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| Ravensburger Attenschwiller | 
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                          Affiner la recherche  Interroger des sources externesABC memory
Titre : ABC memory Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Attenschwiller Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un memory pour découvrir les 26 lettres de l'alphabet en s'amusant. Contenu : 52 cartes et 1 notice. ABC memory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Un memory pour découvrir les 26 lettres de l'alphabet en s'amusant. Contenu : 52 cartes et 1 notice. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BCM 5 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 420 Disponible Alcazar
Titre : Alcazar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Attenschwiller Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux à deux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur part avec son pion à l'assaut du château fort adverse. 8 remparts mobiles peuvent être placés par les joueurs qui s'en serviront comme obstacle ou comme piège. Le gagnant est celui qui le premier réussit à immobiliser le pion adverse ou occuper son château fort. Contenu : 1 damier, 2 pions et 8 remparts. Alcazar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux à deux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur part avec son pion à l'assaut du château fort adverse. 8 remparts mobiles peuvent être placés par les joueurs qui s'en serviront comme obstacle ou comme piège. Le gagnant est celui qui le premier réussit à immobiliser le pion adverse ou occuper son château fort. Contenu : 1 damier, 2 pions et 8 remparts. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALC 2 joueurs Ludothèque d'Etterbeek E 44 Disponible Alphabet et mots
Titre : Alphabet et mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Attenschwiller Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu amusant où les enfants apprennent à reconnaitre les lettres et à reconstituer des mots. Contenu : 1 règle de jeu, 4 planches illustrées, 1 planche alphabet et 32 cartes lettres. Alphabet et mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langue Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu amusant où les enfants apprennent à reconnaitre les lettres et à reconstituer des mots. Contenu : 1 règle de jeu, 4 planches illustrées, 1 planche alphabet et 32 cartes lettres. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALP Jeux pédagogiques Ludothèque d'Etterbeek B 287 Disponible 
Titre : Attends,regarde,traverse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ottmar Ludwig, Auteur Editeur : Ravensburger Attenschwiller Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; D 401 Coopération Mots-clés : Code de la route Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les enfants sortent seuls pour aller au terrain de jeu ou à l'école, chez des copains ou au magasin du coin. Souvent, ils doivent traverser la rue. Les règles de prudence sont elles observées? Il est important pour la sécurité de l'enfant que son comportement soit adapté à la circulation routière. Marcher sur le trottoir, éviter des obstacles, traverser la rue en toute sécurité.. Des parcours qui illustrent toutes ces difficultés, figurent sur le plan de jeu. Contenu : 1 plan de jeu, 1 dé, 4 enfants en bois, 2 autos et 1 règle de jeu. Attends,regarde,traverse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ottmar Ludwig, Auteur . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit, parcours ; D 401 Coopération Mots-clés : Code de la route Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les enfants sortent seuls pour aller au terrain de jeu ou à l'école, chez des copains ou au magasin du coin. Souvent, ils doivent traverser la rue. Les règles de prudence sont elles observées? Il est important pour la sécurité de l'enfant que son comportement soit adapté à la circulation routière. Marcher sur le trottoir, éviter des obstacles, traverser la rue en toute sécurité.. Des parcours qui illustrent toutes ces difficultés, figurent sur le plan de jeu. Contenu : 1 plan de jeu, 1 dé, 4 enfants en bois, 2 autos et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD 4 ans + Ludothèque d'Etterbeek B 133 Disponible Code x 4
Titre : Code x 4 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Attenschwiller Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu d'énigme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se servant des pions de couleurs, chaque joueur fait son propre code secret. A tour de rôle, chaque joueur demande à son adversaire un positionnement qu'il matérialise par oui ou par non, selon la réponse donnée. L'attention monte au fur et à mesure que le chiffre peut être dégagé toujours par déduction. Celui qui le premier découvre le code secret de l'adversaire à gagné la partie. Contenu : 4 plateaux, 4 caches, 130 pions jaunes, 70 pions rouges. Code x 4 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger Attenschwiller, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se servant des pions de couleurs, chaque joueur fait son propre code secret. A tour de rôle, chaque joueur demande à son adversaire un positionnement qu'il matérialise par oui ou par non, selon la réponse donnée. L'attention monte au fur et à mesure que le chiffre peut être dégagé toujours par déduction. Celui qui le premier découvre le code secret de l'adversaire à gagné la partie. Contenu : 4 plateaux, 4 caches, 130 pions jaunes, 70 pions rouges. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COD 8 ans + Ludothèque d'Etterbeek E 28 Disponible la course à l'école
PermalinkA la découverte des heures, des semaines et des mois
PermalinkDevine à quoi je pense
PermalinkDomino alphabet
PermalinkL'écriture
PermalinkEnigmes et jeux de chiffres
PermalinkPermalinkFormes et couleurs
PermalinkImprimerie: alphabet et chiffres
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