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Ludothèque d'Etterbeek
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Titre : 20 questions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : University games Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Que suis-je, où suis-je? Tu finiras bien par le découvrir... Mais encore faut-il tomber sur le bon indice ! Autant de sujets à deviner : chaque joueur, à tour de rôle, deviendra le "lecteur", le meneur de jeu. Il prendra une carte et annoncera la catégorie : un personnage, une chose ou un lieu. Aux autres joueurs de deviner à l'aide des indices fournis par le lecteur. Chaque carte comporte 20 indices plus au moins simples. Débrouille-toi pour deviner le sujet avec un minimum d'indices : moins tu en auras, plus ton score sera élevé et plus tu avanceras sur le plateau-parcours ! Contenu : 1 plan de jeu,6 pions, 20 jetons rouges,20 jetons bleus, 396 cartes et 1 règle de jeu. 20 questions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - University games, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Que suis-je, où suis-je? Tu finiras bien par le découvrir... Mais encore faut-il tomber sur le bon indice ! Autant de sujets à deviner : chaque joueur, à tour de rôle, deviendra le "lecteur", le meneur de jeu. Il prendra une carte et annoncera la catégorie : un personnage, une chose ou un lieu. Aux autres joueurs de deviner à l'aide des indices fournis par le lecteur. Chaque carte comporte 20 indices plus au moins simples. Débrouille-toi pour deviner le sujet avec un minimum d'indices : moins tu en auras, plus ton score sera élevé et plus tu avanceras sur le plateau-parcours ! Contenu : 1 plan de jeu,6 pions, 20 jetons rouges,20 jetons bleus, 396 cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 20Q Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 278 Disponible Documents numériques
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415_2009_11_21_10_24_49.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : 20 questions junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : University games Catégories : A 408 jeu questionnaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Principe du jeu : Que suis-je, où suis-je? Tu finiras bien par le découvrir... Mais encore faut-il tomber sur le bon indice ! Autant de sujets à deviner : chaque joueur, à tour de rôle, deviendra le "lecteur", le meneur de jeu. Il prendra une carte et annoncera la catégorie : un personnage, une chose ou un lieu. Aux autres joueurs de deviner à l'aide des indices fournis par le lecteur. Chaque carte comporte 20 indices plus au moins simples. Débrouille-toi pour deviner le sujet avec un minimum d'indices : moins tu en auras, plus ton score sera élevé et plus tu avanceras sur le plateau-parcours ! Contenu : 1 plateau de jeu, 6 pions, 5 jetons bleus, 20 jetons rouges, 150 cartes, 1 règle de jeu 20 questions junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - University games, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Principe du jeu : Que suis-je, où suis-je? Tu finiras bien par le découvrir... Mais encore faut-il tomber sur le bon indice ! Autant de sujets à deviner : chaque joueur, à tour de rôle, deviendra le "lecteur", le meneur de jeu. Il prendra une carte et annoncera la catégorie : un personnage, une chose ou un lieu. Aux autres joueurs de deviner à l'aide des indices fournis par le lecteur. Chaque carte comporte 20 indices plus au moins simples. Débrouille-toi pour deviner le sujet avec un minimum d'indices : moins tu en auras, plus ton score sera élevé et plus tu avanceras sur le plateau-parcours ! Contenu : 1 plateau de jeu, 6 pions, 5 jetons bleus, 20 jetons rouges, 150 cartes, 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 20Q Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 384 Disponible Documents numériques
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415_2009_11_21_10_24_49.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 328 Disponible KRA Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 328.2 Disponible
Titre : Bazar bizarre 2.0 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Bazar bizarre 2.0 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Fantôme Halloween Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! Contenu : 60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 649 Disponible Documents numériques
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2615_2013_10_23_11_16_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Best of: Loups garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Zygomatic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 28 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Loups- Garous de Thiercelieux est un jeu d'ambiance et de bluff. Chaque joueur découvre son identité secrète. Sous la conduite d'un meneur de jeu, une partie se déroule selon une alternance de nuits et de jours. Durant les nuits, les joueurs ont les yeux fermés seuls les Personnages nocturnes (dont les Loups-Garous) peuvent ouvrir les yeux. Chaque jour, au réveil du village, les victimes éventuelles des personnages nocturnes sont révélées... Puis tous les joueurs survivants débattront pour éliminer par vote l'un d'entre eux dans le fragile espoir de garantir la survie du village. Le but de chaque joueur dépendra de son identité secrète.
Cette édition Best Of regroupe près de 20 personnages différents parmi ceux créés lors des éditions et extensions sorties depuis 2001.Contenu : 1 règle de jeu, 28 cartes (cartonnées en forme de shuriken dont 19 rôles différentes), 1 médaille du capitaine avec 1 cordelette. Best of: Loups garous de Thiercelieux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - Zygomatic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 28 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Loups- Garous de Thiercelieux est un jeu d'ambiance et de bluff. Chaque joueur découvre son identité secrète. Sous la conduite d'un meneur de jeu, une partie se déroule selon une alternance de nuits et de jours. Durant les nuits, les joueurs ont les yeux fermés seuls les Personnages nocturnes (dont les Loups-Garous) peuvent ouvrir les yeux. Chaque jour, au réveil du village, les victimes éventuelles des personnages nocturnes sont révélées... Puis tous les joueurs survivants débattront pour éliminer par vote l'un d'entre eux dans le fragile espoir de garantir la survie du village. Le but de chaque joueur dépendra de son identité secrète.
Cette édition Best Of regroupe près de 20 personnages différents parmi ceux créés lors des éditions et extensions sorties depuis 2001.Contenu : 1 règle de jeu, 28 cartes (cartonnées en forme de shuriken dont 19 rôles différentes), 1 médaille du capitaine avec 1 cordelette. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 480.2 Disponible DES Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 480.1 Disponible Blanc manger coco
Titre : Blanc manger coco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hiboutatillus Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : ambiance, questions, 8 joueurs et + Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu pour adultes
Blanc Manger Coco est un jeu de cartes idéal pour passer du bon temps lors d'un apéro ou d'une soirée entre amis. Le but du jeu est simple : rire de tout !
Un jeu simple mais efficace
Avec Blanc Manger Coco, ne perdez pas de temps à lire les règles pendant des heures. Quelques minutes suffisent pour comprendre le concept. Le jeu comprend des cartes blanches et des cartes bleues. Votre objectif est compléter une phrase incomplète (cartes bleues) en trouvant la réponse la plus drôle (cartes blanches).Contenu : 468 cartes blanches, 132 cartes questions. Blanc manger coco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hiboutatillus, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : ambiance, questions, 8 joueurs et + Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu pour adultes
Blanc Manger Coco est un jeu de cartes idéal pour passer du bon temps lors d'un apéro ou d'une soirée entre amis. Le but du jeu est simple : rire de tout !
Un jeu simple mais efficace
Avec Blanc Manger Coco, ne perdez pas de temps à lire les règles pendant des heures. Quelques minutes suffisent pour comprendre le concept. Le jeu comprend des cartes blanches et des cartes bleues. Votre objectif est compléter une phrase incomplète (cartes bleues) en trouvant la réponse la plus drôle (cartes blanches).Contenu : 468 cartes blanches, 132 cartes questions. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 495 Disponible La boîte à culture geek
Titre : La boîte à culture geek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Marabout Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : culture, geek Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous ne pouvez pas passer une journée sans votre Iphone ? Vous savez ce qu'est un cloud ? Vous passez vos nuits à regarder des séries TV en streaming (donc, du coup, vous savez ce qu'est le streaming) ? Vous adorez l'heroic fantasy ? Alors, c'est certain, vous êtes un geek et, pire encore : vous êtes cerné de geeks ! Pour savoir si vous et vos amis êtes branchés 2.0 et raccordés en firewire, sortez La Boîte à geeks. Légères et décalées, les questions proposées dans ce coffret vous permettront d'animer à coup sûr toutes vos soirées entre geeks qui se respectent ! Contenu : 150 cartes et 1 règle de jeu La boîte à culture geek [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Marabout, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire Mots-clés : culture, geek Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous ne pouvez pas passer une journée sans votre Iphone ? Vous savez ce qu'est un cloud ? Vous passez vos nuits à regarder des séries TV en streaming (donc, du coup, vous savez ce qu'est le streaming) ? Vous adorez l'heroic fantasy ? Alors, c'est certain, vous êtes un geek et, pire encore : vous êtes cerné de geeks ! Pour savoir si vous et vos amis êtes branchés 2.0 et raccordés en firewire, sortez La Boîte à geeks. Légères et décalées, les questions proposées dans ce coffret vous permettront d'animer à coup sûr toutes vos soirées entre geeks qui se respectent ! Contenu : 150 cartes et 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOI Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 781 Disponible
Titre : Bonjour Simone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Koch, Auteur ; Claire Daull, Illustrateur Editeur : Mens : Jeux F.K. Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 24 cartes personnages, 6 cartes mouches, 24 cartes diverses, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=725 Bonjour Simone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Koch, Auteur ; Claire Daull, Illustrateur . - Mens : Jeux F.K., [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 24 cartes personnages, 6 cartes mouches, 24 cartes diverses, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=725 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOC Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 456 Disponible Brainstorm
Titre : Brainstorm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire ; A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Donner 10 réponses qui figurent sur les cartes réponses sur des thèmes comme internet, les albums de tintin en une minute. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 filtre à cartes, 1 sablier, 1 dé à 10 faces, 2 pions,20 jetons (manque1 jeton), 5,5 cm de cartes et 1 règle de jeu. Brainstorm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire ; A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Donner 10 réponses qui figurent sur les cartes réponses sur des thèmes comme internet, les albums de tintin en une minute. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 filtre à cartes, 1 sablier, 1 dé à 10 faces, 2 pions,20 jetons (manque1 jeton), 5,5 cm de cartes et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 286 Disponible Brainstorm
Titre : Brainstorm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Rungis Cedex : Mattel France Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Être la première équipe à totaliser 60 points en trouvant, pour les différents thèmes en jeu, le maximum de réponses qui figurent sur les cartes correspondantes. Analyse pédagogique : Ce jeu de questions-réponses demande une solide culture générale et un vocabulaire précis et étendu. Les thèmes sont tirés au hasard. Le jeu demande de la concentration et de la rapidité car un sablier limite le temps de réponse. Il développe la mémoire associative et le regroupement des connaissances par thèmes. Se joue dans un esprit de compétition. Ce jeu donne l’occasion aux adolescents d’être valorisés et appréciés par leurs pairs. Contenu : 300 cartes ou 8cm de cartes, 1 filtre, 1 enveloppe défi, 1 plan de jeu, 2 pions, 1 sablier et 1 règle de jeu Brainstorm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Rungis Cedex : Mattel France, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Être la première équipe à totaliser 60 points en trouvant, pour les différents thèmes en jeu, le maximum de réponses qui figurent sur les cartes correspondantes. Analyse pédagogique : Ce jeu de questions-réponses demande une solide culture générale et un vocabulaire précis et étendu. Les thèmes sont tirés au hasard. Le jeu demande de la concentration et de la rapidité car un sablier limite le temps de réponse. Il développe la mémoire associative et le regroupement des connaissances par thèmes. Se joue dans un esprit de compétition. Ce jeu donne l’occasion aux adolescents d’être valorisés et appréciés par leurs pairs. Contenu : 300 cartes ou 8cm de cartes, 1 filtre, 1 enveloppe défi, 1 plan de jeu, 2 pions, 1 sablier et 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 302 Disponible
Titre : Cash'n guns live Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Gérard Mathieu, Illustrateur Editeur : Repos production Catégories : A 405 Jeu sportif ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Bluff Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Cash'n guns live reprend le thème et l'esprit qui ont fait le succès du Cash'n'guns classique, adaptés pour un nombre élevé de joueurs. Jeu de bluff et d'ambiance, les joueurs y incarnent des gangsters qui viennent de commettre un casse et qui n'arrivent pas à se mettre d'accord sur le partage du butin. Chacun tente donc de "négocier" avec ses adversaires, et comme on est chez les gangsters, les discussions se font les armes à la main. Contenu : 108 cartes (38*5000, 38*10000, 29*20000, 1*parrain, 1* aide de jeu), 1 sifflet, 1 règle de jeu Cash'n guns live [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur ; Gérard Mathieu, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 405 Jeu sportif ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Bluff Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Cash'n guns live reprend le thème et l'esprit qui ont fait le succès du Cash'n'guns classique, adaptés pour un nombre élevé de joueurs. Jeu de bluff et d'ambiance, les joueurs y incarnent des gangsters qui viennent de commettre un casse et qui n'arrivent pas à se mettre d'accord sur le partage du butin. Chacun tente donc de "négocier" avec ses adversaires, et comme on est chez les gangsters, les discussions se font les armes à la main. Contenu : 108 cartes (38*5000, 38*10000, 29*20000, 1*parrain, 1* aide de jeu), 1 sifflet, 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAU Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 532 Disponible
Titre : Citadelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Millenium Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir une cité à l'aide de cartes représentant les quartiers de la ville. A chaque tour les joueurs doivent incarner un personnage doté d'un pouvoir particulier: construire plus vite, détruire un quartier, assassiner, voler, remplir son trésor... Contenu : 71 cartes citadelles, 18 cartes personnages, 7 cartes d'aide de jeu, 1 carte couronne, 30 pièces d'or et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Citadelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur . - Millenium, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir une cité à l'aide de cartes représentant les quartiers de la ville. A chaque tour les joueurs doivent incarner un personnage doté d'un pouvoir particulier: construire plus vite, détruire un quartier, assassiner, voler, remplir son trésor... Contenu : 71 cartes citadelles, 18 cartes personnages, 7 cartes d'aide de jeu, 1 carte couronne, 30 pièces d'or et 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek E 336 Disponible
Titre : Cocotaki Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Amigo Mots-clés : Couleurs Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes, les joueurs doivent imiter le cri d’un animal sauf si celui-ci est de couleur rouge. A l’exception du coq pour le quel il faut crier « cocotaki » ! Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la partie. Contenu : 112 cartes, 1 règle de jeu Cocotaki [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Mots-clés : Couleurs Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes, les joueurs doivent imiter le cri d’un animal sauf si celui-ci est de couleur rouge. A l’exception du coq pour le quel il faut crier « cocotaki » ! Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la partie. Contenu : 112 cartes, 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 552 Disponible
Titre : Color Addict Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : France Cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 110 cartes sur lesquelles sont inscrits des noms de couleur (mais pas forcément dans la couleur de leur nom). C’est d’ailleurs sur ce principe que repose tout le concept du jeu. Il s’agit en fait de la difficulté qu’entraîne le fait de devoir nommer une couleur avec laquelle est écrit le nom d’une autre couleur. En général, les lapsus sont nombreux et le temps de réflexion plus long. Ainsi si j’écris le mot « bleu » en rouge, vous aurez tendance à lire « rouge » et non « bleu ».Ca tombe bien, dans le cas de Color addict, votre main est pleine de cartes de ce type. Vous n’avez qu’une seule façon de vous en débarrasser : faire correspondre l’une de leurs couleurs (qu’il s’agisse de la couleur des caractères ou du nom imprimé dessus) avec la carte posée sur la table. Et la tâche n’est pas si facile que vous pourriez le penser, puisque en supplément, les autres joueurs peuvent être plus rapides que vous et changer la donne. Ajoutez à cela des cartes joker multicolores et vous obtiendrez un jeu sympathique et facile à comprendre. Contenu : 110 cartes / 1 règle du jeu En ligne : http://trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12308 Color Addict [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France Cartes, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 110 cartes sur lesquelles sont inscrits des noms de couleur (mais pas forcément dans la couleur de leur nom). C’est d’ailleurs sur ce principe que repose tout le concept du jeu. Il s’agit en fait de la difficulté qu’entraîne le fait de devoir nommer une couleur avec laquelle est écrit le nom d’une autre couleur. En général, les lapsus sont nombreux et le temps de réflexion plus long. Ainsi si j’écris le mot « bleu » en rouge, vous aurez tendance à lire « rouge » et non « bleu ».Ca tombe bien, dans le cas de Color addict, votre main est pleine de cartes de ce type. Vous n’avez qu’une seule façon de vous en débarrasser : faire correspondre l’une de leurs couleurs (qu’il s’agisse de la couleur des caractères ou du nom imprimé dessus) avec la carte posée sur la table. Et la tâche n’est pas si facile que vous pourriez le penser, puisque en supplément, les autres joueurs peuvent être plus rapides que vous et changer la donne. Ajoutez à cela des cartes joker multicolores et vous obtiendrez un jeu sympathique et facile à comprendre. Contenu : 110 cartes / 1 règle du jeu En ligne : http://trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12308 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL Ambiance/8 joueurs et + Ludothèque d'Etterbeek C 638 Disponible
Titre : Colori Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Contenu : 15 planches et 1 règle de jeu. Colori [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A chaque tour, 2 planches illustrées présentent 12 objets différents. Un et un seul objet est commun aux 2 planches: le premier qui la trouve et le nomme gagne l'un des 2 tableaux. Contenu : 15 planches et 1 règle de jeu. Réservation
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jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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