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Go Go Gelato [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BLUE ORANGE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj03 obj40 obj42 obj64 obj70 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de défis logiques et de rapidité. Chaque joueur dispose de 4 cornets de glace, et de 3 boules. Au signal, on retourne une « carte objectif » qui indique la composition à réaliser, en transvasant les boules d’un cornet à l’autre, sans toucher les boules avec les doigts et sans les faire tomber… Le premier qui a réalisé l’objectif crie « Go Go Gelato ! ». Mots-Clé (champ personnalisable) : obj03;obj40;obj42;obj64;obj70 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-GoGoGelato
Titre : Go Go Gelato Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : BLUE ORANGE Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj03 obj40 obj42 obj64 obj70 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de défis logiques et de rapidité. Chaque joueur dispose de 4 cornets de glace, et de 3 boules. Au signal, on retourne une « carte objectif » qui indique la composition à réaliser, en transvasant les boules d’un cornet à l’autre, sans toucher les boules avec les doigts et sans les faire tomber… Le premier qui a réalisé l’objectif crie « Go Go Gelato ! ». Mots-Clé (champ personnalisable) : obj03;obj40;obj42;obj64;obj70 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-GoGoGelato Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOG S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2701 Disponible Documents numériques
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Gummi land
Gummi land [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BLUE ORANGE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de deck building. But du jeu: Dresse le plus de Gummiz possible, en les appâtant avec des fruits.
Titre : Gummi land Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : BLUE ORANGE Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de deck building. But du jeu: Dresse le plus de Gummiz possible, en les appâtant avec des fruits. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUM S jeux de société Ludothèque de Kain 19-3320 Disponible Documents numériques
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Happy bunny [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BLUE ORANGE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coopération the07 obj03 obj39 obj45 obj50 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu coopératif de mémoire et de parcours. Chaque joueur à son tour jette le dé. Le lapin rejoint alors la case de la couleur correspondante. Sur la case il y a un numéro qui indique le nombre de carottes que le joueur peut cueillir (entre 1 et 4). Les carottes croquées sont alignées à côté de la boîte. Les autres sont replantées dans le jardin. Pour gagner la partie il faut avoir aligné 2 longueurs de carottes le long de la règle. Si le lapin arrive au bout du chemin avant cela, le fermier l'attrape et tous les joueurs ont perdu! Ce jeu demande un peu d'habileté pour cueillir et planter les carottes qui s'enfoncent dans le plateau de jeu comme dans un jardin et de la mémoire pour éviter de cueillir plusieurs fois les mêmes carottes! Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;the07;obj03;obj39;obj45;obj50 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-HappyBunny
Titre : Happy bunny Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : BLUE ORANGE Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coopération the07 obj03 obj39 obj45 obj50 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu coopératif de mémoire et de parcours. Chaque joueur à son tour jette le dé. Le lapin rejoint alors la case de la couleur correspondante. Sur la case il y a un numéro qui indique le nombre de carottes que le joueur peut cueillir (entre 1 et 4). Les carottes croquées sont alignées à côté de la boîte. Les autres sont replantées dans le jardin. Pour gagner la partie il faut avoir aligné 2 longueurs de carottes le long de la règle. Si le lapin arrive au bout du chemin avant cela, le fermier l'attrape et tous les joueurs ont perdu! Ce jeu demande un peu d'habileté pour cueillir et planter les carottes qui s'enfoncent dans le plateau de jeu comme dans un jardin et de la mémoire pour éviter de cueillir plusieurs fois les mêmes carottes! Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;the07;obj03;obj39;obj45;obj50 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-HappyBunny Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAP S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2875 Disponible Documents numériques
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Kameloot
Kameloot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BLUE ORANGE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Bleu 9 ans et plus Tags : famille Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions. Complétez vos collections d'objets magiques à l'aide des marchands présents dans la même taverne que vous. Répartissez-vous le pactole dès qu'une collection est complétée.Tirez le meilleur des objets magiques pour être dans la bonne taverne au bon moment. Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques, c'est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot. Mots-Clé (champ personnalisable) : famille
Titre : Kameloot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : BLUE ORANGE Langues : Français (fre) Catégories : Bleu 9 ans et plus Tags : famille Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de collection semi-coopératif, avec une mécanique propice aux fortes interactions. Complétez vos collections d'objets magiques à l'aide des marchands présents dans la même taverne que vous. Répartissez-vous le pactole dès qu'une collection est complétée.Tirez le meilleur des objets magiques pour être dans la bonne taverne au bon moment. Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques, c'est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot. Mots-Clé (champ personnalisable) : famille Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAM S jeux de société Ludothèque de Kain 19-3167 Sorti jusqu'au 22/05/2024 Documents numériques
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19-3167URLAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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King's Gold [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BLUE ORANGE, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Bleu 9 ans et plus Tags : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de combinaison de dés. A votre tour de jeu, vous lancez les 5 dés pour tenter de réaliser les meilleures combinaisons. Vous avez le droit à 3 lancers puis vous réalisez les effets des combinaisons : prendre des pièces d'or dans le trésor ou voler un adversaire ! Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-KingsGold
Titre : King's Gold Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : BLUE ORANGE Langues : Français (fre) Catégories : Bleu 9 ans et plus Tags : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de combinaison de dés. A votre tour de jeu, vous lancez les 5 dés pour tenter de réaliser les meilleures combinaisons. Vous avez le droit à 3 lancers puis vous réalisez les effets des combinaisons : prendre des pièces d'or dans le trésor ou voler un adversaire ! Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-KingsGold Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIN S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2501 Disponible Documents numériques
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