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Philos |
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Puzzle en bois: Arche de Noé - 40p-
Titre : Puzzle en bois: Arche de Noé - 40p- Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Philos Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Puzzle en bois de 40 pièces avec des animaux de l'arche de Noé, en 2 couches superposées. Contenu : Plateau et 40 pièces en bois Puzzle en bois: Arche de Noé - 40p- [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Philos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Puzzle en bois de 40 pièces avec des animaux de l'arche de Noé, en 2 couches superposées. Contenu : Plateau et 40 pièces en bois Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ Puzzles Ludothèque d'Etterbeek PUZ 24 Disponible Puzzle en bois: Lion - 199p
Titre : Puzzle en bois: Lion - 199p Autre titre : Artefakt Holzpuzzle Löwe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Philos Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'agencement Mots-clés : Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Contenu : 124 pièces robustes et naturelles dont 10 figurines en bois (whimsies) Puzzle en bois: Lion - 199p ; Artefakt Holzpuzzle Löwe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Philos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'agencement Mots-clés : Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Contenu : 124 pièces robustes et naturelles dont 10 figurines en bois (whimsies) Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUZ Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek PUZ 50.2 Disponible PUZ Puzzles Ludothèque d'Etterbeek PUZ 50 Disponible Speed Hockey & Shuffle game
Titre : Speed Hockey & Shuffle game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Philos Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : adresse, concentration, jeu en bois Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le shuffle game et le speed hockey sont 2 jeux de rapidité pour les grands et les petits. Exercez votre coordination oeil main, votre concentration et votre habilité en vous amusant. Contenu : 1 planche, 8 jetons blancs et 8 jetons bleus. Speed Hockey & Shuffle game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Philos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : adresse, concentration, jeu en bois Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le shuffle game et le speed hockey sont 2 jeux de rapidité pour les grands et les petits. Exercez votre coordination oeil main, votre concentration et votre habilité en vous amusant. Contenu : 1 planche, 8 jetons blancs et 8 jetons bleus. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Tangram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Philos Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Construction Discrimination visuelle Espace Jeux pour 1 joueur Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le Tangram est un casse-tête d'origine chinoise. Il se joue en solitaire et le but du jeu est de former des figures à l'aide de pièces de différentes tailles et formes. Analyse pédagogique : Permet de travailler la structuration spatiale. Contenu : 7 pièces tangram dans une boite en bois, 12 cartes modèles, 2 feuilles de modèles supplémentaires En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=455 Tangram [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Philos, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Construction Discrimination visuelle Espace Jeux pour 1 joueur Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le Tangram est un casse-tête d'origine chinoise. Il se joue en solitaire et le but du jeu est de former des figures à l'aide de pièces de différentes tailles et formes. Analyse pédagogique : Permet de travailler la structuration spatiale. Contenu : 7 pièces tangram dans une boite en bois, 12 cartes modèles, 2 feuilles de modèles supplémentaires En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=455 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAN Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 797 Disponible
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