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1001 nuits : jeu magnétique
Titre : 1001 nuits : jeu magnétique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel Tags : Ambiance Construction Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu e puzzle Contenu : 80 pièces
1 plateau magnétique
5 feuilles d'exemple1001 nuits : jeu magnétique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel Tags : Ambiance Construction Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu e puzzle Contenu : 80 pièces
1 plateau magnétique
5 feuilles d'exempleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Archelino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon KHON, Auteur ; Oliver FREUDENREICH, Auteur Editeur : Huch ISBN/ISSN/EAN : 4260071877277 Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Finnois (fin) Français (fre) Allemand (ger) Norvégien (nor) Suédois (swe) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 201 reproduction de modèles ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trouver la place de chaque animal sur l'arche en réfléchissant par logique. Il y a 60 défis. Contenu : 60 défis
1 arche
7 pions(Noé, girafe, kangourou, lion, hippopotame, panda, zèbre)Archelino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inon KHON, Auteur ; Oliver FREUDENREICH, Auteur . - Huch, [s.d.].
ISSN : 4260071877277
Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Finnois (fin) Français (fre) Allemand (ger) Norvégien (nor) Suédois (swe) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 201 reproduction de modèles ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trouver la place de chaque animal sur l'arche en réfléchissant par logique. Il y a 60 défis. Contenu : 60 défis
1 arche
7 pions(Noé, girafe, kangourou, lion, hippopotame, panda, zèbre)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
archelino_2015_02_25_11_58_50.pdfAdobe Acrobat PDF Bodymagnet
Titre : Bodymagnet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod ISBN/ISSN/EAN : 3700217354916 Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif Tags : Connexion de tuiles Corps humain Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Apprendre les différentes parties du corps humain avec des magnets. 4 cartes : squelette, muscle, organe et corps. Contenu : 4 cartes
19 pièces - organes
22 pièces - corps
17 pièces - muscles
17 pièces - squelette
1 bâton
1 support magnétiséBodymagnet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod, [s.d.].
ISSN : 3700217354916
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif Tags : Connexion de tuiles Corps humain Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Apprendre les différentes parties du corps humain avec des magnets. 4 cartes : squelette, muscle, organe et corps. Contenu : 4 cartes
19 pièces - organes
22 pièces - corps
17 pièces - muscles
17 pièces - squelette
1 bâton
1 support magnétiséExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Clown à empiler
Titre : Clown à empiler Autre titre : Stacking clown Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Plan Toys ISBN/ISSN/EAN : 8854740053565 Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel Tags : Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'empilement et d'agencement dans les formes afin de faire un clown Contenu : 6 pièces formant le clown
4 pièces à agencerClown à empiler ; Stacking clown [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Plan Toys, [s.d.].
ISSN : 8854740053565
Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel Tags : Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'empilement et d'agencement dans les formes afin de faire un clown Contenu : 6 pièces formant le clown
4 pièces à agencerExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Dessinons ensemble : tireur de ficelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montlebon [France] : Atelier Bec et Croc Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 408 relations spatiales ; C 201 reproduction de modèles ; C 311 coordination oeil-main ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Ambiance Coopération Dessin Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire ensemble un dessin ou résoudre un problème en tirant les ficelles pour faire bouger le marqueur. Contenu : 1 plateforme
10 ficelles
1 marqueurDessinons ensemble : tireur de ficelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Montlebon [France] : Atelier Bec et Croc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 408 relations spatiales ; C 201 reproduction de modèles ; C 311 coordination oeil-main ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Ambiance Coopération Dessin Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire ensemble un dessin ou résoudre un problème en tirant les ficelles pour faire bouger le marqueur. Contenu : 1 plateforme
10 ficelles
1 marqueurExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Dessinons_2015_02_25_12_02_34.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkLacet artistique
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