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Auteur Dani Gomez |
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Titre : Le monstre des couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Josep M. ALLUE, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre des couleurs est une déclinaison directe de l'album de jeunesse « La couleur des émotions ».
Lorsque le monstre des couleurs arrive sur une case couleur, le joueur actif est invité à évoquer l’émotion correspondante. Cela peut-être un souvenir, une histoire, une anecdote, un mot. Les émotions sont codées de la manière suivante :
le jaune est associé à la joie, le rouge à la colère, le vert à la sérénité, le bleu à la tristesse, le noir à la peur et le rose à l'amour.
Le joueur doit ensuite tenter de trouver le bocal dont le fond porte la même couleur que celle de l'émotion.
Contenu :
1 plateau de jeu
2 pions (Monstre - Fille)
2 étagères
8 bocaux
5 jetons
La règle du jeuLe monstre des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Josep M. ALLUE, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre des couleurs est une déclinaison directe de l'album de jeunesse « La couleur des émotions ».
Lorsque le monstre des couleurs arrive sur une case couleur, le joueur actif est invité à évoquer l’émotion correspondante. Cela peut-être un souvenir, une histoire, une anecdote, un mot. Les émotions sont codées de la manière suivante :
le jaune est associé à la joie, le rouge à la colère, le vert à la sérénité, le bleu à la tristesse, le noir à la peur et le rose à l'amour.
Le joueur doit ensuite tenter de trouver le bocal dont le fond porte la même couleur que celle de l'émotion.
Contenu :
1 plateau de jeu
2 pions (Monstre - Fille)
2 étagères
8 bocaux
5 jetons
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL A 401 jeu d'association Ludeo J 03543 Disponible Documents numériques
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