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Documents disponibles dans cette catégorie (14)
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Titre : Additions et soustractions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jocdi Goula Autre Editeur : Toyland SA Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxAdditions et soustractions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jocdi Goula : Toyland SA, [s.d.].
Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
additions_soustractions_2014_11_12_16_17_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le baiser à la princesse Autre titre : Fröscheln Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rudi HOFFMAN, Auteur ; Dusan SENKERIK, Illustrateur ; Thilo RICK, Illustrateur ; Anke POHL, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos ISBN/ISSN/EAN : 978-3-440-07740-5 Langues : Français (fre) Allemand (ger) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 107 déplacement ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux familiaux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui ne rêve d'embrasser la princesse? En s'organisant quelque peu dans la file d'attente, certains y parviennent mieux que d'autres... Bonne chance ! Contenu : 1 plateau
20 grenouilles (5 rouges, 5 bleues, 5 jaunes et 5 vertes) numérotées (en braille)
1 déLe baiser à la princesse ; Fröscheln [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rudi HOFFMAN, Auteur ; Dusan SENKERIK, Illustrateur ; Thilo RICK, Illustrateur ; Anke POHL, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
ISBN : 978-3-440-07740-5
Langues : Français (fre) Allemand (ger)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 107 déplacement ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux familiaux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qui ne rêve d'embrasser la princesse? En s'organisant quelque peu dans la file d'attente, certains y parviennent mieux que d'autres... Bonne chance ! Contenu : 1 plateau
20 grenouilles (5 rouges, 5 bleues, 5 jaunes et 5 vertes) numérotées (en braille)
1 déExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
baiseralaprincesse_2014_10_29_11_29_48.pdfAdobe Acrobat PDF Comptons les petits poissons ! : premier contact avec le monde des chiffres : qui pêchera le plus de petits poissons ? / Anja WREDE
Titre : Comptons les petits poissons ! : premier contact avec le monde des chiffres : qui pêchera le plus de petits poissons ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja WREDE, Auteur ; Jutta NEUNDORFER, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif Tags : Mathématiques Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il faut faire bien attention à ce que l'on voit, savoir un petit peu compter et trouver les poissons de couleurs qu'il faut découvrir afin de gagner des petits poissons en bois. Celui qui en aura pêché le plus aura gagné la partie. Contenu : 1 plateau de jeu
4 otaries
1 sac de petits poissons (30 poissons)
4 cartes à calculer (+ certaines imprimées)
1 dé normal
1 dé spécialComptons les petits poissons ! : premier contact avec le monde des chiffres : qui pêchera le plus de petits poissons ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja WREDE, Auteur ; Jutta NEUNDORFER, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif Tags : Mathématiques Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il faut faire bien attention à ce que l'on voit, savoir un petit peu compter et trouver les poissons de couleurs qu'il faut découvrir afin de gagner des petits poissons en bois. Celui qui en aura pêché le plus aura gagné la partie. Contenu : 1 plateau de jeu
4 otaries
1 sac de petits poissons (30 poissons)
4 cartes à calculer (+ certaines imprimées)
1 dé normal
1 dé spécialExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
petitspoissons_2014_10_29_11_36_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Devine Tête Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Megableu Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 409 relations temporelles ; C 409 précision Tags : Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner ! Analyse pédagogique : 2 à 6 joueursà partir de 6 ans Contenu : Contient 72 cartes, 24 jetons,
6 bandeaux, 1 sablier, 1 notice.En ligne : http://www.megableu.com/devine-tete-6-12ans.php Devine Tête [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Megableu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 409 relations temporelles ; C 409 précision Tags : Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner ! Analyse pédagogique : 2 à 6 joueursà partir de 6 ans Contenu : Contient 72 cartes, 24 jetons,
6 bandeaux, 1 sablier, 1 notice.En ligne : http://www.megableu.com/devine-tete-6-12ans.php Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Eduludo Chiffres : 1,2,3
Titre : Eduludo Chiffres : 1,2,3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Eduludo Chiffres : 1,2,3 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Analyse pédagogique : Apprendre les chiffres en s'amusant !
4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Règles du jeu : vec Eduludo apprendre est un jeu !
Une collection de jeux éducatifs et ludiques pour accompagner les enfants dans l'apprentissage des premières notions : lettres, chiffres, temps...
Contenu : 4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Contenu :
4 plaques.
10 disques avec dessins.
10 disques chiffres.
55 personnages.
1 dé.
Eduludo Chiffres : 1,2,3 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Eduludo Chiffres : 1,2,3
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Analyse pédagogique : Apprendre les chiffres en s'amusant !
4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Règles du jeu : vec Eduludo apprendre est un jeu !
Une collection de jeux éducatifs et ludiques pour accompagner les enfants dans l'apprentissage des premières notions : lettres, chiffres, temps...
Contenu : 4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Contenu :
4 plaques.
10 disques avec dessins.
10 disques chiffres.
55 personnages.
1 dé.
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 jeux de société Ludo OASIS dec.17.03 Sorti jusqu'au 29/11/2019 PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPuzzle Math
PermalinkRummikub XP
Permalinktug-a-lug
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