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Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 668 Disponible
Titre : Casbah Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; David Cochard, Illustrateur Editeur : Ladignac le Long : La Haute Roche Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une casbah. Mais les règles de connexion sont très strictes, les pièces ont des valeurs différentes selon leur difficulté de placement et vos adversaires font tout pour vous mettre des bâtons dans les roues. Contenu : 48 cartes, 60 jetons et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Casbah [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sylvie Barc, Auteur ; David Cochard, Illustrateur . - Ladignac le Long : La Haute Roche, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez une casbah. Mais les règles de connexion sont très strictes, les pièces ont des valeurs différentes selon leur difficulté de placement et vos adversaires font tout pour vous mettre des bâtons dans les roues. Contenu : 48 cartes, 60 jetons et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 304 Disponible
Titre : Chromino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis Abraham, Auteur Editeur : Week End Games Catégories : A 401 Jeu d'association ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Connexion de tuiles Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe de Chromino est le même que celui des dominos traditionnelsMais les pièces comportent 3 zones colorées en lieu des deux zones chiffrées habituelles.Les positions de placement deviennent alors plus nombreuses ainsi que les moyens de bloquer le jeu adverse.Le premier joueur réussissant à placer toutes ses pièces remporte la partie. Contenu : 75 dominos En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1421 Chromino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Louis Abraham, Auteur . - Week End Games, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Connexion de tuiles Couleurs Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe de Chromino est le même que celui des dominos traditionnelsMais les pièces comportent 3 zones colorées en lieu des deux zones chiffrées habituelles.Les positions de placement deviennent alors plus nombreuses ainsi que les moyens de bloquer le jeu adverse.Le premier joueur réussissant à placer toutes ses pièces remporte la partie. Contenu : 75 dominos En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1421 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ABR 7 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 481 Disponible Documents numériques
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569_2009_12_15_12_28_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Défis de chevalier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Zirm, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'agencement Mots-clés : Connexion de tuiles Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui veut être aussi fort, aussi courageux et aussi célèbre que le chevalier Richard ? Pour cela, tous les écuyers doivent d’abord relever des défis et faire preuve d’une bonne dose de débrouillardise. Vous devrez affronter des monstres, des dragons, des sorcières et autres dangers ! L’écuyer qui réussit à poser les plaquettes de paysage et à accomplir des actions chevaleresques est finalement déclaré vainqueur et adoubé chevalier ! Contenu : 36 plaquettes, 1 chevalier tête en l'air, 18 cartes "action" et 1 règle de jeu. En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/7123-richard-ritterschlag-spielanleitu [...] Défis de chevalier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Zirm, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'agencement Mots-clés : Connexion de tuiles Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui veut être aussi fort, aussi courageux et aussi célèbre que le chevalier Richard ? Pour cela, tous les écuyers doivent d’abord relever des défis et faire preuve d’une bonne dose de débrouillardise. Vous devrez affronter des monstres, des dragons, des sorcières et autres dangers ! L’écuyer qui réussit à poser les plaquettes de paysage et à accomplir des actions chevaleresques est finalement déclaré vainqueur et adoubé chevalier ! Contenu : 36 plaquettes, 1 chevalier tête en l'air, 18 cartes "action" et 1 règle de jeu. En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/7123-richard-ritterschlag-spielanleitu [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZIR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 593 Disponible
Titre : Genial Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur dispose sur son chevalet de 6 tuiles avec des symboles de couleur. Dans l'ordre des aiguilles d'une montre, les joueurs vont jouer l'une de leurs tuiles sur le plateau de jeu dans le but d'établir des lignes de symboles identiques à partir de tuile posée. Cela permet aux joueurs de faire progresser leur score dans les différentes couleurs de leur feuille de score. Genial [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur dispose sur son chevalet de 6 tuiles avec des symboles de couleur. Dans l'ordre des aiguilles d'une montre, les joueurs vont jouer l'une de leurs tuiles sur le plateau de jeu dans le but d'établir des lignes de symboles identiques à partir de tuile posée. Cela permet aux joueurs de faire progresser leur score dans les différentes couleurs de leur feuille de score. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 315 Disponible PermalinkPermalinkLe lac des signes
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMon premier Triominos
PermalinkPipeline
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Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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