jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (19)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : |
Cache-cache Pirates |
Autre titre : |
Hide and seek Pirates |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Raf Peeters, Illustrateur |
Editeur : |
Kontich : Smart Games |
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi.48 défis de facile à extrêmement difficile. |
Contenu : |
1 boîte support, 4 pièces de puzzle, 1 carnet de défis, 1 règle de jeu |
Cache-cache Pirates ; Hide and seek Pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi.48 défis de facile à extrêmement difficile. |
Contenu : |
1 boîte support, 4 pièces de puzzle, 1 carnet de défis, 1 règle de jeu |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
PEE | 1 joueur | Ludothèque d'Etterbeek | C 527.2 | Disponible |
Documents numériques
1538_2010_01_6_10_08_46.pdfAdobe Acrobat PDF | | |
Titre : |
Cache-cache safari |
Autre titre : |
Hide and seek Safari |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Raf Peeters, Illustrateur |
Editeur : |
Kontich : Smart Games |
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Jeux pour 1 joueur Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi.48 défis de facile à extrêmement difficile. |
Contenu : |
1 boîte support, 4 pièces de puzzle, 48 cartes défis, 1 règle de jeu |
Cache-cache safari ; Hide and seek Safari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Jeux pour 1 joueur Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Un jeu unique d'esprit logique pour tous les âges.Seulement 4 pièces de puzzle, pour 3072 combinaisons possibles... Mais une seule solution par défi.48 défis de facile à extrêmement difficile. |
Contenu : |
1 boîte support, 4 pièces de puzzle, 48 cartes défis, 1 règle de jeu |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
PEE | 7 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | C 527.1 | Sorti jusqu'au 23/12/2021 |
Documents numériques
1538_2010_01_6_10_08_46.pdfAdobe Acrobat PDF | | |

Titre : |
L'écriture |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Ravensburger Attenschwiller |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation ; A 203 Jeu de production graphique
|
Mots-clés : |
Ecole Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Ce coffret fait partie d'une collection didactique créée pour aborder les apprentissages de base pour le jeu. Il propose 6 jeux amusants et progressifs pour que votre enfant apprenne à écrire. A chaque nouveau jeu il apprend à déplacer son crayon, à suivre courbes et traits de plus en plus complexes pour arriver à la formation des lettres et l'écriture des ses premiers mots. |
Contenu : |
1 ardoise transparente, 18 planches, 4 crayons de couleur, 1 livret pédagogique. |
L'écriture [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation ; A 203 Jeu de production graphique
|
Mots-clés : |
Ecole Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Ce coffret fait partie d'une collection didactique créée pour aborder les apprentissages de base pour le jeu. Il propose 6 jeux amusants et progressifs pour que votre enfant apprenne à écrire. A chaque nouveau jeu il apprend à déplacer son crayon, à suivre courbes et traits de plus en plus complexes pour arriver à la formation des lettres et l'écriture des ses premiers mots. |
Contenu : |
1 ardoise transparente, 18 planches, 4 crayons de couleur, 1 livret pédagogique. |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
ECR | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 424 | Disponible |

Titre : |
Go getter 2 |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Berkeley : DaMert Company |
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Mots-clés : |
Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un casse-tête géométrique de placement. Au total, 24 défis sont proposés. Vous devez disposer les neuf tuiles de telle sorte que chaque contrainte de la page soit respectée, en reliant par des routes ou cours d'eau différents éléments, par l'exemple le bateau jaune doit être relié aux poissons jaunes, le requin aux poissons rouges... |
Contenu : |
1 plateau de jeu à tiroir, 9 pièces de puzzle, 1 couvercle de plateau, 1 carnet de défis, 1 règle de jeu |
Go getter 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Berkeley : DaMert Company, [s.d.].
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Mots-clés : |
Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un casse-tête géométrique de placement. Au total, 24 défis sont proposés. Vous devez disposer les neuf tuiles de telle sorte que chaque contrainte de la page soit respectée, en reliant par des routes ou cours d'eau différents éléments, par l'exemple le bateau jaune doit être relié aux poissons jaunes, le requin aux poissons rouges... |
Contenu : |
1 plateau de jeu à tiroir, 9 pièces de puzzle, 1 couvercle de plateau, 1 carnet de défis, 1 règle de jeu |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
GOG | 1 joueur | Ludothèque d'Etterbeek | C 328 | Disponible |

Titre : |
Gravure sur verre |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Jeux Nathan |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Dessin Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Initiation à la gravure sur verre. |
Contenu : |
1 plan de travail, pâte à modeler, 1 fraise, 1 meuble, 2 cales, 1 carré de feutrine noire, pochoirs en plastiques, 1 mode d'emploi. |
Gravure sur verre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Dessin Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Initiation à la gravure sur verre. |
Contenu : |
1 plan de travail, pâte à modeler, 1 fraise, 1 meuble, 2 cales, 1 carré de feutrine noire, pochoirs en plastiques, 1 mode d'emploi. |
|  |
Exemplaires
Permalink
Permalink
Permalink
Permalink
Permalink
Permalink
Permalink
Permalink
Permalink
Permalink