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Auteur Claude Weber |
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Titre : Château Roquefort Autre titre : Burg Appenzell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur ; Claude Weber, Auteur Editeur : München : Zoch GmbH Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le plateau de jeu et la boîte forment un château parsemé de trous invisibles: c'est un véritable gruyère !Il faut être le premier à réunir 4 variétés de fromage avec ses 4 souris. Chacun à son tour peut exécuter différentes actions pour se déplacer et fouiller les lieux; on peut même modifier ce dédale pour envoyer les adversaires aux oubliettes !Château Roquefort est un jeu de mémoire et d'action vraiment très original. Contenu : 1 plateau de jeu, 34 tuiles coulissantes (21 fromages-10 sans fromage-3 souricières trouées), 4 créneaux pliables, 18 toits (11 toits de tuiles-2 toits de cuivre-5 toits de paille), 28 fromages à collectionner (4x7 fromages), 16 souris de 4 couleurs différentes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8043 Château Roquefort ; Burg Appenzell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur ; Claude Weber, Auteur . - München : Zoch GmbH, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le plateau de jeu et la boîte forment un château parsemé de trous invisibles: c'est un véritable gruyère !Il faut être le premier à réunir 4 variétés de fromage avec ses 4 souris. Chacun à son tour peut exécuter différentes actions pour se déplacer et fouiller les lieux; on peut même modifier ce dédale pour envoyer les adversaires aux oubliettes !Château Roquefort est un jeu de mémoire et d'action vraiment très original. Contenu : 1 plateau de jeu, 34 tuiles coulissantes (21 fromages-10 sans fromage-3 souricières trouées), 4 créneaux pliables, 18 toits (11 toits de tuiles-2 toits de cuivre-5 toits de paille), 28 fromages à collectionner (4x7 fromages), 16 souris de 4 couleurs différentes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8043 Exemplaires
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1748_2010_01_13_09_34_40.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kezako Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claude Weber, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Voisisn Le Bretonneux : Interlude (Asmodée Editions) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'équipe qui consiste à faire deviner un mot en le "dessinant" au moyen d'un matériel imposé constitué de 5 grandes baguettes, 3 petites baguettes, 1 grosse perle bleue et 1 petite perle rouge. Les coéquipiers complètent chacun à leur tour le dessin commun sans avoir le droit de communiquer. Analyse pédagogique : Ce jeu demande deux performances distinctes : la capacité de réaliser le dessin d’un objet le plus clairement possible en le représentant avec ses caractéristiques les plus parlantes, sans crayon et sans parler, et une forme de raisonnement logique pour comprendre ces indices et décoder le message.Chaque défi demande à 2 joueurs de réaliser ensemble un « dessin » ou plutôt une matérialisation d’un mot, en posant tour à tour un élément : grand ou petit bâton, grosse ou petite perle. La difficulté est que les deux joueurs ne peuvent se consulter ni communiquer entre eux ; ils ne peuvent donc pas se mettre d’accord sur la façon de représenter l’objet ce qui produit souvent des résultats surprenants et drôles. Ce jeu invite à chercher à comprendre l’autre et à trouver un langage commun. Il demande de la rapidité car les dessinateurs ont la durée d’un sablier pour faire deviner le plus de mots possibles. Des cartes de couleurs différentes proposent 3 niveaux de difficulté pour s ‘adapter à l’âge ou à l’imagination des joueurs. Jeu d’ambiance avec un aspect créatif. Jeu compétitif et également coopératif grâce au duo de dessinateurs. Il permet à l’adolescent d’être apprécié et valorisé par ses pairs. Contenu : 56 cartes "Kézako", 8 cartes numérotées de 1 à 8, 5 cartes "tableau des équipes", 10 grandes baguettes, 6 petites baguettes, 2 grosses perles Bleues, 2 petites perles Rouges, 1 sablier, 90 jetons, 1 règle du jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=942 Kezako [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Claude Weber, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur . - Voisisn Le Bretonneux : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'équipe qui consiste à faire deviner un mot en le "dessinant" au moyen d'un matériel imposé constitué de 5 grandes baguettes, 3 petites baguettes, 1 grosse perle bleue et 1 petite perle rouge. Les coéquipiers complètent chacun à leur tour le dessin commun sans avoir le droit de communiquer. Analyse pédagogique : Ce jeu demande deux performances distinctes : la capacité de réaliser le dessin d’un objet le plus clairement possible en le représentant avec ses caractéristiques les plus parlantes, sans crayon et sans parler, et une forme de raisonnement logique pour comprendre ces indices et décoder le message.Chaque défi demande à 2 joueurs de réaliser ensemble un « dessin » ou plutôt une matérialisation d’un mot, en posant tour à tour un élément : grand ou petit bâton, grosse ou petite perle. La difficulté est que les deux joueurs ne peuvent se consulter ni communiquer entre eux ; ils ne peuvent donc pas se mettre d’accord sur la façon de représenter l’objet ce qui produit souvent des résultats surprenants et drôles. Ce jeu invite à chercher à comprendre l’autre et à trouver un langage commun. Il demande de la rapidité car les dessinateurs ont la durée d’un sablier pour faire deviner le plus de mots possibles. Des cartes de couleurs différentes proposent 3 niveaux de difficulté pour s ‘adapter à l’âge ou à l’imagination des joueurs. Jeu d’ambiance avec un aspect créatif. Jeu compétitif et également coopératif grâce au duo de dessinateurs. Il permet à l’adolescent d’être apprécié et valorisé par ses pairs. Contenu : 56 cartes "Kézako", 8 cartes numérotées de 1 à 8, 5 cartes "tableau des équipes", 10 grandes baguettes, 6 petites baguettes, 2 grosses perles Bleues, 2 petites perles Rouges, 1 sablier, 90 jetons, 1 règle du jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=942 Réservation
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