Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (6)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Carabistouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique HOUBAERT, Auteur ; Bernard RALET, Auteur Editeur : Editions du Hibou ISBN/ISSN/EAN : 5400413285875 Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Histoire Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : BUT DU JEU: improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou des mots imposés sans que les autres joueurs ne les trouvent, être le premier à placer une pastille "Carabistouille" sur les trois cases "Carabistouille d'or" et la partie est gagnée. Contenu : 1 plateau
6 pions
1 dé
1 sablier
160 cartes (80 situations et 80 mots)
28 pastilles des couleurs différentesCarabistouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Véronique HOUBAERT, Auteur ; Bernard RALET, Auteur . - Editions du Hibou, [s.d.].
ISSN : 5400413285875
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Histoire Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : BUT DU JEU: improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou des mots imposés sans que les autres joueurs ne les trouvent, être le premier à placer une pastille "Carabistouille" sur les trois cases "Carabistouille d'or" et la partie est gagnée. Contenu : 1 plateau
6 pions
1 dé
1 sablier
160 cartes (80 situations et 80 mots)
28 pastilles des couleurs différentesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
carabistouilles_2014_10_29_11_37_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dominos signes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marjolaine PAROT (1972 - ...), Illustrateur Editeur : Crest [France] : Association Ecoutez voir ! Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de domino en langue des signe reprenant les thèmes suivants : les animaux, la maison, les moyens de transports, les personnes et les couleurs. Contenu : 110 dominos
1 liste de solutionsDominos signes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marjolaine PAROT (1972 - ...), Illustrateur . - Crest [France] : Association Ecoutez voir !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de domino en langue des signe reprenant les thèmes suivants : les animaux, la maison, les moyens de transports, les personnes et les couleurs. Contenu : 110 dominos
1 liste de solutionsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
dominosignes_2014_11_12_16_19_58.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mimes et compagnie ! : le jeu détonnant qui vous fait faire des choses incroyables Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Living & Learning Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 201 imitation différée ; C 201 reproduction de modèles ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 202 maîtrise du corps Tags : Improvisation Jeux familiaux Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Avec plus de 200 activités très drôles, Mimes et Compagnie est une formidable source d'amusement pour toute la famille (.../...).Tout en favorisant de grands moments de complicité, Mime et Compagnie incite les enfants à faire preuve d'imagination, les aide a gagner confiance en eux et développe leur sens de la communication.Le but du jeu est d'effectuer un parcours en réalisant différentes actions en fonction des cartes tirées. Ces actions peuvent être de jouer un rôle ou de mimer un animal. Des cartes "chance" peuvent aider a avancer ou faire reculer.(source : TricTrac) Contenu : 1 Plateau de jeu
6 jetons (noir, bleu, blanc, rouge, vert, jaune)
118 cartes (50 bleues, 50 rouges et 18 oranges)
1 déMimes et compagnie ! : le jeu détonnant qui vous fait faire des choses incroyables [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Living & Learning, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 201 imitation différée ; C 201 reproduction de modèles ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 202 maîtrise du corps Tags : Improvisation Jeux familiaux Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Avec plus de 200 activités très drôles, Mimes et Compagnie est une formidable source d'amusement pour toute la famille (.../...).Tout en favorisant de grands moments de complicité, Mime et Compagnie incite les enfants à faire preuve d'imagination, les aide a gagner confiance en eux et développe leur sens de la communication.Le but du jeu est d'effectuer un parcours en réalisant différentes actions en fonction des cartes tirées. Ces actions peuvent être de jouer un rôle ou de mimer un animal. Des cartes "chance" peuvent aider a avancer ou faire reculer.(source : TricTrac) Contenu : 1 Plateau de jeu
6 jetons (noir, bleu, blanc, rouge, vert, jaune)
118 cartes (50 bleues, 50 rouges et 18 oranges)
1 déExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
mimesetco_2014_10_29_11_54_13.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Signe-moi un mouton Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vinciane FERON, Illustrateur Editeur : Evere [Belgique] : APEDAF Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 303 identification sociale Tags : Corps humain Expression corporelle Jeux familiaux Langue Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 jeux évolutifs pour découvrir les signes et permettre à des personnes sourdes et des personnes entendantes de partager un bon moment. Contenu : 63 cartes vertes
63 cartes oranges
63 cartes recto-verso
1 sablier
6 supports en boisSigne-moi un mouton [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vinciane FERON, Illustrateur . - Evere [Belgique] : APEDAF, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 303 identification sociale Tags : Corps humain Expression corporelle Jeux familiaux Langue Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 5 jeux évolutifs pour découvrir les signes et permettre à des personnes sourdes et des personnes entendantes de partager un bon moment. Contenu : 63 cartes vertes
63 cartes oranges
63 cartes recto-verso
1 sablier
6 supports en boisExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
mouton_2015_02_25_12_06_29.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Taboo Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian HERSH, Auteur Editeur : Hasbro Autre Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) Langues : Néerlandais (dut) Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 204 créativité expressive ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : faire deviner un mot sans utiliser les mots interdits. Contenu : 1 plateau de jeu
65 cartes
2 pions
1 sablierTaboo Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian HERSH, Auteur . - Hasbro : Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique), [s.d.].
Langues : Néerlandais (dut) Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 204 créativité expressive ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : faire deviner un mot sans utiliser les mots interdits. Contenu : 1 plateau de jeu
65 cartes
2 pions
1 sablierExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
taboo_2014_10_29_12_13_11.pdfAdobe Acrobat PDF Permalink