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Titre : Allons faire les courses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168034522 Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacAllons faire les courses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168034522
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacExemplaires
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Titre : Domino tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Uccle [Belgique] : Institut Royal pour Sourds et Aveugles (IRSA) Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 103 perception tactile ; D 301 jeu compétitif Tags : Connexion de tuiles Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu de domino utilisant des pièces tactiles. Contenu : 24 grandes pièces
7 petites piècesDomino tactile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Uccle [Belgique] : Institut Royal pour Sourds et Aveugles (IRSA), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 103 perception tactile ; D 301 jeu compétitif Tags : Connexion de tuiles Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu de domino utilisant des pièces tactiles. Contenu : 24 grandes pièces
7 petites piècesExemplaires
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domino_2015_04_20_11_05_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le jeu des 7 familles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Uccle [Belgique] : Institut Royal pour Sourds et Aveugles (IRSA) Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; D 301 jeu compétitif Tags : Capture Formes Jeux de cartes Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Regrouper le plus grand nombre de familles possible Contenu : 42 pièces Le jeu des 7 familles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Uccle [Belgique] : Institut Royal pour Sourds et Aveugles (IRSA), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; D 301 jeu compétitif Tags : Capture Formes Jeux de cartes Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Regrouper le plus grand nombre de familles possible Contenu : 42 pièces Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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jeu7familles_2015_04_3_15_28_51.jpgImage JpegLe jeu de la Chenille (Tactile)
Titre : Le jeu de la Chenille (Tactile) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; C 103 perception tactile Tags : Discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Un jeu tactile Contenu : - 2 supports chenilles réalisés en carton
- Les demis lune
- Le dé (couleurs + tête de la chenille)Le jeu de la Chenille (Tactile) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; C 103 perception tactile Tags : Discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Un jeu tactile Contenu : - 2 supports chenilles réalisés en carton
- Les demis lune
- Le dé (couleurs + tête de la chenille)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire JEU TACTIL' RELIEF (Jeu adapté)
Titre : JEU TACTIL' RELIEF (Jeu adapté) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Tact.12 Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; C 103 perception tactile ; C 303 discrimination tactile ; C 308 mémoire tactile Tags : Discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Améliorer les capacités d'analyse et l'observation. Travailler le raisonnement et la logique par l'association.Chaque enfant dispose en début de partie d’une plaque de jeu sur laquelle figurent les contours d’animaux. Le but du jeu est de retrouver tous les animaux présents sur sa plaque. Deux possibilités de jeu : par reconnaissance tactile en piochant les formes dans un sac en tissu, par reconnaissance visuelle en étalant les pièces au centre de la table. JEU TACTIL' RELIEF (Jeu adapté) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Tact.12
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; C 103 perception tactile ; C 303 discrimination tactile ; C 308 mémoire tactile Tags : Discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Améliorer les capacités d'analyse et l'observation. Travailler le raisonnement et la logique par l'association.Chaque enfant dispose en début de partie d’une plaque de jeu sur laquelle figurent les contours d’animaux. Le but du jeu est de retrouver tous les animaux présents sur sa plaque. Deux possibilités de jeu : par reconnaissance tactile en piochant les formes dans un sac en tissu, par reconnaissance visuelle en étalant les pièces au centre de la table. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Le jeu du toucher tactile
PermalinkLoto tactile
PermalinkMemo de la nature en relief
PermalinkL'Oasis des devinettes (Jeu Tactile)
Permalinkla Parking (Tactile)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkplaquettes du toucher
PermalinkPoisson Tactil Nathan
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