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Titre : Brainstorm ! Autre titre : Brainstorm ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Hersch, Auteur Editeur : Rungis Cedex [France] : Mattel France Autre Editeur : Los Angeles : Hersch Company Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 15 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver en 1 minute tous les mots ou expressions qui vous passent par la tête sur un thème défini.
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Contenu : Contenu de jeu original
Règle de jeu originaleBrainstorm ! ; Brainstorm ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Hersch, Auteur . - Rungis Cedex [France] : Mattel France : Los Angeles : Hersch Company, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 15 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver en 1 minute tous les mots ou expressions qui vous passent par la tête sur un thème défini.
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Contenu : Contenu de jeu original
Règle de jeu originaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-032 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 440 Disponible
Titre : Contrario Autre titre : Contrario Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odette L'Homer, Auteur ; Matthieu D'Epenoux, Auteur Editeur : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) Autre Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes "Contrario" en retrouvant le plus d'expressions originales à partir d'expressions détournées. Contenu : Contenu de jeu original
Règle de jeu originaleContrario ; Contrario [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odette L'Homer, Auteur ; Matthieu D'Epenoux, Auteur . - Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes "Contrario" en retrouvant le plus d'expressions originales à partir d'expressions détournées. Contenu : Contenu de jeu original
Règle de jeu originaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-026 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 391 Disponible
Titre : Enigmo Autre titre : Enigmo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Utiliser les points obtenus par les dés pour ouvrir le ou les volets numérotés correspondants et trouver le mot mystérieux avant les autres. Contenu : Contenu de jeu original
Règle de jeu originaleEnigmo ; Enigmo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Utiliser les points obtenus par les dés pour ouvrir le ou les volets numérotés correspondants et trouver le mot mystérieux avant les autres. Contenu : Contenu de jeu original
Règle de jeu originaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-017-MV A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 331 Disponible
Titre : Get a letter Autre titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le boitier central électronique (minuteur) est prolongé par deux bras sur lesquels s’articulent les 26 lettres de l’alphabet. Les 2 adversaires s’installent face à face et placent l’unité de jeu entre eux. Un joueur retourne une carte et lit le thème indiqué dans la catégorie choisie.
Les joueurs disposent alors de 90 secondes pour trouver un maximum de mots en relation avec le thème et rabattre vers eux les lettres correspondant aux initiales de leurs réponses.
Règles du jeu : Grands caractères
Contenu : 1 unité centrale composée de 3 parties
100 cartes en grands caractères
Règle de jeu adaptéeGet a letter ; Get a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le boitier central électronique (minuteur) est prolongé par deux bras sur lesquels s’articulent les 26 lettres de l’alphabet. Les 2 adversaires s’installent face à face et placent l’unité de jeu entre eux. Un joueur retourne une carte et lit le thème indiqué dans la catégorie choisie.
Les joueurs disposent alors de 90 secondes pour trouver un maximum de mots en relation avec le thème et rabattre vers eux les lettres correspondant aux initiales de leurs réponses.
Règles du jeu : Grands caractères
Contenu : 1 unité centrale composée de 3 parties
100 cartes en grands caractères
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-029-MV A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 446 Disponible Documents numériques
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Get a letter ! - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Marabout Autre titre : Marabout Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Tostain, Auteur ; Sofi, Illustrateur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Chanson Cinéma Jeux à deux Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagner 3 cartes "Marabout" en devinant le premier les enchaînements d'expressions issues de proverbes, de titres de films, de chansons, d'émissions... Avec ou sans indices. Contenu : Contenu de jeu original
46 cartes
Règle de jeu originaleMarabout ; Marabout [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Tostain, Auteur ; Sofi, Illustrateur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Chanson Cinéma Jeux à deux Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Gagner 3 cartes "Marabout" en devinant le premier les enchaînements d'expressions issues de proverbes, de titres de films, de chansons, d'émissions... Avec ou sans indices. Contenu : Contenu de jeu original
46 cartes
Règle de jeu originaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-024 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 388 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink