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Auteur Kai Haferkamp |
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Alarme! / Kai Haferkamp
Titre : Alarme! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vous êtes en alternance le cambrioleur ou le policier. En laçant les dés, le cambrioleur essaye de trouver le plus rapidement possible le code d'ouverture des coffres forts pendant que le policier le poursuit en dirigeant sa voiture périlleusement vers l'éventuel lieu du cambriolage. Celui des deux qui réussit sa tache récupère le plus de cartes de coffre fort. Contenu : 1 grand plan avec rues, 1 grand plateau magnétique, 1 petit plan avec rue, 3 dés, 48 cartes de coffre fort, 12 plaquettes d'alarme, 1 voiture de police, 1 sirène de police et 1 règle de jeu. Alarme! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Police Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vous êtes en alternance le cambrioleur ou le policier. En laçant les dés, le cambrioleur essaye de trouver le plus rapidement possible le code d'ouverture des coffres forts pendant que le policier le poursuit en dirigeant sa voiture périlleusement vers l'éventuel lieu du cambriolage. Celui des deux qui réussit sa tache récupère le plus de cartes de coffre fort. Contenu : 1 grand plan avec rues, 1 grand plateau magnétique, 1 petit plan avec rue, 3 dés, 48 cartes de coffre fort, 12 plaquettes d'alarme, 1 voiture de police, 1 sirène de police et 1 règle de jeu. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : A l'école des fantômes Autre titre : Schloss Schlotterstein Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Catégories : A 401 Jeu d'association ; A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Château Fantôme Halloween Jeux familiaux Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'observation qui consiste à déplacer le plus rapidement possible un fantôme au moyen d'une baguette aimantée dans les pièces d'un château, à la recherche des sujets de tableaux. Analyse pédagogique : Ce jeu allie la mémoire visuelle et la rapidité, l'adresse. Contenu : 1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), 1 fantôme, 1 baguette fantôme, 36 cartes carrées "tableaux", 9 cartes rondes "pièces", 4 billes noires aimantées, 9 pièces d'or, 1 coffre, 1 sablier, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 A l'école des fantômes ; Schloss Schlotterstein [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association ; A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Château Fantôme Halloween Jeux familiaux Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'observation qui consiste à déplacer le plus rapidement possible un fantôme au moyen d'une baguette aimantée dans les pièces d'un château, à la recherche des sujets de tableaux. Analyse pédagogique : Ce jeu allie la mémoire visuelle et la rapidité, l'adresse. Contenu : 1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), 1 fantôme, 1 baguette fantôme, 36 cartes carrées "tableaux", 9 cartes rondes "pièces", 4 billes noires aimantées, 9 pièces d'or, 1 coffre, 1 sablier, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Sauvez le grand livre des contes! / Kai Haferkamp
Titre : Sauvez le grand livre des contes! Autre titre : Rettet den Märchenschatz! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling : Selecta Spielzeug AG Catégories : D 401 Coopération Mots-clés : Contes Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le méchant roi a brûlé tous les livres de contes, sauf un. Mais il a déchiré cet épais volume en deux, avant d'en disperser les pages dans le jardin du château.Il va maintenant falloir faire preuve de courage et d'esprit d'équipe, car ce n'est qu'ensemble qu'il sera possible de recomposer le livre. Risquez- vous dans le jardin du château et réunissez les différentes parties du livre ! Contenu : 1 plateau, 24 cartes contes, 21 cartes jardin, 1 parcours en 4 parties, 14 pages de contes, 1 cordelette, 1 cerisier + socle, 4 figurines, 1 roi, 1 règle de jeu Sauvez le grand livre des contes! ; Rettet den Märchenschatz! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Catégories : D 401 Coopération Mots-clés : Contes Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le méchant roi a brûlé tous les livres de contes, sauf un. Mais il a déchiré cet épais volume en deux, avant d'en disperser les pages dans le jardin du château.Il va maintenant falloir faire preuve de courage et d'esprit d'équipe, car ce n'est qu'ensemble qu'il sera possible de recomposer le livre. Risquez- vous dans le jardin du château et réunissez les différentes parties du livre ! Contenu : 1 plateau, 24 cartes contes, 21 cartes jardin, 1 parcours en 4 parties, 14 pages de contes, 1 cordelette, 1 cerisier + socle, 4 figurines, 1 roi, 1 règle de jeu Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek PCS 10 Disponible Taupe cache-cache / Kai Haferkamp
Titre : Taupe cache-cache Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Billes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Où les taupes ont elles bien pu se cacher? Les joueurs essayent de faire sortir les taupes. Le joueur dont c'est le tour pose la taupinière sur n'importe quel trou: s'il a de la chance, une taupe sortira le bout de son nez et lui donnera un escargot. Qui va récupérer le plus grand nombre d'escargots? Contenu : 1 plateau de jeu, 1 taupinière, 1 taupe, 1 grosse bille, 1 petite bille, 16 escargots, 1 règle de jeu. Taupe cache-cache [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Billes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Où les taupes ont elles bien pu se cacher? Les joueurs essayent de faire sortir les taupes. Le joueur dont c'est le tour pose la taupinière sur n'importe quel trou: s'il a de la chance, une taupe sortira le bout de son nez et lui donnera un escargot. Qui va récupérer le plus grand nombre d'escargots? Contenu : 1 plateau de jeu, 1 taupinière, 1 taupe, 1 grosse bille, 1 petite bille, 16 escargots, 1 règle de jeu. Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF Ludothèque d'Etterbeek Ludothèque d'Etterbeek B 486 Disponible
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Lundi de 16h00 Ã 18h00
Mardi de 15h00 Ã 17h30
Mercredi de 14h00 Ã 17h00
Jeudi de 10h00 Ã 12h00 et de 15h00 Ã 17h30
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