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20 sur 20 / Fernand Nathan
Titre : 20 sur 20 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fernand Nathan, Auteur Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs reçoivent un nombre égal de marques 20 et tirent 5 dominos. Ils doivent à tour de rôle, poser leurs dominos pour réaliser avec les dominos déjà posés, une addition égale à 20. Puis ils posent une marque 20 à chaque extrémité de l'addition ainsi formée. Le gagnant est celui qui à utilisé toutes ses marques 20. Contenu : 4 chevalets, 54 dominos numérotés, 43 marques 20 et 1 règle de jeu. 20 sur 20 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fernand Nathan, Auteur . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs reçoivent un nombre égal de marques 20 et tirent 5 dominos. Ils doivent à tour de rôle, poser leurs dominos pour réaliser avec les dominos déjà posés, une addition égale à 20. Puis ils posent une marque 20 à chaque extrémité de l'addition ainsi formée. Le gagnant est celui qui à utilisé toutes ses marques 20. Contenu : 4 chevalets, 54 dominos numérotés, 43 marques 20 et 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NAT Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 283 Disponible
Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 328 Disponible KRA Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek E 328.2 Disponible Algorix
Titre : Algorix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Megableu Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu idéal pour acquérir la maitrise du calcul mental en s'amusant. Piochez 7 jetons dans le sac. Imaginez des opérations avec ces jetons. Croisez vos jetons avec les calculs déjà joués sur le plateau. Comptez vos points. Quand aucun jeton ne peut plus être joué, le joueur qui a le score le plus élevé gagne la partie. Contenu : 1 plateau de jeu, 134 jetons, 1 pochette pour le rangement des jetons, 4 chevalets et 1 règle de jeu, 128 gr de jetons. Algorix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Megableu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu idéal pour acquérir la maitrise du calcul mental en s'amusant. Piochez 7 jetons dans le sac. Imaginez des opérations avec ces jetons. Croisez vos jetons avec les calculs déjà joués sur le plateau. Comptez vos points. Quand aucun jeton ne peut plus être joué, le joueur qui a le score le plus élevé gagne la partie. Contenu : 1 plateau de jeu, 134 jetons, 1 pochette pour le rangement des jetons, 4 chevalets et 1 règle de jeu, 128 gr de jetons. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALG Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek C 360 Disponible L' arrêt de bus
Titre : L' arrêt de bus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orchad toys Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu amusant pour apprendre à additionner et à soustraire. Contenu : 1 plan de jeu en 6 pièces,4 planches bus,40 cartes personnages,4 cartes bus sur socle,2 dés et 1 règle de jeu au dos de la boîte. L' arrêt de bus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orchad toys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu amusant pour apprendre à additionner et à soustraire. Contenu : 1 plan de jeu en 6 pièces,4 planches bus,40 cartes personnages,4 cartes bus sur socle,2 dés et 1 règle de jeu au dos de la boîte. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARR Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 317 Disponible Le Bon compte / M. Collud
Titre : Le Bon compte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Collud, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : compter, calculer, mathémathiques, additions, soustractions. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Maitrise des quantités de 0 jusqu’à 100. Maîtriser le passage à la dizaine supérieure (construction du nombre). Savoir apprécier des quantités relatives les unes par rapport aux autres (le double, la moitié, autant que …). Maîtriser les principes de l’addition et de la soustraction. Savoir construire une quantité sous plusieurs formes .
L’apprentissage de ces compétences est facilité par la manipulation.
Contenu : 6 plateaux de jeu, 378 jetons (63 par couleur), 6 reglettes "équivalentes", 6 reglettes "troc", 6 bandeaux "troc" recto verso, 15 bandeaux additions à trous, 6 grilles recto/verso, 1 livret consignes. Le Bon compte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Collud, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : compter, calculer, mathémathiques, additions, soustractions. Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Maitrise des quantités de 0 jusqu’à 100. Maîtriser le passage à la dizaine supérieure (construction du nombre). Savoir apprécier des quantités relatives les unes par rapport aux autres (le double, la moitié, autant que …). Maîtriser les principes de l’addition et de la soustraction. Savoir construire une quantité sous plusieurs formes .
L’apprentissage de ces compétences est facilité par la manipulation.
Contenu : 6 plateaux de jeu, 378 jetons (63 par couleur), 6 reglettes "équivalentes", 6 reglettes "troc", 6 bandeaux "troc" recto verso, 15 bandeaux additions à trous, 6 grilles recto/verso, 1 livret consignes. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek A 81 Disponible Campus / André François
PermalinkLes cinq petits doigts
PermalinkCliffhanger
PermalinkLe compte est bon / Armand Jammot
PermalinkComptez sur oeufs! / Carole Auger
PermalinkCourse aux cadeaux / Béatrice Garel
PermalinkPermalinkPermalinkL'école buissonnière
PermalinkFaire 7
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