Titre : |
Narabi |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Daniel Fehr, Auteur ; Konstantin Zheludev, Illustrateur |
Editeur : |
Lifestyle Boardgames |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Jardin
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Narabi est un jeu de cartes coopératif ayant pour thème les jardins de pierres japonais.
L'objectif est de réordonner les pierres de l'ensemble des joueurs dans leur ordre numérique (en sens horaire ou anti-horaire). Pour ce faire, à chaque tour, il faut échanger l'une de ses pierres avec celle d'un autre joueur en respectant les consignes d'échange au dos des cartes "pierre".
Mais ça ne sera pas aussi simple, la communication avec les autres joueurs étant limitée. L'usage de protèges cartes permettra de modifier les consignes d'échanges associées à chaque carte garantissant la rejouabilité du jeu. |
Contenu : |
15 cartes pierre 15 cartes condition/consignes 15 protège-cartes 1 carte de score 1 jeton de score La règle du jeu |
Narabi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Daniel Fehr, Auteur ; Konstantin Zheludev, Illustrateur . - Lifestyle Boardgames, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Jardin
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Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Narabi est un jeu de cartes coopératif ayant pour thème les jardins de pierres japonais.
L'objectif est de réordonner les pierres de l'ensemble des joueurs dans leur ordre numérique (en sens horaire ou anti-horaire). Pour ce faire, à chaque tour, il faut échanger l'une de ses pierres avec celle d'un autre joueur en respectant les consignes d'échange au dos des cartes "pierre".
Mais ça ne sera pas aussi simple, la communication avec les autres joueurs étant limitée. L'usage de protèges cartes permettra de modifier les consignes d'échanges associées à chaque carte garantissant la rejouabilité du jeu. |
Contenu : |
15 cartes pierre 15 cartes condition/consignes 15 protège-cartes 1 carte de score 1 jeton de score La règle du jeu |
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