Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Documents disponibles dans cette catégorie (14)
Titre : Aquarium (Blacklightbox) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Mer ; Thèmes:SensTags : Mer Sens Principe du jeu : Regarder les effets lumineux et le mouvement doux du poisson qui tourne sur son axe.Algues fluorescentes et phosphorescentes sur les rochers. Analyse pédagogique : Matériel apportant la détente, focalise le regard. Aquarium (Blacklightbox) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Mer ; Thèmes:SensTags : Mer Sens Principe du jeu : Regarder les effets lumineux et le mouvement doux du poisson qui tourne sur son axe.Algues fluorescentes et phosphorescentes sur les rochers. Analyse pédagogique : Matériel apportant la détente, focalise le regard. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1070 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1441 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Titre : Astéroïd tapis de sol Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Espace ; Thèmes:SensTags : Espace Sens Principe du jeu : Regarder les étoiles s'allumer et s'éteindre partout dans le ciel, elles changent aussi doucement de couleur. Analyse pédagogique : Tapis à regarder, à toucher.Suivre et anticiper le déplacement des lumières avec le doigt.Permet de focaliser l'attention. Astéroïd tapis de sol [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Espace ; Thèmes:SensTags : Espace Sens Principe du jeu : Regarder les étoiles s'allumer et s'éteindre partout dans le ciel, elles changent aussi doucement de couleur. Analyse pédagogique : Tapis à regarder, à toucher.Suivre et anticiper le déplacement des lumières avec le doigt.Permet de focaliser l'attention. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AST 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 4098 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Titre : Boule à facettes sur potence Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tronic Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:SensTags : Sens Principe du jeu : Regarder les bulles bouger sur les murs. Analyse pédagogique : Lumière diffuse procurant une ambiance enveloppante. Boule à facettes sur potence [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tronic, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:SensTags : Sens Principe du jeu : Regarder les bulles bouger sur les murs. Analyse pédagogique : Lumière diffuse procurant une ambiance enveloppante. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BOU 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 2423 Disponible Accessible à tous Documents numériques
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Titre : Brume coupe led multicolor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Eau ; Thèmes:SensTags : Eau Sens Principe du jeu : Regarder bouger la brume et les changements de couleurs de la vasque. Mettre la main en contact avec le "nuage".S'utilise dans la pénombre pour augmenter la perception. Analyse pédagogique : Encourage le mouvement, suscite la curiosité. Brume coupe led multicolor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Eau ; Thèmes:SensTags : Eau Sens Principe du jeu : Regarder bouger la brume et les changements de couleurs de la vasque. Mettre la main en contact avec le "nuage".S'utilise dans la pénombre pour augmenter la perception. Analyse pédagogique : Encourage le mouvement, suscite la curiosité. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2677 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1438 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Titre : Colonne à bulle + 1 poisson Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Eau ; Thèmes:SensTags : Eau Sens Principe du jeu : Regarder monter et descendre les petites bulles et le poisson dans l'eau éclairée de la colonne. Analyse pédagogique : Reflet de lumière et déplacement improbable des bulles focalisent le regard et l'attention. Colonne à bulle + 1 poisson [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Eau ; Thèmes:SensTags : Eau Sens Principe du jeu : Regarder monter et descendre les petites bulles et le poisson dans l'eau éclairée de la colonne. Analyse pédagogique : Reflet de lumière et déplacement improbable des bulles focalisent le regard et l'attention. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1015 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 4022 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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