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Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
Titre : |
Step by step |
Autre titre : |
Arthur and Co |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 203 Jeu de production graphique
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Principe du jeu : |
Jeu pour apprendre étape par étape à dessiner un avion, un cowboy, un camion de pompier, une moto ou encore une grue.
Grâce aux cartes modèles, l'enfant suivra pas à pas les étapes du dessin. Il pourra même recommencer autant de fois qu'il le souhaite grâce au feutre effaçable. Une activité pour apprendre à dessiner tout en s'amusant. |
Analyse pédagogique : |
Par différentes étapes, l’enfant va apprendre à réaliser des graphismes simples et ludiques. Il travaille ainsi son graphisme et sa tenue de l’outil scripteur.
Cette activité est donc à faire idéalement avant l’apprentissage de l’écriture pour permettre de corriger la mauvaise préhension du crayon. |
Step by step ; Arthur and Co [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 203 Jeu de production graphique
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Principe du jeu : |
Jeu pour apprendre étape par étape à dessiner un avion, un cowboy, un camion de pompier, une moto ou encore une grue.
Grâce aux cartes modèles, l'enfant suivra pas à pas les étapes du dessin. Il pourra même recommencer autant de fois qu'il le souhaite grâce au feutre effaçable. Une activité pour apprendre à dessiner tout en s'amusant. |
Analyse pédagogique : |
Par différentes étapes, l’enfant va apprendre à réaliser des graphismes simples et ludiques. Il travaille ainsi son graphisme et sa tenue de l’outil scripteur.
Cette activité est donc à faire idéalement avant l’apprentissage de l’écriture pour permettre de corriger la mauvaise préhension du crayon. |
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Exemplaires