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Acquire
Titre : Acquire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Faire fructifier la valeur de ses actions. Contenu : 1 plateau bleu, 108 pions bleus, 7 carrés (a,f,l,i,o,c,p), 6 cartes d'informations, cartes(6cm), billets de baque et 1 règle de jeu. Acquire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Faire fructifier la valeur de ses actions. Contenu : 1 plateau bleu, 108 pions bleus, 7 carrés (a,f,l,i,o,c,p), 6 cartes d'informations, cartes(6cm), billets de baque et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ACQ 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 202 Disponible
Titre : Back-talk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hausemann & Hötte, Auteur Editeur : BS Amsterdam : Jumbo International Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Ambiance Dessin Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Essayer de découvrir ce que ton partenaire te dessine sur le dos en t'aidant d'indices situés sur le plateau de jeu. Contenu : 1 plateau de jeu, 56 cartes, 1 sablier, 2 crayons, 4 pions et 1 règle de jeu. Back-talk [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hausemann & Hötte, Auteur . - BS Amsterdam : Jumbo International, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Ambiance Dessin Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Essayer de découvrir ce que ton partenaire te dessine sur le dos en t'aidant d'indices situés sur le plateau de jeu. Contenu : 1 plateau de jeu, 56 cartes, 1 sablier, 2 crayons, 4 pions et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAU 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 244 Disponible
Titre : Bohnanza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d'une main pleine de cartes haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des thunes. Mais pour planter, il faut respecter l'ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C'est donc par de judicieuses tractations que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs... Contenu : 154 cartes haricot, 7 cartes 3 ème champ et 1 livret de règles. Bohnanza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Défausse Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d'une main pleine de cartes haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des thunes. Mais pour planter, il faut respecter l'ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C'est donc par de judicieuses tractations que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs... Contenu : 154 cartes haricot, 7 cartes 3 ème champ et 1 livret de règles. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 346 Disponible
Titre : La boite noire Autre titre : Black box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hausemann & Hötte, Auteur Editeur : BS Amsterdam : Jumbo International Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 La boite noire ; Black box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hausemann & Hötte, Auteur . - BS Amsterdam : Jumbo International, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 18 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAU 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 201 Disponible C'est moi le patron!
Titre : C'est moi le patron! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : face 2 face games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : c'est moi le patron est un jeu d'affaires et de négociations, où vous êtes un investisseur tentant de conclure des affaires. Grâce à des brillantes négociations d'alliances temporaires et des marchandages acharnés, vous allez empocher des millions. mais il faut se méfier des autres investisseurs à la table des négociations qui se mêlent de vos affaires et essayent de s'emparer de vos accords. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 pion dollar, 6 cartes investisseur, 1 dé, 98 cartes influence, 120 cartes argent, 15 tuiles affaire et 1 règle de jeu. C'est moi le patron! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - face 2 face games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : c'est moi le patron est un jeu d'affaires et de négociations, où vous êtes un investisseur tentant de conclure des affaires. Grâce à des brillantes négociations d'alliances temporaires et des marchandages acharnés, vous allez empocher des millions. mais il faut se méfier des autres investisseurs à la table des négociations qui se mêlent de vos affaires et essayent de s'emparer de vos accords. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 pion dollar, 6 cartes investisseur, 1 dé, 98 cartes influence, 120 cartes argent, 15 tuiles affaire et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CES 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 427 Disponible Carabistouille
Titre : Carabistouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Editions du Hibou Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Improvisation Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Improviser des histoires au départ de situations données, tout en plaçant un ou des mots imposés sans que les autres joueurs les trouvent. Analyse pédagogique : Ce jeu demande aux joueurs d’utiliser leur créativité d’expression, d’improviser rapidement des histoires, de jouer la comédie, de “délirer” dans l’absurde en utilisant toute la loquacité et la finesse d’esprit dont ils sont capables. Il s’agit également d’être perspicace pour découvrir le ou les mots “noyés” dans l’histoire. Ce jeu permet de s’exprimer oralement et réserve beaucoup d’éclats de rire. Pour les polyglottes avertis, les cartes de jeu sont présentées simultanément en 5 langues (français, néerlandais, italien, allemand et anglais) et permettent de s’exprimer, de manière ludique, dans d’autres langues, avec des amis ou des professeurs. Ce jeu donne l’occasion aux adolescents de se faire valoriser et apprécier par leurs pairs. Contenu : 1 plan de jeu, 2 paquets de cartes, 6 pions, 30 jetons "carabistouille", 1 sablier (60 secondes), 1 dé 12 faces, 1 règle de jeu Carabistouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Editions du Hibou, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Improvisation Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Improviser des histoires au départ de situations données, tout en plaçant un ou des mots imposés sans que les autres joueurs les trouvent. Analyse pédagogique : Ce jeu demande aux joueurs d’utiliser leur créativité d’expression, d’improviser rapidement des histoires, de jouer la comédie, de “délirer” dans l’absurde en utilisant toute la loquacité et la finesse d’esprit dont ils sont capables. Il s’agit également d’être perspicace pour découvrir le ou les mots “noyés” dans l’histoire. Ce jeu permet de s’exprimer oralement et réserve beaucoup d’éclats de rire. Pour les polyglottes avertis, les cartes de jeu sont présentées simultanément en 5 langues (français, néerlandais, italien, allemand et anglais) et permettent de s’exprimer, de manière ludique, dans d’autres langues, avec des amis ou des professeurs. Ce jeu donne l’occasion aux adolescents de se faire valoriser et apprécier par leurs pairs. Contenu : 1 plan de jeu, 2 paquets de cartes, 6 pions, 30 jetons "carabistouille", 1 sablier (60 secondes), 1 dé 12 faces, 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 208 Disponible
Titre : China moon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Euro games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Contes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cueillir les plus de fleurs possible en sautant de nénuphars en nénuphars. Contenu : 1 plan de jeu, 15 grenouilles, 17 nénuphars et 1 règle de jeu. China moon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur . - Euro games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Contes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cueillir les plus de fleurs possible en sautant de nénuphars en nénuphars. Contenu : 1 plan de jeu, 15 grenouilles, 17 nénuphars et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 343 Disponible
Titre : Claim Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : BS Amsterdam : Jumbo International Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Armée Conquête Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Conquérir des territoires; le premier qui en a conquis 3 a gagné la partie. Contenu : 1 règle de jeu, 5 pièces plateau, 4 x 18 pièces(jaunes, bleues, rouges, vertes) et 4 x 3 tours. Claim [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - BS Amsterdam : Jumbo International, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Armée Conquête Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Conquérir des territoires; le premier qui en a conquis 3 a gagné la partie. Contenu : 1 règle de jeu, 5 pièces plateau, 4 x 18 pièces(jaunes, bleues, rouges, vertes) et 4 x 3 tours. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 134 Disponible
Titre : Comedia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Expression corporelle Improvisation Langue Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Obtenir le maximum d’«applaudipoints» en faisant apprécier au public ses qualités lors de l’improvisation d’un scénario, le mime d’un mot, l’expression donnée à la lecture d’un texte, etc. Analyse pédagogique : Jeu d’expression dramatique et d’improvisation qui propose d’exprimer, par le langage et/ou le geste, les émotions, les sentiments, les sensations liés à un scénario ou à un mot. On présente seul ou avec un partenaire des situations imposées par le hasard et par une règle du jeu préalablement établie. Ce jeu favorise la spontanéité car le temps de préparation de la saynète est limité. Il développe les qualités d’improvisation, de création, ainsi que la prise de conscience du corps et l’aptitude à imiter et à décoder des comportements observés. C’est un jeu de compétition puisqu’il implique un gagnant, mais aussi un jeu coopératif puisque les joueurs doivent parfois choisir un partenaire. C’est l’occasion pour l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 plan de jeu, 1 règle de jeu, 7 cachets comédiens, 1dé, 7 pions, cartes(6.5 cm) et billets. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5361 Comedia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur . - Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Ambiance Expression corporelle Improvisation Langue Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Obtenir le maximum d’«applaudipoints» en faisant apprécier au public ses qualités lors de l’improvisation d’un scénario, le mime d’un mot, l’expression donnée à la lecture d’un texte, etc. Analyse pédagogique : Jeu d’expression dramatique et d’improvisation qui propose d’exprimer, par le langage et/ou le geste, les émotions, les sentiments, les sensations liés à un scénario ou à un mot. On présente seul ou avec un partenaire des situations imposées par le hasard et par une règle du jeu préalablement établie. Ce jeu favorise la spontanéité car le temps de préparation de la saynète est limité. Il développe les qualités d’improvisation, de création, ainsi que la prise de conscience du corps et l’aptitude à imiter et à décoder des comportements observés. C’est un jeu de compétition puisqu’il implique un gagnant, mais aussi un jeu coopératif puisque les joueurs doivent parfois choisir un partenaire. C’est l’occasion pour l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 plan de jeu, 1 règle de jeu, 7 cachets comédiens, 1dé, 7 pions, cartes(6.5 cm) et billets. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5361 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 215 Sorti jusqu'au 12/07/2025
Titre : Contrario Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur Editeur : Versailles : Cocktail games/ Interlude Autre Editeur : Voisisn Le Bretonneux : Interlude (Asmodée Editions) Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 160 cartes, 5 cartes chiffre, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=202 Contrario [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur . - Versailles : Cocktail games/ Interlude : Voisisn Le Bretonneux : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 160 cartes, 5 cartes chiffre, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=202 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LHO 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 271.2 Disponible LHO 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 271.1 Disponible
Titre : Dorada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Otto Maier, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Blocage Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec ses 4 pions de même couleur, chaque joueur essaie d'arriver au but en évitant un maximum d'obstacles. Tous les pions qui terminent le parcours sont récompensés par des points. Le dernier qui arrive reçoit un maximum de points. Contenu : 1 plan de jeu, 16 pions en bois de 4 couleurs différentes, 1 dé et 1 règle de jeu. Dorada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Otto Maier, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Blocage Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec ses 4 pions de même couleur, chaque joueur essaie d'arriver au but en évitant un maximum d'obstacles. Tous les pions qui terminent le parcours sont récompensés par des points. Le dernier qui arrive reçoit un maximum de points. Contenu : 1 plan de jeu, 16 pions en bois de 4 couleurs différentes, 1 dé et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAI 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 183 Disponible
Titre : El Grande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Descartes Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Contenu : 1 plateau de jeu, 5 Grandes, 155 Caballeros, 1 roi, 1 marqueur de tour, 65 cartes de pouvoir, 45 cartes action, 9 cartes région, 5 disques secrets, 1 castillo, 2 tableaux mobiles, 1 résumé des règles, le livret de règles. El Grande [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Descartes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Contenu : 1 plateau de jeu, 5 Grandes, 155 Caballeros, 1 roi, 1 marqueur de tour, 65 cartes de pouvoir, 45 cartes action, 9 cartes région, 5 disques secrets, 1 castillo, 2 tableaux mobiles, 1 résumé des règles, le livret de règles. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 364 Disponible
Titre : Evo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Cyril Saint Blancat, Illustrateur Editeur : Euro games Autre Editeur : Descartes Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Conquête Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous prenez en main la survie de l'évolution d'une espèce de dinosaures. Vous guidez leur exode à la recherche de régions clémentes, vous faites l'acquisition des gènes les plus adéquats à leur développement et à leur mutation. Contenu : 2 demi-plateau de jeu,50 pions "dinos" en bois,1 plateau d'information,1 table d'enchères,1 pion "météorite"1 pion "climat",5 pions "initiative" en bois,5 portraits d'espèce,62 "gènes",26 cartes "événements",1 sac en tissu,1 dé, 10 pions en forme cylindrique, 1 carte déroulement jeu et 1 règle du jeu. En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=132 Evo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Cyril Saint Blancat, Illustrateur . - Euro games : Descartes, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Conquête Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Vous prenez en main la survie de l'évolution d'une espèce de dinosaures. Vous guidez leur exode à la recherche de régions clémentes, vous faites l'acquisition des gènes les plus adéquats à leur développement et à leur mutation. Contenu : 2 demi-plateau de jeu,50 pions "dinos" en bois,1 plateau d'information,1 table d'enchères,1 pion "météorite"1 pion "climat",5 pions "initiative" en bois,5 portraits d'espèce,62 "gènes",26 cartes "événements",1 sac en tissu,1 dé, 10 pions en forme cylindrique, 1 carte déroulement jeu et 1 règle du jeu. En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=132 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEY 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 296 Disponible
Titre : Gentlemens cambrioleurs Autre titre : Das grobe bluffspiel um diebe, Lords und pfeifenkopfe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Schmid Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Capture Château Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Réaliser les meilleures expositions dans de somptueux châteaux pour progresser sur le plan de jeu. Pour réaliser des expositions il faut acheter des objets dans les salles de ventes tout en se méfiant des voleurs qui rodent dans les salles et châteaux. Contenu : 1 plan de jeu, 5 pions, 50 cartes, 45 cartes objets et 1 règle de jeu. Gentlemens cambrioleurs ; Das grobe bluffspiel um diebe, Lords und pfeifenkopfe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Schmid, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Capture Château Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Principe du jeu : Réaliser les meilleures expositions dans de somptueux châteaux pour progresser sur le plan de jeu. Pour réaliser des expositions il faut acheter des objets dans les salles de ventes tout en se méfiant des voleurs qui rodent dans les salles et châteaux. Contenu : 1 plan de jeu, 5 pions, 50 cartes, 45 cartes objets et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 218 Disponible
Titre : Huit minutes pour un empire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ryan Laukat, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : ressources, observation, Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 8 Principe du jeu : Doté d’une mécanique de jeu intuitive et offrant de vrais choix, Huit Minutes pour un Empire est un jeu unique en son genre qui réunit conquête, majorité et gestion de ressources! le tout en moins de huit minutes !
A votre tour, achetez une carte Ressource parmi les 6 disponibles, puis effectuez l’action indiquée sur cette carte : placez de nouvelles unités sur le plateau pour renforcer vos positions, déplacez vos troupes pour conquérir de nouveaux territoires, traversez les océans pour découvrir de nouveaux continents, construisez des villes pour mieux étendre votre empire, ou détruisez une Armée adverse pour asseoir votre domination. Mais attention à ne pas trop dépenser, car vous ne disposez que de votre capital de départ pour l’ensemble de la partie.
En fin de partie, chaque territoire et continent sur lequel vous êtes majoritaire vous rapporte 1 points, auxquels s’ajoutent les ressources accumulées au long de la partie.Contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau de jeu, 42 cartes, 70 cubes en bois, 15 disques ville en bois, 44 jetons pièce, 10 jetons ressources. Huit minutes pour un empire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ryan Laukat, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : ressources, observation, Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 8 Principe du jeu : Doté d’une mécanique de jeu intuitive et offrant de vrais choix, Huit Minutes pour un Empire est un jeu unique en son genre qui réunit conquête, majorité et gestion de ressources! le tout en moins de huit minutes !
A votre tour, achetez une carte Ressource parmi les 6 disponibles, puis effectuez l’action indiquée sur cette carte : placez de nouvelles unités sur le plateau pour renforcer vos positions, déplacez vos troupes pour conquérir de nouveaux territoires, traversez les océans pour découvrir de nouveaux continents, construisez des villes pour mieux étendre votre empire, ou détruisez une Armée adverse pour asseoir votre domination. Mais attention à ne pas trop dépenser, car vous ne disposez que de votre capital de départ pour l’ensemble de la partie.
En fin de partie, chaque territoire et continent sur lequel vous êtes majoritaire vous rapporte 1 points, auxquels s’ajoutent les ressources accumulées au long de la partie.Contenu : 1 règle de jeu, 1 plateau de jeu, 42 cartes, 70 cubes en bois, 15 disques ville en bois, 44 jetons pièce, 10 jetons ressources. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAU 12 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 496 Disponible
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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