Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (4)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Identic : memo game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : 8412668158665 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 103 permanence de l'objet ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de memory classique avec des animaux à retrouver dans des champignons Contenu : 8 paires (16 champignons) Identic : memo game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : 8412668158665
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 103 permanence de l'objet ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de memory classique avec des animaux à retrouver dans des champignons Contenu : 8 paires (16 champignons) Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
memory_2015_03_9_15_03_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Keské, caché ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : keskécaché ? Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez un bon explorateur pour aider Hippo à faire de belles photos d'animaux tropicaux !
Le plateau est formé par 16 cartes animaux positionnées en carré face cachée au centre de la table.
Partez en Safari grâce au dé qui vous emmènera au milieu de la forêt tropicale. Profitez-en pour découvrir quel animal se trouve derrière les cartes explorées. Mais attention, vous devrez parfois partager vos découvertes avec vos adversaires.
Faites travailler votre mémoire pour retrouver les animaux présents sur la Photo-témoin. Dites "Photo !" et retournez les cartes que vous pensez correspondre.
Si la réponse est exacte, récupérez un jeton Appareil-photo. Si c'est votre troisième, vous avez gagné !
Il est conseillé de jouer à partir de 5 ans et pour un groupe de 2 à 4 joueurs.
Contenu : Cette boite contient :
- 24 cartes d'animaux de la forêt tropicale
- 5 cartes "Photo-témoin"
- 12 jetons Appareil-Photo
- 1 pion Hippo explorateur
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.avenuedesjeux.com/educa-keskecache-.140240.html#desc Format de la ressource électronique : https://www.avenuedesjeux.com/educa-keskecache-.140240.html#desc Keské, caché ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : keskécaché ?
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez un bon explorateur pour aider Hippo à faire de belles photos d'animaux tropicaux !
Le plateau est formé par 16 cartes animaux positionnées en carré face cachée au centre de la table.
Partez en Safari grâce au dé qui vous emmènera au milieu de la forêt tropicale. Profitez-en pour découvrir quel animal se trouve derrière les cartes explorées. Mais attention, vous devrez parfois partager vos découvertes avec vos adversaires.
Faites travailler votre mémoire pour retrouver les animaux présents sur la Photo-témoin. Dites "Photo !" et retournez les cartes que vous pensez correspondre.
Si la réponse est exacte, récupérez un jeton Appareil-photo. Si c'est votre troisième, vous avez gagné !
Il est conseillé de jouer à partir de 5 ans et pour un groupe de 2 à 4 joueurs.
Contenu : Cette boite contient :
- 24 cartes d'animaux de la forêt tropicale
- 5 cartes "Photo-témoin"
- 12 jetons Appareil-Photo
- 1 pion Hippo explorateur
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.avenuedesjeux.com/educa-keskecache-.140240.html#desc Format de la ressource électronique : https://www.avenuedesjeux.com/educa-keskecache-.140240.html#desc Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KES jeux de société Ludo OASIS Ja.18.16 Disponible
Titre : Le lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : 8412668153462 Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; C 402 acuité visuelle ; D 301 jeu compétitif Tags : Jeux à deux Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Retrouver le plus vite possible les images des vignettes sur le plateau. Contenu : 1 plateau composé de 9 morceaux
304 cartes
1 pioche à monter
18 fiches de couleursLe lynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : 8412668153462
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; C 402 acuité visuelle ; D 301 jeu compétitif Tags : Jeux à deux Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Retrouver le plus vite possible les images des vignettes sur le plateau. Contenu : 1 plateau composé de 9 morceaux
304 cartes
1 pioche à monter
18 fiches de couleursExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
lynx_2014_10_29_11_52_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Raaapidoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : un jeu de rapidité et d'agilité Contenu : 5 cartes aquarium et 32 cartes illustrées En ligne : http://www.comercialjgonzalvez.es/ACTIVOS/IMAGENES/EDUCA/14582.jpg Raaapidoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : un jeu de rapidité et d'agilité Contenu : 5 cartes aquarium et 32 cartes illustrées En ligne : http://www.comercialjgonzalvez.es/ACTIVOS/IMAGENES/EDUCA/14582.jpg Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire