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Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (8)
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Titre : |
la course à l'école |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Ravensburger Attenschwiller |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Ecole |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
C'est l'heure! l'école va commencer! Le maître est en chemin. Les élèves réussiront ils à arriver avant lui? |
Contenu : |
un plateau de jeu à assembler, 5 pions, 1 dé, 1 notice. |
la course à l'école [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit, parcours
|
Mots-clés : |
Ecole |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
C'est l'heure! l'école va commencer! Le maître est en chemin. Les élèves réussiront ils à arriver avant lui? |
Contenu : |
un plateau de jeu à assembler, 5 pions, 1 dé, 1 notice. |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
COU | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 419 | Disponible |
Titre : |
Le défi des sons |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Céline Guillaume, Auteur |
Editeur : |
Atelier de l'oiseau magique |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Ecole Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
9 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu à partir de 4 grandes familles de confusions de sons complexes et leurs règles d'application.Un double indiçage des cartes questions-réponses autorise plusieurs niveaux et phases de jeu. |
Contenu : |
1 plan de jeu en 3 parties, 1 flèche triangulaire, 5*32 cartes (ou 5 * 2,3 cm), 1 règle |
En ligne : |
http://oiseau-magique.com/pj/pages2009/popup_defisons.html |
Le défi des sons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Céline Guillaume, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Ecole Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
9 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu à partir de 4 grandes familles de confusions de sons complexes et leurs règles d'application.Un double indiçage des cartes questions-réponses autorise plusieurs niveaux et phases de jeu. |
Contenu : |
1 plan de jeu en 3 parties, 1 flèche triangulaire, 5*32 cartes (ou 5 * 2,3 cm), 1 règle |
En ligne : |
http://oiseau-magique.com/pj/pages2009/popup_defisons.html |
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Exemplaires

Titre : |
Ecole sweet streets |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Fisher Price |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 202 Jeu de mise en scène
|
Mots-clés : |
Ecole |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Contenu : |
1 école, 2 personnages et 4 accessoires. |
Ecole sweet streets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fisher Price, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 202 Jeu de mise en scène
|
Mots-clés : |
Ecole |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Contenu : |
1 école, 2 personnages et 4 accessoires. |
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Réservation
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Exemplaires (1)
|
ECO | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | D 293 | Disponible |

Titre : |
L'écriture |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Ravensburger Attenschwiller |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation ; A 203 Jeu de production graphique
|
Mots-clés : |
Ecole Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Ce coffret fait partie d'une collection didactique créée pour aborder les apprentissages de base pour le jeu. Il propose 6 jeux amusants et progressifs pour que votre enfant apprenne à écrire. A chaque nouveau jeu il apprend à déplacer son crayon, à suivre courbes et traits de plus en plus complexes pour arriver à la formation des lettres et l'écriture des ses premiers mots. |
Contenu : |
1 ardoise transparente, 18 planches, 4 crayons de couleur, 1 livret pédagogique. |
L'écriture [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 107 Jeu de manipulation ; A 203 Jeu de production graphique
|
Mots-clés : |
Ecole Jeux pour 1 joueur |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Ce coffret fait partie d'une collection didactique créée pour aborder les apprentissages de base pour le jeu. Il propose 6 jeux amusants et progressifs pour que votre enfant apprenne à écrire. A chaque nouveau jeu il apprend à déplacer son crayon, à suivre courbes et traits de plus en plus complexes pour arriver à la formation des lettres et l'écriture des ses premiers mots. |
Contenu : |
1 ardoise transparente, 18 planches, 4 crayons de couleur, 1 livret pédagogique. |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
ECR | Ludothèque d'Etterbeek | Ludothèque d'Etterbeek | B 424 | Disponible |

Titre : |
La grammaire en questions |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Alix Lacomblez, Auteur |
Editeur : |
Atelier de l'oiseau magique |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Ecole Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
9 |
Age maximum : |
14 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Il faut déjà connaitre les règles de grammaire pour jouer à ce jeu. Il va être question de réfléchir et analyser ce que l'on sait déjà. 4 paquets de questions survolent des thèmes: verbe, règle grammaticale, consigne et divers. |
Contenu : |
6 pions, 1 dé, 1 plan de jeu, 120 cartes (4*30, ou 4* 2,4 cm), 1 règle |
La grammaire en questions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 Jeu de langue
|
Mots-clés : |
Ecole Langue |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
9 |
Age maximum : |
14 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Il faut déjà connaitre les règles de grammaire pour jouer à ce jeu. Il va être question de réfléchir et analyser ce que l'on sait déjà. 4 paquets de questions survolent des thèmes: verbe, règle grammaticale, consigne et divers. |
Contenu : |
6 pions, 1 dé, 1 plan de jeu, 120 cartes (4*30, ou 4* 2,4 cm), 1 règle |
|  |
Réservation
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Exemplaires (1)
|
LAC | Jeux pédagogiques | Ludothèque d'Etterbeek | A 31 | Disponible |

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