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Titre : |
Planet |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur |
Editeur : |
blue orange |
Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Animaux sauvages A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles magnétiques sur les faces de votre planète. Chaque tuile représente des milieux naturels parmi les 5 possibles: la banquise, la mer, le désert, la forêt et la montagne. Petit à petit, ces milieux naturels vont former des régions à travers les tuiles connectées entre elles. Les joueurs gagneront des points s'ils remplissent leur objectif secret "milieu favori" et si leurs régions correspondent aux besoins d'un maximum d'animaux. |
Contenu : |
4 Coeurs de Planète 50 Tuiles Continent 45 Cartes Animal 5 Cartes objectifs "Milieu Naturel" 1 Jeton Premier Joueur La règle du jeu
|
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet |
Planet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina MIRAMON, Illustrateur . - blue orange, [s.d.].
Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Animaux sauvages A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles magnétiques sur les faces de votre planète. Chaque tuile représente des milieux naturels parmi les 5 possibles: la banquise, la mer, le désert, la forêt et la montagne. Petit à petit, ces milieux naturels vont former des régions à travers les tuiles connectées entre elles. Les joueurs gagneront des points s'ils remplissent leur objectif secret "milieu favori" et si leurs régions correspondent aux besoins d'un maximum d'animaux. |
Contenu : |
4 Coeurs de Planète 50 Tuiles Continent 45 Cartes Animal 5 Cartes objectifs "Milieu Naturel" 1 Jeton Premier Joueur La règle du jeu
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En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet |
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Réservation
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Exemplaires (2)
|
SUL | 8 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | C 674.1 | Disponible |
SUL | 8 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | C 674 | Disponible |

Titre : |
Roulapik |
Autre titre : |
La course de galipettes |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Urtis Sulinskas, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur |
Editeur : |
Gigamic |
Mots-clés : |
A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin. |
Contenu : |
- 1 boule hérisson - 1 tête de hérisson - 1 renard - 4 hérissons - 7 plateaux - 18 jeton forêt - 1 règle du jeu |
Roulapik ; La course de galipettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Urtis Sulinskas, Auteur ; Irina Pechenkina, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Mots-clés : |
A 404 jeu d\'adresse (jeu de règles) |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin. |
Contenu : |
- 1 boule hérisson - 1 tête de hérisson - 1 renard - 4 hérissons - 7 plateaux - 18 jeton forêt - 1 règle du jeu |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
SUL | Jeux de coopération | Ludothèque d'Etterbeek | B 619 | Disponible |