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Détail de l'éditeur
Gigamic
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Wimereux
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Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 617 Disponible Colori / Reinhard Staupe
Titre : Colori Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Contenu : 15 planches et 1 règle de jeu. Colori [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Contenu : 15 planches et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 520 Disponible Kéblo / Günter Burkhardt
Titre : Kéblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Arvi, Illustrateur ; Lena Burkhardt, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Mots-clés : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fréd la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?Contenu : 60 cartes,
20 gemmes,
1 règle de jeu.Kéblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Arvi, Illustrateur ; Lena Burkhardt, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Mots-clés : jeux à partir de 7 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fréd la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?Contenu : 60 cartes,
20 gemmes,
1 règle de jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Mille sabords ! : le trésor se gagne au dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir ; Jose Pedro, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Mots-clés : Jeux familiaux Prise de risques Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées !A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. Contenu : 35 cartes pirates / 5 cartes résumé / 8 dés corsaires / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mille-sabords/infos Mille sabords ! : le trésor se gagne au dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir ; Jose Pedro, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Mots-clés : Jeux familiaux Prise de risques Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées !A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. Contenu : 35 cartes pirates / 5 cartes résumé / 8 dés corsaires / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mille-sabords/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 710 Disponible Next / Gil Druckman
Titre : Next Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gil Druckman, Auteur ; Danny Hershkovits, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 407 Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs lancent les dés pour réaliser une des combinaisons représentée sur les trois cartes visibles. Lorsqu'un joueur réalise une des combinaisons, il gagne la carte correspondante et la pose face cachée devant lui. Chaque carte à une certaine valeur, indiquée par un chiffre. Plus les cartes valent de points, plus les combinaisons sont difficiles à réaliser. Le gagnant est celui qui a le plus de points. Contenu : 6 dés, 1 piste et un lanceur de dés, 45 cartes,3 porte-cartes et 1 règle de jeu. Next [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gil Druckman, Auteur ; Danny Hershkovits, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs lancent les dés pour réaliser une des combinaisons représentée sur les trois cartes visibles. Lorsqu'un joueur réalise une des combinaisons, il gagne la carte correspondante et la pose face cachée devant lui. Chaque carte à une certaine valeur, indiquée par un chiffre. Plus les cartes valent de points, plus les combinaisons sont difficiles à réaliser. Le gagnant est celui qui a le plus de points. Contenu : 6 dés, 1 piste et un lanceur de dés, 45 cartes,3 porte-cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DRU Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 663 Disponible PermalinkPique plume / Klaus Zoch
PermalinkPoker des cafards royal / Jacques Zeimet
PermalinkSushi bar avec ou sans arêtes ? / Reiner Knizia
PermalinkPermalink
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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