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Batik / Kris Burm
Titre : Batik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kris Burm, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Tags : Formes Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A tour de rôle chaque joueur insère une de ses pièces dans le tableau de jeu, sans forcer son introduction. Le premier joueur dont une pièce dépasse du tableau perd la partie Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)1 tableau de jeu translucide18 pièces en bois Batik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kris Burm, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Tags : Formes Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A tour de rôle chaque joueur insère une de ses pièces dans le tableau de jeu, sans forcer son introduction. Le premier joueur dont une pièce dépasse du tableau perd la partie Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)1 tableau de jeu translucide18 pièces en bois Exemplaires
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Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Zoch zum spielen Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procédera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (7 cubes). Contenu : 1 horloge / 1 porte / 1 four / 1 table / 1 armoire / 1 bassine / 1 lit / 1 boîte loup / 11 agneaux / 1 marionnette loup / 35 cubes gris / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux : Gigamic : Zoch zum spielen, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procédera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (7 cubes). Contenu : 1 horloge / 1 porte / 1 four / 1 table / 1 armoire / 1 bassine / 1 lit / 1 boîte loup / 11 agneaux / 1 marionnette loup / 35 cubes gris / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Exemplaires
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cache_moutons_2014_05_30_14_34_47.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cacofolie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Principe du jeu : n grand tournoi sportif est organisé à la basse-cour. Les poules caquettent et préfèrent s’amuser à un tout autre jeu : retrouver la place de chaque invité au sein de leur basse-cour. Des cartes sont placées face cachée sur la table pour former la basse-cour. Chacun à leur tour, les joueurs dévoilent une carte de leur main et tentent de retrouver l’animal correspondant au milieu de la basse-cour. Si c’est la même image, le joueur peut se défausser de sa carte et rejouer. S’il s’est trompé, c’est au tour du joueur suivant. Prudence, car au milieu de toutes ces bestioles, des crottes de poule traînent! Il faudra alors vite trouver une pelle pour les recouvrir ou les adversaires se feront un plaisir de redonner des cartes. La première cocotte à se débarrasser de toutes ces cartes sera déclarée vainqueur !Dans ce jeu de défausse un brin loufoque, on peut faire travailler la mémoire tout en s’amusant ! Contenu : 64 cartes, règle du jeu. En ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/cacofolie_rule-fr.pdf Cacofolie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Principe du jeu : n grand tournoi sportif est organisé à la basse-cour. Les poules caquettent et préfèrent s’amuser à un tout autre jeu : retrouver la place de chaque invité au sein de leur basse-cour. Des cartes sont placées face cachée sur la table pour former la basse-cour. Chacun à leur tour, les joueurs dévoilent une carte de leur main et tentent de retrouver l’animal correspondant au milieu de la basse-cour. Si c’est la même image, le joueur peut se défausser de sa carte et rejouer. S’il s’est trompé, c’est au tour du joueur suivant. Prudence, car au milieu de toutes ces bestioles, des crottes de poule traînent! Il faudra alors vite trouver une pelle pour les recouvrir ou les adversaires se feront un plaisir de redonner des cartes. La première cocotte à se débarrasser de toutes ces cartes sera déclarée vainqueur !Dans ce jeu de défausse un brin loufoque, on peut faire travailler la mémoire tout en s’amusant ! Contenu : 64 cartes, règle du jeu. En ligne : http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/cacofolie_rule-fr.pdf Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Colori / Reinhard Staupe
Titre : Colori Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Contenu : 15 planches et 1 règle de jeu. Colori [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Contenu : 15 planches et 1 règle de jeu. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Gobblet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry DENOUAL, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de stratégie abstrait donc l'objectif est d'aligner 4 pièces de sa couleur. Les pièces ont la particularité de s'emboîter les unes dans les autres. Il faut donc faire preuve d’un peu de mémoire pour se rappeler où se trouvent les pièces cachées. Contenu : 1 plateau24 gobblets:12 clairs12 foncés1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1217 Gobblet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry DENOUAL, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de stratégie abstrait donc l'objectif est d'aligner 4 pièces de sa couleur. Les pièces ont la particularité de s'emboîter les unes dans les autres. Il faut donc faire preuve d’un peu de mémoire pour se rappeler où se trouvent les pièces cachées. Contenu : 1 plateau24 gobblets:12 clairs12 foncés1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1217 Exemplaires
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