Détail de l'auteur
Auteur Wolfgang Dirscherl |
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Titre : Fantômes piégés Autre titre : Glibber-gebibber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Tags : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : 24 tuiles
18 projectiles de slim
3 pions personnages
1 dé
1 horloge
1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Fantômes piégés ; Glibber-gebibber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Tags : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire coopératif où il faut se déplacer sur les tuiles pour retrouver tous les trios de fantômes avant les 12 coups de minuit et en ne tombant pas dans les oubliettes. Contenu : 24 tuiles
18 projectiles de slim
3 pions personnages
1 dé
1 horloge
1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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fantomes_pieges_2015_09_30_09_02_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pirates "As de la géométrie" Autre titre : Geometrie - Piraten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Sybille Dirscherl, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Tags : Construction Formes Mathématiques Pirate Symétrie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : 1 coffre à trésor (boîte du jeu)
1 disque tournant de géométrie
6 plaquettes de bois représentant des figures géométriques
7 solides en bois
7 cartes jaunes
8 cartes bleues
15 cartes roses
1 sac
1 équerre Pirate
1 sablier
1 marqueur effaçable
1 chiffon de feutrine
1 guide de géométrie
1 règle de jeuPirates "As de la géométrie" ; Geometrie - Piraten [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Sybille Dirscherl, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Construction Formes Mathématiques Pirate Symétrie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : 1 coffre à trésor (boîte du jeu)
1 disque tournant de géométrie
6 plaquettes de bois représentant des figures géométriques
7 solides en bois
7 cartes jaunes
8 cartes bleues
15 cartes roses
1 sac
1 équerre Pirate
1 sablier
1 marqueur effaçable
1 chiffon de feutrine
1 guide de géométrie
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR Initiation - Adresse/Représentation/Observation Ludothèque Jakadi 10388 Disponible
Titre : Les pirates mathématiciens Autre titre : Rechen-Piraten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Tags : Mathématiques Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeu comporte 3 règles du jeu distinctes : 1. La chasse au trésor : Le pirate qui calculera le mieux arrivera le premier sur la case contenant le coffre. 2. Les pirates rapides en calcul: Les règles sont les mêmes que pour la chasse au trésor sauf que c'est uniquement le plus rapide qui avancera son pion(le disque-réponse posé en premier sur la table). Les autres empilent leur disque sur le premier. 3. Mémo des pirates mathématiciens: Le joueur devra tourner une carte numérotée de 2 à 8 et ensuite retourner 2 pièces d'or dont la somme correspondra exactement au chiffre retourné. Contenu : 1 coffre (avec plateau de jeu sous le couvercle et 10 compartiments dans la partie inférieure
4 pions Pirates
4 disques de pirate
1 disque de calcul
20 pièces d'or
7 tuiles Coffre
2 boules de canon
1 dé de calcul jaune (avec + et -)
1 dé de calcul naturel (avec +, - et multiplié par)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Les pirates mathématiciens ; Rechen-Piraten [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Tags : Mathématiques Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeu comporte 3 règles du jeu distinctes : 1. La chasse au trésor : Le pirate qui calculera le mieux arrivera le premier sur la case contenant le coffre. 2. Les pirates rapides en calcul: Les règles sont les mêmes que pour la chasse au trésor sauf que c'est uniquement le plus rapide qui avancera son pion(le disque-réponse posé en premier sur la table). Les autres empilent leur disque sur le premier. 3. Mémo des pirates mathématiciens: Le joueur devra tourner une carte numérotée de 2 à 8 et ensuite retourner 2 pièces d'or dont la somme correspondra exactement au chiffre retourné. Contenu : 1 coffre (avec plateau de jeu sous le couvercle et 10 compartiments dans la partie inférieure
4 pions Pirates
4 disques de pirate
1 disque de calcul
20 pièces d'or
7 tuiles Coffre
2 boules de canon
1 dé de calcul jaune (avec + et -)
1 dé de calcul naturel (avec +, - et multiplié par)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIR Initiation - Adresse/Représentation/Observation Ludothèque Jakadi 10386 Disponible Documents numériques
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