleu et 1 jaune)
2 pions (1 bleu et 1 jaune)
1 porte-carte bleu
Règle de jeu originale.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408-008 A 408 jeu questionnaire Ludothèque spécialisée d'Eqla 443 Disponible
Titre : Loto 3D Lili Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludothèque ONA, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Formes Jeux pour 1 joueur Mémoire Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifier des objets du quotidien pour reconstituer 12 paires par association tactile Contenu : Contenu de jeu adapté
1 boîte en bois de jeu et de rangement
12 plaquettes en bois
1 sac en tissuLoto 3D Lili [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludothèque ONA, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Formes Jeux pour 1 joueur Mémoire Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifier des objets du quotidien pour reconstituer 12 paires par association tactile Contenu : Contenu de jeu adapté
1 boîte en bois de jeu et de rangement
12 plaquettes en bois
1 sac en tissuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink