Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (8)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Atelier questions-réponses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dorit SPECTOR, Auteur ; Na'ama FELHIMER, Auteur Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 208 mémoire lexicale ; F 401 connaissance personnelle Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les planches permettent de faire différents ateliers de questions réponses. Contenu : 24 planches (12 vertes et 12 roses)
60 jetons-reponsesAtelier questions-réponses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dorit SPECTOR, Auteur ; Na'ama FELHIMER, Auteur . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 208 mémoire lexicale ; F 401 connaissance personnelle Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les planches permettent de faire différents ateliers de questions réponses. Contenu : 24 planches (12 vertes et 12 roses)
60 jetons-reponsesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
atelier_2014_10_29_10_54_12.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Buzz it Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Patrick SCHARNITZKY, Auteur ; René-Jacques MAYER, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 208 mémoire lexicale Tags : Improvisation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : un joueur tire un thème, le lit à haute voix et déclenche le buzzer, élément essentiel du jeu. Le joueur à sa gauche doit alors faire une proposition au thème qui satisfasse le "buzz-master". Il a pour cela 5 secondes, avant que le buzz ne se déclenche auquel cas, il récupère la carte en même temps que les quolibets des autres joueurs. Si sa réponse est jugée bonne, c'est au joueur suivant de faire une proposition sous la pression du buzzer, etc. Contenu : 1 buzzer
160 cartesBuzz it [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Patrick SCHARNITZKY, Auteur ; René-Jacques MAYER, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 208 mémoire lexicale Tags : Improvisation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : un joueur tire un thème, le lit à haute voix et déclenche le buzzer, élément essentiel du jeu. Le joueur à sa gauche doit alors faire une proposition au thème qui satisfasse le "buzz-master". Il a pour cela 5 secondes, avant que le buzz ne se déclenche auquel cas, il récupère la carte en même temps que les quolibets des autres joueurs. Si sa réponse est jugée bonne, c'est au joueur suivant de faire une proposition sous la pression du buzzer, etc. Contenu : 1 buzzer
160 cartesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
buzz_it_2014_10_29_11_32_13.pdfAdobe Acrobat PDF Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant / Patricia JACQUES
Titre : Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patricia JACQUES, Auteur Editeur : La Montgolfière des enfants Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 202 reproduction verbale de sons Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Arriver au bout du plateau en prononçant le nom des animaux ou objets représentés sur les cases. Contenu : 1 plateau
1 liste de mots
1 sachet contenant 4 pions (truite, grenouille, dromadaire et crabe) et 2 dés
1 sachet de sable
1 sachet d'eau
40 pièces représentant chaque animaux (10 par animaux)Le crabe et la grenouille, la truite et le dromadaire : apprendre à parler et écrire en s'amusant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patricia JACQUES, Auteur . - La Montgolfière des enfants, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 306 mémoire auditive ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 202 reproduction verbale de sons Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Arriver au bout du plateau en prononçant le nom des animaux ou objets représentés sur les cases. Contenu : 1 plateau
1 liste de mots
1 sachet contenant 4 pions (truite, grenouille, dromadaire et crabe) et 2 dés
1 sachet de sable
1 sachet d'eau
40 pièces représentant chaque animaux (10 par animaux)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
crabe_2014_10_29_10_57_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les loups-garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des PALLIERES (1970 - ...), Auteur ; Hervé MARLY, Auteur ; Alexios TJOYAS (1965 - ...), Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 203 reproduction d'événements ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 205 expression verbale ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale Tags : Coopération enquête Histoire Jeux de cartes Observation Théätre Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thiercelieux est devenu la proie des loups-garous. Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau avant de tous être dévorés... Contenu : 24 cartes (4 loups-garous, 13 simples villageois, 1 voyante, 1 voleur,1 chasseur, 1 cupidon, 1 sorcière, 1 petite fille et 1 capitaine) En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-loups-garous-de-thiercelieux/infos Format de la ressource électronique : lien TricTrac Les loups-garous de Thiercelieux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des PALLIERES (1970 - ...), Auteur ; Hervé MARLY, Auteur ; Alexios TJOYAS (1965 - ...), Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 203 reproduction d'événements ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 205 expression verbale ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale Tags : Coopération enquête Histoire Jeux de cartes Observation Théätre Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thiercelieux est devenu la proie des loups-garous. Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau avant de tous être dévorés... Contenu : 24 cartes (4 loups-garous, 13 simples villageois, 1 voyante, 1 voleur,1 chasseur, 1 cupidon, 1 sorcière, 1 petite fille et 1 capitaine) En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-loups-garous-de-thiercelieux/infos Format de la ressource électronique : lien TricTrac Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Thiercelieux_2014_10_29_11_46_50.pdfAdobe Acrobat PDF La marelle : croco
Titre : La marelle : croco Autre titre : The hopscotch : crocodile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Roubaix [France] : Ludi Langues : Anglais (eng) Français (fre) Espagnol (spa) Catégories : A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif Tags : Ambiance Corps humain Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Sport Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 15 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de la marelle en forme de puzzle en mousse Contenu : 10 pièces
2 pastillesLa marelle : croco ; The hopscotch : crocodile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Roubaix [France] : Ludi, [s.d.].
Langues : Anglais (eng) Français (fre) Espagnol (spa)
Catégories : A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 408 relations spatiales ; C 405 agilité ; D 303 jeu compétitif ou coopératif Tags : Ambiance Corps humain Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Sport Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 15 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de la marelle en forme de puzzle en mousse Contenu : 10 pièces
2 pastillesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkPermalinkPermalink