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Auteur Christine DESTOURS |
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Titre : Crazy nuts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Tags : arbre Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à récupérer ou voler 3 noisettes en choisissant le chemin le plus judicieux. Contenu : 1 plateau en 4 parties4 écureuils1 dé9 jetons Noisette1 règle du jeu Crazy nuts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Tags : arbre Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à récupérer ou voler 3 noisettes en choisissant le chemin le plus judicieux. Contenu : 1 plateau en 4 parties4 écureuils1 dé9 jetons Noisette1 règle du jeu Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
crazy_nuts_2014_05_22_15_10_14.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Duck dance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Tags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chacun son tour, poser une carte dont la valeur est directement inférieure ou supérieure à la carte posée précédemment et soyez vifs pour éviter de ramasser des cartes pénalités lorsqu'une carte "stop" apparaît. Contenu : - 32 cartes- 4 canards- 3 bouées- règle Duck dance [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Tags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chacun son tour, poser une carte dont la valeur est directement inférieure ou supérieure à la carte posée précédemment et soyez vifs pour éviter de ramasser des cartes pénalités lorsqu'une carte "stop" apparaît. Contenu : - 32 cartes- 4 canards- 3 bouées- règle Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Duck_dance_2014_07_4_09_56_37.pdfAdobe Acrobat PDF