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Boite à chevilles
Titre : Boite à chevilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fischerform Langues : Français (fre) Catégories : A 106 Jeu moteur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Principe du jeu : La boite à cheville contribue à synchroniser l'œil et la main d'autant que l'enfant peut s'amuser pratiquement toute la journée, du fait que chaque fois qu'il enfonce une cheville d'un certain coloris, une autre cheville du même coloris sort de la boite. Contenu : 1 boite, 2 chevilles bleues, 2 chevilles rouges, 1 maillet. Boite à chevilles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fischerform, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 106 Jeu moteur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Principe du jeu : La boite à cheville contribue à synchroniser l'œil et la main d'autant que l'enfant peut s'amuser pratiquement toute la journée, du fait que chaque fois qu'il enfonce une cheville d'un certain coloris, une autre cheville du même coloris sort de la boite. Contenu : 1 boite, 2 chevilles bleues, 2 chevilles rouges, 1 maillet. Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek D 180 Disponible Boite truddelutte
Titre : Boite truddelutte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fischerform Langues : Français (fre) Catégories : A 103 Jeu sensoriel tactile Mots-clés : Couleurs Formes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Ce jeu développe chez l'enfant l'impression pour les formes. le triangle, le rectangle et le cylindre sont tous de forme classique qui doivent correspondre aux trous de la boite. Lorsque l'enfant introduit la pièce dans le trou circulaire, on entend une mélodie. Contenu : 1 boite rouge, 3 formes. Boite truddelutte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fischerform, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 Jeu sensoriel tactile Mots-clés : Couleurs Formes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age maximum : 3 Principe du jeu : Ce jeu développe chez l'enfant l'impression pour les formes. le triangle, le rectangle et le cylindre sont tous de forme classique qui doivent correspondre aux trous de la boite. Lorsque l'enfant introduit la pièce dans le trou circulaire, on entend une mélodie. Contenu : 1 boite rouge, 3 formes. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek D 177 Disponible
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