Titre : |
Le moulin à paroles |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Julien MARTINS, Auteur ; DR&J MARTINS, Illustrateur |
Editeur : |
Editions Pédagogiques du Grand Cerf |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Créer des histoires à partir d'images (personnages, objets, actions, lieux, divers) et obtenir un scénario cohérent pour remporter un maximum de points. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu développe le sens de l'analyse et l'imagination. Il favorise l'expression orale et l'enrichissement du vocabulaire. Il peut également servir à exercer l'expression écrite. |
Contenu : |
1 plateau en 4 parties les ailes du moulin 5x25 cartes 6 pions 1 dé 1 notice pédagogique |
Le moulin à paroles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien MARTINS, Auteur ; DR&J MARTINS, Illustrateur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Créer des histoires à partir d'images (personnages, objets, actions, lieux, divers) et obtenir un scénario cohérent pour remporter un maximum de points. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu développe le sens de l'analyse et l'imagination. Il favorise l'expression orale et l'enrichissement du vocabulaire. Il peut également servir à exercer l'expression écrite. |
Contenu : |
1 plateau en 4 parties les ailes du moulin 5x25 cartes 6 pions 1 dé 1 notice pédagogique |
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