Titre : |
Cochon qui rit (Le) |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Joseph Michel, Auteur |
Editeur : |
Montluel [France] : Jeux Michel |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Tags : |
Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
114 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de reconstituer son cochon au plus vite !
Les joueurs lancent les 3 dés à tour de rôle. Dès que l'un d'eux obtient un 6, il peut saisir le corps de son cochon.
Ensuite, il suffit d'obtenir des as pour pouvoir progressivement le compléter.
A savoir : 1 as, pour une patte ou une oreille et 2 as, d'un seul lancer, pour lui rajouter sa queue. |
Règles du jeu : |
Grands caractères
Audio
Braille |
Contenu : |
Contenu de jeu adapté Règle de jeu adaptée |
Cochon qui rit (Le) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joseph Michel, Auteur . - Montluel [France] : Jeux Michel, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Tags : |
Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
114 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de reconstituer son cochon au plus vite !
Les joueurs lancent les 3 dés à tour de rôle. Dès que l'un d'eux obtient un 6, il peut saisir le corps de son cochon.
Ensuite, il suffit d'obtenir des as pour pouvoir progressivement le compléter.
A savoir : 1 as, pour une patte ou une oreille et 2 as, d'un seul lancer, pour lui rajouter sa queue. |
Règles du jeu : |
Grands caractères
Audio
Braille |
Contenu : |
Contenu de jeu adapté Règle de jeu adaptée |
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