Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'auteur
Auteur Anna Llenas |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)



Titre : Je découvre les émotions Autre titre : 10 activités autour des émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Llenas, Auteur Editeur : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : ce grand coffret propose à l'enfant 10 activités originales pour découvrir, nommer et apprivoiser ses émotions : la colère, la peur, la tristesse, la sérénité, la joie et l'amour. Un coffret complet pour accompagner son enfant dans la gestion des ses émotions. Plusieurs activités pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions: le miroir du monstre, le tableau magnétique des émotions, les cartes découverte, les flacons des émotions, le retour à la sérénité. Analyse pédagogique : développement socio-affectif, développement du langage, apprentissage et gestion des émotions Je découvre les émotions ; 10 activités autour des émotions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna Llenas, Auteur . - Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : ce grand coffret propose à l'enfant 10 activités originales pour découvrir, nommer et apprivoiser ses émotions : la colère, la peur, la tristesse, la sérénité, la joie et l'amour. Un coffret complet pour accompagner son enfant dans la gestion des ses émotions. Plusieurs activités pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions: le miroir du monstre, le tableau magnétique des émotions, les cartes découverte, les flacons des émotions, le retour à la sérénité. Analyse pédagogique : développement socio-affectif, développement du langage, apprentissage et gestion des émotions Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LLE 101 jeux sensoriels sonores LuAPE 3200 Disponible Documents numériques
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Titre : Le monstre des couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep M. Allué, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre des couleurs est une déclinaison directe de l'album de jeunesse « La couleur des émotions ». Lorsque le monstre des couleurs arrive sur une case couleur, le joueur actif est invité à évoquer l’émotion correspondante. Cela peut-être un souvenir, une histoire, une anecdote, un mot. Les émotions sont codées de la manière suivante : le jaune est associé à la joie, le rouge à la colère, le vert à la sérénité, le bleu à la tristesse, le noir à la peur et le rose à l'amour. Le joueur doit ensuite tenter de trouver le bocal dont le fond porte la même couleur que celle de l'émotion. Analyse pédagogique : Permet au enfants de parler et échanger leurs vécu et mettre des mots sur leurs émotions Le monstre des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Josep M. Allué, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 5 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre des couleurs est une déclinaison directe de l'album de jeunesse « La couleur des émotions ». Lorsque le monstre des couleurs arrive sur une case couleur, le joueur actif est invité à évoquer l’émotion correspondante. Cela peut-être un souvenir, une histoire, une anecdote, un mot. Les émotions sont codées de la manière suivante : le jaune est associé à la joie, le rouge à la colère, le vert à la sérénité, le bleu à la tristesse, le noir à la peur et le rose à l'amour. Le joueur doit ensuite tenter de trouver le bocal dont le fond porte la même couleur que celle de l'émotion. Analyse pédagogique : Permet au enfants de parler et échanger leurs vécu et mettre des mots sur leurs émotions Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ALL 401 jeux d'association LuAPE 2895 Disponible Documents numériques
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