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Bazar bizarre / Jacques ZEIMET
Titre : Bazar bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques ZEIMET, Auteur ; Gabriela SILVEIRA, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; C 405 agilité ; D 301 jeu compétitif Tags : Fantôme Jeux à deux Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu d'observation, il faut retrouver les objets sur les cartes Contenu : 60 cartes
5 figurines (1 fantôme, 1 livre, 1 souris, 1 bouteille, 1 fauteuil)Bazar bizarre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques ZEIMET, Auteur ; Gabriela SILVEIRA, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; C 405 agilité ; D 301 jeu compétitif Tags : Fantôme Jeux à deux Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu d'observation, il faut retrouver les objets sur les cartes Contenu : 60 cartes
5 figurines (1 fantôme, 1 livre, 1 souris, 1 bouteille, 1 fauteuil)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Bazar bizarre 2.0 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques ZEIMET, Auteur ; Gabriela SILVEIRA, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL ISBN/ISSN/EAN : 3421272106028 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; C 405 agilité ; D 301 jeu compétitif Tags : Fantôme Jeux à deux Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu d'observation, il faut retrouver les objets sur les cartes Contenu : 60 cartes
5 figurines (1 fantôme, 1 brosse à cheveux, 1 tapis, 1 baignoire, 1 grenouille)Bazar bizarre 2.0 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques ZEIMET, Auteur ; Gabriela SILVEIRA, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
ISSN : 3421272106028
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 202 images mentales ; C 405 agilité ; D 301 jeu compétitif Tags : Fantôme Jeux à deux Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu d'observation, il faut retrouver les objets sur les cartes Contenu : 60 cartes
5 figurines (1 fantôme, 1 brosse à cheveux, 1 tapis, 1 baignoire, 1 grenouille)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
bazarbizarre2_2015_04_3_11_06_36.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Differento : cherche les différences ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ursula Thüler, Auteur ; Thilo PUSTLAUK, Auteur Editeur : Schaffhouse [Suisse] : Schubi ISBN/ISSN/EAN : 122 15 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Jeux de cartes Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chercher les différences entre les cartes Contenu : 77 cartes (30 paires + 17 cartes réversibles) Differento : cherche les différences ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ursula Thüler, Auteur ; Thilo PUSTLAUK, Auteur . - Schaffhouse [Suisse] : Schubi, [s.d.].
ISSN : 122 15
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Jeux de cartes Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Chercher les différences entre les cartes Contenu : 77 cartes (30 paires + 17 cartes réversibles) Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Differento_2015_02_25_12_04_38.pdfAdobe Acrobat PDF Eduludo Chiffres : 1,2,3
Titre : Eduludo Chiffres : 1,2,3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Eduludo Chiffres : 1,2,3 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Analyse pédagogique : Apprendre les chiffres en s'amusant !
4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Règles du jeu : vec Eduludo apprendre est un jeu !
Une collection de jeux éducatifs et ludiques pour accompagner les enfants dans l'apprentissage des premières notions : lettres, chiffres, temps...
Contenu : 4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Contenu :
4 plaques.
10 disques avec dessins.
10 disques chiffres.
55 personnages.
1 dé.
Eduludo Chiffres : 1,2,3 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Eduludo Chiffres : 1,2,3
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Analyse pédagogique : Apprendre les chiffres en s'amusant !
4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Règles du jeu : vec Eduludo apprendre est un jeu !
Une collection de jeux éducatifs et ludiques pour accompagner les enfants dans l'apprentissage des premières notions : lettres, chiffres, temps...
Contenu : 4 modules de jeux : jeu d'observation, jeu de mémo, jeu d'association, jeu de dénombrement.
Contenu :
4 plaques.
10 disques avec dessins.
10 disques chiffres.
55 personnages.
1 dé.
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 jeux de société Ludo OASIS dec.17.03 Sorti jusqu'au 29/11/2019
Titre : Identic : memo game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : 8412668158665 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 103 permanence de l'objet ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de memory classique avec des animaux à retrouver dans des champignons Contenu : 8 paires (16 champignons) Identic : memo game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : 8412668158665
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 103 permanence de l'objet ; C 307 mémoire visuelle ; D 101 jeu individuel Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de memory classique avec des animaux à retrouver dans des champignons Contenu : 8 paires (16 champignons) Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
memory_2015_03_9_15_03_41.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkJEU TACTIL' RELIEF (Jeu adapté)
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