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Documents disponibles dans cette catégorie (15)
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Titre : |
La bande aux têtes de citrouille |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wolfgang Kramer, Auteur |
Editeur : |
Bad-Rodach : Haba |
Mots-clés : |
Halloween Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les enfants de la bande aux têtes de citrouille vont de maison en maison pour récupérer des bonbons. Qui va pouvoir récupérer le plus grande nombre de bonbons à condition d'avoir une bonne mémoire et un peu de chance?Un jeu d'attention un peu compliqué avec des conseils et des astuces pour les débutants. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 7 pions "citrouille" en 3 parties (corps, tête, bâtonnet), 7 cartes, 5 pièces de puzzle, 48 jetons "bonbons", 2 dés spéciaux (points, citrouille), 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
La bande aux têtes de citrouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Mots-clés : |
Halloween Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les enfants de la bande aux têtes de citrouille vont de maison en maison pour récupérer des bonbons. Qui va pouvoir récupérer le plus grande nombre de bonbons à condition d'avoir une bonne mémoire et un peu de chance?Un jeu d'attention un peu compliqué avec des conseils et des astuces pour les débutants. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 7 pions "citrouille" en 3 parties (corps, tête, bâtonnet), 7 cartes, 5 pièces de puzzle, 48 jetons "bonbons", 2 dés spéciaux (points, citrouille), 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
KRA | 6 ans + | Ludothèque d'Etterbeek | C 500 | Disponible |
Documents numériques
59_2010_01_6_09_45_34.pdfAdobe Acrobat PDF | | |
Titre : |
Bazar bizarre 2.0 |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur |
Editeur : |
Gigamic |
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Château Fantôme Halloween Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! |
Contenu : |
60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos |
Bazar bizarre 2.0 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : |
A 401 Jeu d'association
|
Mots-clés : |
Château Fantôme Halloween Observation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objetest retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Pour les plus téméraires, découvrez la règle qui vous permet de combiner Bazar Bizarre et Bazar Bizarre 2.0 : un véritable défi ! |
Contenu : |
60 cartes, 5 pions et 1 règle de jeu. |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-2-0/infos |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
ZEI | Ambiance/8 joueurs et + | Ludothèque d'Etterbeek | C 649 | Disponible |
Documents numériques
2615_2013_10_23_11_16_00.pdfAdobe Acrobat PDF | | |

Réservation
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Exemplaires (1)
|
MEI | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 229 | Disponible |
Titre : |
La chasse aux monstres |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Antoine Bauza, Auteur |
Editeur : |
Le scorpion masqué |
Catégories : |
D 401 Coopération
|
Mots-clés : |
Coopération Halloween Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
La nuit est là et les monstres sont sortis du placard...Il va falloir utiliser sa mémoire pour retrouver l'objet qui chassera tel ou tel monstre. |
Contenu : |
15 tuiles, 21 cartes et 1 règle de jeu. |
La chasse aux monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Le scorpion masqué, [s.d.].
Catégories : |
D 401 Coopération
|
Mots-clés : |
Coopération Halloween Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
La nuit est là et les monstres sont sortis du placard...Il va falloir utiliser sa mémoire pour retrouver l'objet qui chassera tel ou tel monstre. |
Contenu : |
15 tuiles, 21 cartes et 1 règle de jeu. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
BAU | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 575 | Disponible |
Documents numériques
la_chasseaux_monstres_2011_01_24_14_01_18.pdfAdobe Acrobat PDF | | |
Titre : |
Dracula |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Michael Rieneck, Auteur ; Bernd Wagenfeld, Illustrateur |
Editeur : |
Stuttgart : Kosmos |
Autre Editeur : |
Tilsit Editions |
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Bluff Halloween Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le compte Dracula à quitté la Transylvanie pour débarquer à Londres ou il projette de chasser de nouvelles victimes innocentes. Le docteur Van Helsing vient à Londres pour retrouver et détruire tous les cercueils du vampire alors que Dracula cherche 5 victimes. |
Contenu : |
1 plateau,30 cartes de rencontre,20 cartes d'action,2 figurines,8 marqueurs de vie (4 par joueurs)4 barrières colorées,1 règle de jeu. |
En ligne : |
http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1894 |
Dracula [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Rieneck, Auteur ; Bernd Wagenfeld, Illustrateur . - Stuttgart : Kosmos : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
Bluff Halloween Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le compte Dracula à quitté la Transylvanie pour débarquer à Londres ou il projette de chasser de nouvelles victimes innocentes. Le docteur Van Helsing vient à Londres pour retrouver et détruire tous les cercueils du vampire alors que Dracula cherche 5 victimes. |
Contenu : |
1 plateau,30 cartes de rencontre,20 cartes d'action,2 figurines,8 marqueurs de vie (4 par joueurs)4 barrières colorées,1 règle de jeu. |
En ligne : |
http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1894 |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
RIE | 2 joueurs | Ludothèque d'Etterbeek | E 322 | Disponible |
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