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Titre : Abracad'accords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine FRONTEAU, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Abracad'accords [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine FRONTEAU, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Exemplaires
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Abracadaccords_2014_10_29_11_26_09.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Buzz it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Patrick SCHARNITZKY, Auteur ; René-Jacques MAYER, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 208 mémoire lexicale Tags : Improvisation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : un joueur tire un thème, le lit à haute voix et déclenche le buzzer, élément essentiel du jeu. Le joueur à sa gauche doit alors faire une proposition au thème qui satisfasse le "buzz-master". Il a pour cela 5 secondes, avant que le buzz ne se déclenche auquel cas, il récupère la carte en même temps que les quolibets des autres joueurs. Si sa réponse est jugée bonne, c'est au joueur suivant de faire une proposition sous la pression du buzzer, etc. Contenu : 1 buzzer
160 cartesBuzz it [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Patrick SCHARNITZKY, Auteur ; René-Jacques MAYER, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 208 mémoire lexicale Tags : Improvisation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : un joueur tire un thème, le lit à haute voix et déclenche le buzzer, élément essentiel du jeu. Le joueur à sa gauche doit alors faire une proposition au thème qui satisfasse le "buzz-master". Il a pour cela 5 secondes, avant que le buzz ne se déclenche auquel cas, il récupère la carte en même temps que les quolibets des autres joueurs. Si sa réponse est jugée bonne, c'est au joueur suivant de faire une proposition sous la pression du buzzer, etc. Contenu : 1 buzzer
160 cartesExemplaires
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buzz_it_2014_10_29_11_32_13.pdfAdobe Acrobat PDFCategory
Titre : Category Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele ISBN/ISSN/EAN : 8001083016539 Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : les participants doivent trouver un mots commencent par la lettre choisie, et doivent les replacer dans les colonnes Règles du jeu : les participants doivent trouver un mots commencent par la lettre choisie, et doivent les replacer dans les colonnes Category [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Remseck a.N. [Allemagne] : Adlung-Spiele, [s.d.].
ISSN : 8001083016539
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : les participants doivent trouver un mots commencent par la lettre choisie, et doivent les replacer dans les colonnes Règles du jeu : les participants doivent trouver un mots commencent par la lettre choisie, et doivent les replacer dans les colonnes Exemplaires
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Titre : ColorCards objets de tous les jours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 2010 Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Editées par la société Speechmark en Grande Bretagne, les cartes Colorcards sont plébiscitées par les professionnels du monde entier pour leur qualité inégalée.Imprimées sur un carton laminé de grand format, ces cartes se prêtent à tous les usages et conviennent à tous les âges.Vous apprécierez la richesse et la précision de leur contenu, les applications pédagogiques variées proposées dans les notices d’utilisation et leur solidité à toute épreuve. C’est sûr, les cartes Colorcards vous accompagneront pendant de longues années d’exercice ! Analyse pédagogique : Editées par la société Speechmark en Grande Bretagne, les cartes Colorcards sont plébiscitées par les professionnels du monde entier pour leur qualité inégalée.Imprimées sur un carton laminé de grand format, ces cartes se prêtent à tous les usages et conviennent à tous les âges.Vous apprécierez la richesse et la précision de leur contenu, les applications pédagogiques variées proposées dans les notices d’utilisation et leur solidité à toute épreuve. C’est sûr, les cartes Colorcards vous accompagneront pendant de longues années d’exercice ! Règles du jeu : Editées par la société Speechmark en Grande Bretagne, les cartes Colorcards sont plébiscitées par les professionnels du monde entier pour leur qualité inégalée.Imprimées sur un carton laminé de grand format, ces cartes se prêtent à tous les usages et conviennent à tous les âges.Vous apprécierez la richesse et la précision de leur contenu, les applications pédagogiques variées proposées dans les notices d’utilisation et leur solidité à toute épreuve. C’est sûr, les cartes Colorcards vous accompagneront pendant de longues années d’exercice ! En ligne : http://www.hoptoys.fr/COLOR_CARDS-t-1.html ColorCards objets de tous les jours [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 2010
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Editées par la société Speechmark en Grande Bretagne, les cartes Colorcards sont plébiscitées par les professionnels du monde entier pour leur qualité inégalée.Imprimées sur un carton laminé de grand format, ces cartes se prêtent à tous les usages et conviennent à tous les âges.Vous apprécierez la richesse et la précision de leur contenu, les applications pédagogiques variées proposées dans les notices d’utilisation et leur solidité à toute épreuve. C’est sûr, les cartes Colorcards vous accompagneront pendant de longues années d’exercice ! Analyse pédagogique : Editées par la société Speechmark en Grande Bretagne, les cartes Colorcards sont plébiscitées par les professionnels du monde entier pour leur qualité inégalée.Imprimées sur un carton laminé de grand format, ces cartes se prêtent à tous les usages et conviennent à tous les âges.Vous apprécierez la richesse et la précision de leur contenu, les applications pédagogiques variées proposées dans les notices d’utilisation et leur solidité à toute épreuve. C’est sûr, les cartes Colorcards vous accompagneront pendant de longues années d’exercice ! Règles du jeu : Editées par la société Speechmark en Grande Bretagne, les cartes Colorcards sont plébiscitées par les professionnels du monde entier pour leur qualité inégalée.Imprimées sur un carton laminé de grand format, ces cartes se prêtent à tous les usages et conviennent à tous les âges.Vous apprécierez la richesse et la précision de leur contenu, les applications pédagogiques variées proposées dans les notices d’utilisation et leur solidité à toute épreuve. C’est sûr, les cartes Colorcards vous accompagneront pendant de longues années d’exercice ! En ligne : http://www.hoptoys.fr/COLOR_CARDS-t-1.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant / Patricia JACQUES
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Titre : Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patricia JACQUES, Auteur Editeur : La Montgolfière des enfants Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 202 reproduction verbale de sons Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Arriver au bout du plateau en prononçant le nom des animaux ou objets représentés sur les cases. Contenu : 1 plateau
1 liste de mots
1 sachet contenant 4 pions (truite, grenouille, dromadaire et crabe) et 2 dés
1 sachet de sable
1 sachet d'eau
40 pièces représentant chaque animaux (10 par animaux)Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patricia JACQUES, Auteur . - La Montgolfière des enfants, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 202 reproduction verbale de sons Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Arriver au bout du plateau en prononçant le nom des animaux ou objets représentés sur les cases. Contenu : 1 plateau
1 liste de mots
1 sachet contenant 4 pions (truite, grenouille, dromadaire et crabe) et 2 dés
1 sachet de sable
1 sachet d'eau
40 pièces représentant chaque animaux (10 par animaux)Exemplaires
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