Titre : |
Crocodile rock |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Learning Resources |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques
|
Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu de circuit au cours duquel les joueurs se déplacent d'autant de cases que le résultat obtenu par l'addition ou la soustraction des nombres indiqués par les dés. |
Contenu : |
1 plan de jeu 4 animaux (tortue, serpent, crapaud, escargot) 2 dés "6" 1 dé spécial (3+, 3-) 1 règle de jeu |
Crocodile rock [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Learning Resources, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Mathématiques
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Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu de circuit au cours duquel les joueurs se déplacent d'autant de cases que le résultat obtenu par l'addition ou la soustraction des nombres indiqués par les dés. |
Contenu : |
1 plan de jeu 4 animaux (tortue, serpent, crapaud, escargot) 2 dés "6" 1 dé spécial (3+, 3-) 1 règle de jeu |
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