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Titre : |
Le fantôme de minuit |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Auteur |
Editeur : |
Ravensburger Attenschwiller |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Fantôme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
80 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
A ce jeu de dé amusant, les joueurs doivent essayer de ne pas se faire capturer par Hugo le fantôme qui leur vaut des points d'épouvante. La victoire revient à celui qui à la fin de la troisième partie de jeu, totalise le moins de points d'épouvante. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 30 figurines, 1 fantôme, 1 dé spécial et 1 règle de jeu. |
Le fantôme de minuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
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Mots-clés : |
Fantôme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
80 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
A ce jeu de dé amusant, les joueurs doivent essayer de ne pas se faire capturer par Hugo le fantôme qui leur vaut des points d'épouvante. La victoire revient à celui qui à la fin de la troisième partie de jeu, totalise le moins de points d'épouvante. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 30 figurines, 1 fantôme, 1 dé spécial et 1 règle de jeu. |
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Réservation
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Exemplaires (1)
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KRA | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | C 199 | Disponible |