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Détail de l'éditeur
Ferti
localisé à :
Mérignac
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Titre : Calypso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Mérignac : Ferti Mots-clés : Capture Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Très beau matériel de jeu. Jeu à la fois de circuit et de mémoire. Il faut essayer de gagner un maximum de poissons en les sortant du filet. Pour cela, il faut réussir à retrouver deux mêmes poissons sur des cartes (principe de mémory). Contenu : 1 poisson "Calypso" , 30 petits poissons, 1 filet,7 grands octogones pour le parcours, 6 petits octogones avec un poisson différent sur chaque face, 1 dé , 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 Calypso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Mérignac : Ferti, [s.d.].
Mots-clés : Capture Mémoire Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Très beau matériel de jeu. Jeu à la fois de circuit et de mémoire. Il faut essayer de gagner un maximum de poissons en les sortant du filet. Pour cela, il faut réussir à retrouver deux mêmes poissons sur des cartes (principe de mémory). Contenu : 1 poisson "Calypso" , 30 petits poissons, 1 filet,7 grands octogones pour le parcours, 6 petits octogones avec un poisson différent sur chaque face, 1 dé , 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5797 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GER Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 466 Disponible
Titre : Diam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Couchot, Auteur ; Bernard Klein, Auteur Editeur : Mérignac : Ferti Mots-clés : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu primé As d'Or Règles du jeu : Soyez le premier à réaliser une symétrie avec un de vos pions.
Le matériel de Diam est simple puisqu’il se compose d’un plateau de jeu de 8 cases réparties autour d’un point central qui n’est pas utilisé dans le jeu.
Chaque joueur à son tour peut amener un de ses pions sur une case libre ou occupée (un empilement se produit dans ce cas).
Plutôt que d’amener un nouveau pion, on peut également déplacer un de ses pions sur une case adjacente. Si, ce pion faisait parti d’une pile, vous déplacerez tous les pions se trouvant au-dessus du votre avec vous.
Par contre, il est interdit de déplacer les pions adverses, sauf s’ils sont au-dessus de celui que vous bougez.
Une colonne de pion est limitée à 4 étages et les pions du rez-de-chaussée ne sont pas pris en compte pour la victoire.
Dès qu’un joueur possède un pion de même couleur et à la même hauteur sur la case juste en face, il remporte la partie.
A quatre joueurs, on joue par équipe de deux. On peut bouger les pions de son partenaire, mais la condition de victoire reste la même.Contenu : 16 pions bois en 4 couleurs, 1 plateau bois, 1 règle En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1082 Diam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Couchot, Auteur ; Bernard Klein, Auteur . - Mérignac : Ferti, [s.d.].
Mots-clés : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu primé As d'Or Règles du jeu : Soyez le premier à réaliser une symétrie avec un de vos pions.
Le matériel de Diam est simple puisqu’il se compose d’un plateau de jeu de 8 cases réparties autour d’un point central qui n’est pas utilisé dans le jeu.
Chaque joueur à son tour peut amener un de ses pions sur une case libre ou occupée (un empilement se produit dans ce cas).
Plutôt que d’amener un nouveau pion, on peut également déplacer un de ses pions sur une case adjacente. Si, ce pion faisait parti d’une pile, vous déplacerez tous les pions se trouvant au-dessus du votre avec vous.
Par contre, il est interdit de déplacer les pions adverses, sauf s’ils sont au-dessus de celui que vous bougez.
Une colonne de pion est limitée à 4 étages et les pions du rez-de-chaussée ne sont pas pris en compte pour la victoire.
Dès qu’un joueur possède un pion de même couleur et à la même hauteur sur la case juste en face, il remporte la partie.
A quatre joueurs, on joue par équipe de deux. On peut bouger les pions de son partenaire, mais la condition de victoire reste la même.Contenu : 16 pions bois en 4 couleurs, 1 plateau bois, 1 règle En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1082 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek C 482 Disponible
Titre : Dico déclic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Gardeil, Auteur Editeur : Mérignac : Ferti Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 10 cartes lettres et essaye de construire un dico déclic, c'est à dire former un ou plusieurs mots en utilisant toutes ses lettres et une seule fois chacune. Plus un mot est long, plus il rapporte de points. Tous les mots généralement admis dans les jeux de lettres sont valides. Il s'agit de tous les mots présents dans un dictionnaire français ainsi que les verbes conjugués. Contenu : 120 cartes lettres et 1 règle de jeu. Dico déclic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Gardeil, Auteur . - Mérignac : Ferti, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 10 cartes lettres et essaye de construire un dico déclic, c'est à dire former un ou plusieurs mots en utilisant toutes ses lettres et une seule fois chacune. Plus un mot est long, plus il rapporte de points. Tous les mots généralement admis dans les jeux de lettres sont valides. Il s'agit de tous les mots présents dans un dictionnaire français ainsi que les verbes conjugués. Contenu : 120 cartes lettres et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR Jeux pédagogiques Ludothèque d'Etterbeek C 662 Disponible
Titre : Siam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Didier Dhorbait, Auteur Editeur : Mérignac : Ferti Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Blocage Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : issu du site "jeux de Nim":Jeu de placement et de capture - Les éléphants et les rhinocéros s’affrontent dans une lutte sans merci. Les animaux se déplacent sur le plateau et poussent des montagnes selon des règles de rapport de force bien précises. Le but est d’être le premier joueur qui sort une montagne du plateau. Siam ressemble à une version à la fois épurée et subtile du célèbre Abalone. Contenu : 1 plan de jeu, 5 rhinocéros, 5 éléphants, 3 rochers, 2 feuilles, 1 règle Siam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Didier Dhorbait, Auteur . - Mérignac : Ferti, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Blocage Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : issu du site "jeux de Nim":Jeu de placement et de capture - Les éléphants et les rhinocéros s’affrontent dans une lutte sans merci. Les animaux se déplacent sur le plateau et poussent des montagnes selon des règles de rapport de force bien précises. Le but est d’être le premier joueur qui sort une montagne du plateau. Siam ressemble à une version à la fois épurée et subtile du célèbre Abalone. Contenu : 1 plan de jeu, 5 rhinocéros, 5 éléphants, 3 rochers, 2 feuilles, 1 règle Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DHO 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek C 473 Disponible Tumblin dice
Titre : Tumblin dice Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mérignac : Ferti Mots-clés : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancer ses dés à l'aide d'une pichenette en évitant qu'ils ne sortent du plateau et en essayant tactiquement de faire sortir les dés des autres joueurs. Contenu : - 1 plateau en bois en 3 parties
- 10 tourillons en bois
- 18 dés dans 4 couleurs
- la règleTumblin dice [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mérignac : Ferti, [s.d.].
Mots-clés : A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancer ses dés à l'aide d'une pichenette en évitant qu'ils ne sortent du plateau et en essayant tactiquement de faire sortir les dés des autres joueurs. Contenu : - 1 plateau en bois en 3 parties
- 10 tourillons en bois
- 18 dés dans 4 couleurs
- la règleRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek G 34 Disponible
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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