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Auteur Sylvain Aublin |
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Titre : Pappy winchester Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jérémy Pinget, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Analyse pédagogique : Isa Contenu :
- 1 plateau de jeu
- des billets de 1000$ (110)
- 50 jetons "chapeau" (10:couleur)
- 5 jetons "duel"
- 19 jetons "parcelle numérotée"
- 30 cartes
- 1 locomotive
- 1 bateau
- 1 pion "enchère"
- 1 jeton 1er joueur
- la règle du jeu
Pappy winchester [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérémy Pinget, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Analyse pédagogique : Isa Contenu :
- 1 plateau de jeu
- des billets de 1000$ (110)
- 50 jetons "chapeau" (10:couleur)
- 5 jetons "duel"
- 19 jetons "parcelle numérotée"
- 30 cartes
- 1 locomotive
- 1 bateau
- 1 pion "enchère"
- 1 jeton 1er joueur
- la règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03615 Disponible Documents numériques
PappyWinchester.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rondins des bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Happy Baobab Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rondins des bois est un jeu d'adresse et de rapidité.
Chaque joueur reçoit un même set de rondins qui vont lui permettre de réaliser des tours. Au début de chaque manche on pioche une carte contrainte (jouer avec 1 main, avec le pouce et l'index, etc.). Au top départ on révèle une carte "modèle" que tous les joueurs vont tenter de réaliser. Dès qu'un joueur a terminé sa construction il pose un maximum de castors sur ses blocs. Lorsque les 7 castors disponibles ont été posés, la manche est terminée. Si sa tour est conforme au plan on marque 3 points, plus 1 point pour chaque castor posé dans sa construction.Contenu :
- 4 séries de 8 blocs de couleurs différentes
- 7 pions "castor"
- 50 cartes "modèle de tour"
- 6 cartes "contraintes"
- des jetons "score"
- La règle de jeuRondins des bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Renou, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Happy Baobab, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rondins des bois est un jeu d'adresse et de rapidité.
Chaque joueur reçoit un même set de rondins qui vont lui permettre de réaliser des tours. Au début de chaque manche on pioche une carte contrainte (jouer avec 1 main, avec le pouce et l'index, etc.). Au top départ on révèle une carte "modèle" que tous les joueurs vont tenter de réaliser. Dès qu'un joueur a terminé sa construction il pose un maximum de castors sur ses blocs. Lorsque les 7 castors disponibles ont été posés, la manche est terminée. Si sa tour est conforme au plan on marque 3 points, plus 1 point pour chaque castor posé dans sa construction.Contenu :
- 4 séries de 8 blocs de couleurs différentes
- 7 pions "castor"
- 50 cartes "modèle de tour"
- 6 cartes "contraintes"
- des jetons "score"
- La règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03921 Disponible Documents numériques
rondins_des_bois,Adobe Acrobat PDF
Titre : Scarabya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Thèmes:EgypteTags : Exploration Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent des archéologues qui jouent simultanément sur leur propre site archéologique. L'objectif des joueurs est d'y poser judicieusement leurs 12 tuiles dans un même ordre imposé à tous, pour créer des zones de fouilles contenant un maximum de scarabées. Les zones de fouilles rapporteront un maximum de points en fonction de leur étendue pouvant aller de 1 à 4 cases et en fonction du nombre de scarabées encerclés. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie qui a pour thème les expéditions archéologiques. Ce jeu familial accessible à partir de 8 ans est basé sur le mécanisme de pose de tuiles. Son intérêt réside dans le fait que tous les joueurs jouent simultanément avec les mêmes tuiles à placer sur un plateau qui leur est propre. Il offre ainsi l'opportunité de vivre des interactions moins directes et de moins sentir la "pression" de la compétition. Contenu :
- 48 tuiles
- 16 petits plateaux
- 24 rochers
- 4 cadres
- 72 jetons
- 12 cartes mission
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.blueorangegames.eu/pf/scarabya_fr/ Scarabya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Thèmes:EgypteTags : Exploration Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous les joueurs incarnent des archéologues qui jouent simultanément sur leur propre site archéologique. L'objectif des joueurs est d'y poser judicieusement leurs 12 tuiles dans un même ordre imposé à tous, pour créer des zones de fouilles contenant un maximum de scarabées. Les zones de fouilles rapporteront un maximum de points en fonction de leur étendue pouvant aller de 1 à 4 cases et en fonction du nombre de scarabées encerclés. Analyse pédagogique : Jeu de stratégie qui a pour thème les expéditions archéologiques. Ce jeu familial accessible à partir de 8 ans est basé sur le mécanisme de pose de tuiles. Son intérêt réside dans le fait que tous les joueurs jouent simultanément avec les mêmes tuiles à placer sur un plateau qui leur est propre. Il offre ainsi l'opportunité de vivre des interactions moins directes et de moins sentir la "pression" de la compétition. Contenu :
- 48 tuiles
- 16 petits plateaux
- 24 rochers
- 4 cadres
- 72 jetons
- 12 cartes mission
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.blueorangegames.eu/pf/scarabya_fr/ Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Scarabya.pdfAdobe Acrobat PDF