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Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant / Patricia JACQUES
Titre : Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patricia JACQUES, Auteur Editeur : La Montgolfière des enfants Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 202 reproduction verbale de sons Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Arriver au bout du plateau en prononçant le nom des animaux ou objets représentés sur les cases. Contenu : 1 plateau
1 liste de mots
1 sachet contenant 4 pions (truite, grenouille, dromadaire et crabe) et 2 dés
1 sachet de sable
1 sachet d'eau
40 pièces représentant chaque animaux (10 par animaux)Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patricia JACQUES, Auteur . - La Montgolfière des enfants, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 202 reproduction verbale de sons Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Arriver au bout du plateau en prononçant le nom des animaux ou objets représentés sur les cases. Contenu : 1 plateau
1 liste de mots
1 sachet contenant 4 pions (truite, grenouille, dromadaire et crabe) et 2 dés
1 sachet de sable
1 sachet d'eau
40 pièces représentant chaque animaux (10 par animaux)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
crabe_2014_10_29_10_57_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La promenade des liaisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patricia JACQUES, Auteur Editeur : La Montgolfière des enfants Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 502 raisonnement inductif ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 210 réflexion sur la langue orale ; F 401 connaissance personnelle Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Apprendre les liaisons via un jeu de plateau. Contenu : 4 plateaux de jeu
4 baguettes aimantées
1 carnet
4 crayons
1 sachet comprenant 4 personnages aimantés, 1 plaquette et 25 pions vertsLa promenade des liaisons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patricia JACQUES, Auteur . - La Montgolfière des enfants, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 502 raisonnement inductif ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 210 réflexion sur la langue orale ; F 401 connaissance personnelle Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Apprendre les liaisons via un jeu de plateau. Contenu : 4 plateaux de jeu
4 baguettes aimantées
1 carnet
4 crayons
1 sachet comprenant 4 personnages aimantés, 1 plaquette et 25 pions vertsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
promenade_2014_10_29_11_06_36.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Super Simon : the original classic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralph BAER (1922 - 2014), Auteur ; Howard J. MORRISSON, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Autre Editeur : Hasbro ISBN/ISSN/EAN : 5023117758140 Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Espagnol (spa) Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 201 imitation différée ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Ambiance Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Mémoire Observation Sens Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Simon est de retour ! En choisissant parmi les 6 jeux et les 4 niveaux de difficulté, testez votre mémoire et vos réflexes en répétant les séquences de sons et lumières. Regardez, écoutez et préparez-vous à appuyer sur les touches ! Contenu : jeu électronique Super Simon : the original classic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralph BAER (1922 - 2014), Auteur ; Howard J. MORRISSON, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) : Hasbro, [s.d.].
ISSN : 5023117758140
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Espagnol (spa)
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 201 imitation différée ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Ambiance Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Mémoire Observation Sens Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Simon est de retour ! En choisissant parmi les 6 jeux et les 4 niveaux de difficulté, testez votre mémoire et vos réflexes en répétant les séquences de sons et lumières. Regardez, écoutez et préparez-vous à appuyer sur les touches ! Contenu : jeu électronique Exemplaires
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Super_Simon_2015_01_14_15_10_57.pdfAdobe Acrobat PDF Tam-tam
Titre : Tam-tam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Boulogne-Billancourt [France] : Spin master Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 403 relations de causalité ; C 306 mémoire auditive ; D 101 jeu individuel ; F 202 maîtrise du corps Tags : Ambiance Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tam-tam musical et lumineux, pour apprendre un rythme ou faire du bruit. Tam-tam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Boulogne-Billancourt [France] : Spin master, [s.d.].
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 403 relations de causalité ; C 306 mémoire auditive ; D 101 jeu individuel ; F 202 maîtrise du corps Tags : Ambiance Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tam-tam musical et lumineux, pour apprendre un rythme ou faire du bruit. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire