Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Didago |
Documents disponibles chez cet éditeur (12)
Encastrement 2 pommes 2 pces
Titre : Encastrement 2 pommes 2 pces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Didago Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 2 pommes de grosseurs différentes à encastrerIntérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les 2 grandeursAméliorer la manipulation Encastrement 2 pommes 2 pces [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Didago, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 2 pommes de grosseurs différentes à encastrerIntérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les 2 grandeursAméliorer la manipulation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1686 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1116 Disponible Encastrement 4 chiens
Titre : Encastrement 4 chiens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Didago Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 4 chiens dans des positions différentes à encastrer .Intérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à distinguer les positions des chiensAméliorer la manipulation Encastrement 4 chiens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Didago, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 4 chiens dans des positions différentes à encastrer .Intérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à distinguer les positions des chiensAméliorer la manipulation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2665 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1122 Disponible Encastrement 5 pommes
Titre : Encastrement 5 pommes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Didago Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Grandeurs ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; MécanismesAge minimum : 2 Principe du jeu : 5 pommes de grandeurs différentes à encastrer Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les 5 grandeurs
Améliorer la manipulationEncastrement 5 pommes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Didago, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Grandeurs ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; MécanismesAge minimum : 2 Principe du jeu : 5 pommes de grandeurs différentes à encastrer Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les 5 grandeurs
Améliorer la manipulationExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ENC 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 2748 Disponible Encastrement les chats
Titre : Encastrement les chats Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Didago Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 3 chats de tailles différentes à encastrer.Intérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les grandeursAméliorer la manipulation Encastrement les chats [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Didago, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 3 chats de tailles différentes à encastrer.Intérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les grandeursAméliorer la manipulation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 257 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1112 Disponible Encastrement fruits - 4 pces
Titre : Encastrement fruits - 4 pces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Didago Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 4 fruits (pomme, poire, orange, banane) à encastrer.Intérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les formesDévelopper la manipulation Encastrement fruits - 4 pces [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Didago, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : 4 fruits (pomme, poire, orange, banane) à encastrer.Intérêt spécifique : les gros boutons de préhension Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les formesDévelopper la manipulation Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 923 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1117 Disponible Encastrement fruits (ananas, raisin, fraise, citron) 4 pces
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