jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
Détail de l'auteur
Auteur Marie Fort |
Documents disponibles écrits par cet auteur (8)



Titre : Dragomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur Editeur : blue orange Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Fantastique Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour.
Contenu :
- 32 dominos
- 1 pion "Maman dragon"
- 69 jetons "Oeufs"
- 1 règle du jeu
L'avis de Ludeo
Nous avons aimé le thème et l'iconographie de ce jeu accessible à partir de 5 ans.
Son intérêt réside dans le fait que chaque famille possède 7 bébés dragons, mais pas le même nombre d’œufs au départ.
Comme tout se joue face visible, on sait toujours combien de dragons de chaque famille ont été trouvés, et combien il en reste…
Dragomino est donc un vrai jeu d'initiation douce aux probabilités.Dragomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Maëva Da Silva, Illustrateur ; Christine Deschamps, Illustrateur . - blue orange, [s.d.].
Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Fantastique Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Dragomino, les joueurs partent à l’exploration d'un île pour y trouver des dragons. Le jeu est constitué de 28 dominos qui représentent chacun un ou deux paysages (forêts, plaines, déserts, etc.) et de nombreux œufs de dragons. Chaque famille de dragons est associée à type de paysage. A chaque tour, on retourne 4 tuiles, et on en choisit une que l'on rajoute à sa zone d'exploration, soit en la connectant aux tuiles déjà posées. Lorsqu’on parvient à associer deux paysages identiques, on peut piocher un œuf de dragon de la famille correspondante. Certains œufs sont pleins alors que d'autres sont vides! Si l'oeuf contient un dragon, il rapportera un point de victoire, s'il est vide, pas de point, mais il permettra au joueur de choisir sa tuile en premier au prochain tour.
Contenu :
- 32 dominos
- 1 pion "Maman dragon"
- 69 jetons "Oeufs"
- 1 règle du jeu
L'avis de Ludeo
Nous avons aimé le thème et l'iconographie de ce jeu accessible à partir de 5 ans.
Son intérêt réside dans le fait que chaque famille possède 7 bébés dragons, mais pas le même nombre d’œufs au départ.
Comme tout se joue face visible, on sait toujours combien de dragons de chaque famille ont été trouvés, et combien il en reste…
Dragomino est donc un vrai jeu d'initiation douce aux probabilités.Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 636 Disponible
Titre : Escargots, prêts? Partez! Autre titre : Schneck di-wupp! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : course, escargots Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans le potager de Wilfried et Marie, six escargots multicolores sont dans les starting-blocks. La course va bientôt commencer et tous veulent atteindre le podium. À vos marques, prêts, partez! Mais que se passe-t-il? Esteban l’escargot qui rampait à toute allure et distançait ses adversaires, vient de se faire doubler par Gloria qui réussit à atteindre le podium! Le joueur dont les escargots accèdent au podium des vainqueurs, obtient le plus de points et remporte la partie. Contenu : 1 fond de boîte, pateau de jeu, 1 podium, 6 escargots aimantés, 12 cartes de par, 2 dés et 1 règle de jeu. Escargots, prêts? Partez! ; Schneck di-wupp! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours Mots-clés : course, escargots Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans le potager de Wilfried et Marie, six escargots multicolores sont dans les starting-blocks. La course va bientôt commencer et tous veulent atteindre le podium. À vos marques, prêts, partez! Mais que se passe-t-il? Esteban l’escargot qui rampait à toute allure et distançait ses adversaires, vient de se faire doubler par Gloria qui réussit à atteindre le podium! Le joueur dont les escargots accèdent au podium des vainqueurs, obtient le plus de points et remporte la partie. Contenu : 1 fond de boîte, pateau de jeu, 1 podium, 6 escargots aimantés, 12 cartes de par, 2 dés et 1 règle de jeu. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIL 5 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 687 Disponible
Titre : Fabulia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried FORT, Auteur Editeur : Life style Catégories : A 410 Jeu de langue ; D 401 Coopération Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Wilfried et Marie, deux enfants qui adorent les animaux et les ivres d'aventure, trouvèrent un jour un livre d'histoires enchanté. Les personnages du livre pouvaient endosser n'importe quel rôle. Un courageux chevalier pouvait devenir musicien larmoyant la lendemain, la sorcière malfaisante pouvait devenir ninja maladroite d'une autre histoire...
Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire.
Contenu : - 1 livret à pochettes transparentes
- 38 cartes histoire R/V
- 86 cartes personnage
- 1 piste de vote et score (3 pièces)
- 36 jetons
- 6 pions
- 1 règle du jeuFabulia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried FORT, Auteur . - Life style, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langue ; D 401 Coopération Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Wilfried et Marie, deux enfants qui adorent les animaux et les ivres d'aventure, trouvèrent un jour un livre d'histoires enchanté. Les personnages du livre pouvaient endosser n'importe quel rôle. Un courageux chevalier pouvait devenir musicien larmoyant la lendemain, la sorcière malfaisante pouvait devenir ninja maladroite d'une autre histoire...
Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire.
Contenu : - 1 livret à pochettes transparentes
- 38 cartes histoire R/V
- 86 cartes personnage
- 1 piste de vote et score (3 pièces)
- 36 jetons
- 6 pions
- 1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR Cohésion sociale Ludothèque d'Etterbeek MAJ 15 Disponible
Titre : Mr Wolf Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur Editeur : blue orange Langues : Français (fre) Catégories : D 401 Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Mr Wolf [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur . - blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 401 Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 599 Sorti jusqu'au 08/11/2021
Titre : Unlock kids ! 1 Histoires de détectives Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Demaegd, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried FORT, Auteur Editeur : Space Cow Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escape game pour jeunes détectives. L'adaptation du best-seller Unlock ! Contenu : - Tutoriel :
* 11 cartes
* 2 tuiles
- Mystères et boules de plumes :
* 49 cartes
* 10 tuiles
* 2 éléments
- Le château de Mac Unlock:
* 46 cartes
* 9 tuiles
* 2 éléments
- Micmac au parc :
* 55 cartes
* 17 tuiles
* 2 éléments
- 1 livret de règles
- 1 livret de solutionsUnlock kids ! 1 Histoires de détectives [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Demaegd, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Wilfried FORT, Auteur . - Space Cow, [s.d.].
Mots-clés : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escape game pour jeunes détectives. L'adaptation du best-seller Unlock ! Contenu : - Tutoriel :
* 11 cartes
* 2 tuiles
- Mystères et boules de plumes :
* 49 cartes
* 10 tuiles
* 2 éléments
- Le château de Mac Unlock:
* 46 cartes
* 9 tuiles
* 2 éléments
- Micmac au parc :
* 55 cartes
* 17 tuiles
* 2 éléments
- 1 livret de règles
- 1 livret de solutionsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEM Jeux de coopération Ludothèque d'Etterbeek C 716 Disponible PermalinkPermalinkPermalink
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
Faire une recherche avec Google
pmb