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Histoires de mouton / Fraser & Gordon Lamont
Titre : Histoires de mouton Autre titre : Haste bock? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fraser & Gordon Lamont, Auteur Editeur : Zoch zum spielen Autre Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Des joyeux moutons s'activent dans une verte prairie. Ces 11 figurines farfelues se déplacent en s'entrainant les unes les autres dans un mouvement de groupe qui n'est pas sans risque dure, la vie de troupeau! Chaque joueur se voit attribuer des cartes d'actions et 2 moutons: la victoire reviendra à celui qui maitrisera le mieux les déplacements imposés par le cours de la partie. Il y'a 4 étapes dans le jeu: rassemblement de moutons, visite à Roger le bélier charmeur, regroupement autour de Maurice le mouton noir et évitement de Jacques le tondeur au sinistres ciseaux. A chaque étape, chacun convoite de nombreux points. Contenu : 1 plan de jeu, 8 moutons blancs, 1 mouton noir, 1 mouton coiffeur, 1 bélier, 4 fiches actions possibles, 48 cartes d'action, 9 tuiles grises, 4 pions, 1 cube noir, 1 dé de couleur et 1 règle de jeu. Histoires de mouton ; Haste bock? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fraser & Gordon Lamont, Auteur . - Zoch zum spielen : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Des joyeux moutons s'activent dans une verte prairie. Ces 11 figurines farfelues se déplacent en s'entrainant les unes les autres dans un mouvement de groupe qui n'est pas sans risque dure, la vie de troupeau! Chaque joueur se voit attribuer des cartes d'actions et 2 moutons: la victoire reviendra à celui qui maitrisera le mieux les déplacements imposés par le cours de la partie. Il y'a 4 étapes dans le jeu: rassemblement de moutons, visite à Roger le bélier charmeur, regroupement autour de Maurice le mouton noir et évitement de Jacques le tondeur au sinistres ciseaux. A chaque étape, chacun convoite de nombreux points. Contenu : 1 plan de jeu, 8 moutons blancs, 1 mouton noir, 1 mouton coiffeur, 1 bélier, 4 fiches actions possibles, 48 cartes d'action, 9 tuiles grises, 4 pions, 1 cube noir, 1 dé de couleur et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 403 Sorti jusqu'au 16/11/2024 Mucca Pazza / Iris Rossbach
Titre : Mucca Pazza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Iris Rossbach, Auteur Editeur : Zoch zum spielen Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les Chaturniens sont parmi nous! Mais Mucca Pazza, la vache un peu stupide a de nouveau fait une farce à ses camarades. Au moment de le téléportation de leur planète d'origine Chaturne vers la Terre, elle a appuyé sur le mauvais bouton. Et d'un coup, toutes les têtes, les corps et les pattes de animaux se sont retrouvés mélangés. Du coup, ils n'arrêtent pas de changer de noms. La tête de grenouille avec un corps de dragon et des pattes de singe s'appelle Gregonge. A ses côtés se tient un cacatoés avec une tête de cochon et des pattes de tortues nommé Cachontue. Et que dire de Chidracorne? Vous les découvrirez vous mêmes. Pourrez-vous les aider à retrouver les parties du corps qui leur appartiennent? Contenu : 1 plateau de jeu, 1 règle de jeu, 30 tuiles, 12 étoiles, 14 règelettes, 30 cartes animaux, 1 carte fantôme. Mucca Pazza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Iris Rossbach, Auteur . - Zoch zum spielen, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les Chaturniens sont parmi nous! Mais Mucca Pazza, la vache un peu stupide a de nouveau fait une farce à ses camarades. Au moment de le téléportation de leur planète d'origine Chaturne vers la Terre, elle a appuyé sur le mauvais bouton. Et d'un coup, toutes les têtes, les corps et les pattes de animaux se sont retrouvés mélangés. Du coup, ils n'arrêtent pas de changer de noms. La tête de grenouille avec un corps de dragon et des pattes de singe s'appelle Gregonge. A ses côtés se tient un cacatoés avec une tête de cochon et des pattes de tortues nommé Cachontue. Et que dire de Chidracorne? Vous les découvrirez vous mêmes. Pourrez-vous les aider à retrouver les parties du corps qui leur appartiennent? Contenu : 1 plateau de jeu, 1 règle de jeu, 30 tuiles, 12 étoiles, 14 règelettes, 30 cartes animaux, 1 carte fantôme. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek b 586 Disponible Qui habite où?
Titre : Qui habite où? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Zoch zum spielen Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Celui qui trouve la maison de tous ses animaux, gagne la parie. Contenu : 2 x 12 animaux, 12 maisons, 12 toits et 1 règle de jeu. Qui habite où? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Zoch zum spielen, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Celui qui trouve la maison de tous ses animaux, gagne la parie. Contenu : 2 x 12 animaux, 12 maisons, 12 toits et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 283.1 Disponible QUI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 283.2 Disponible San ta si / Jacques Zeimet
Titre : San ta si Autre titre : Das Geheimnis der drei turme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Zoch zum spielen Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les 2 joueurs doivent travailler ensemble à la construction de 3 édifices tout en y apportant sa touche personnelle. Le bâtisseur joueur qui optimisera la présence de sa couleur sur les façades sera déclaré vainqueur. San ta si ; Das Geheimnis der drei turme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - Zoch zum spielen, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les 2 joueurs doivent travailler ensemble à la construction de 3 édifices tout en y apportant sa touche personnelle. Le bâtisseur joueur qui optimisera la présence de sa couleur sur les façades sera déclaré vainqueur. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 331 Disponible
jours et heures d'ouverture:
Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
Vendredi de 15h00 Ã 17h30
Samedi de 09h30 Ã 12h00
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