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Auteur Clément Masson |
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Titre : Five tribes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Le royaume des mille et une nuits dans lequel se déroule le jeu est divisé en 30 régions, chacune offrant des points de victoire à celui qui la contrôle. Elles permettent aussi d'activer une action spécifique, construction de palais, acquisition de marchandises, recrutement de Djinns, ...
Ce territoire est habité par 5 tribus possédant chacune leur spécialité, gagner des pièces d'or, recruter et activer des Djinns, tuer un membre d'une autre tribu, ...
A son tour de jeu, un joueur va "semer" les habitants d'une tribu occupant une région, un à un de région en région voisine. Ce faisant, il appliquera l'effet de la tribu et celui de la dernière région qu'il va occuper. Ce jeu tactique vous obligera à choisir vos axes de stratégie, contrôle de territoire, construction de bâtiments, recrutement de Djinns, ...Contenu :
- 5 aides de jeu
- 38 chameaux
- 12 palmiers
- 10 palais
- 6 pions
- 90 personnages en bois
- 1 carnet de points
- 22 cartes carrées
- 30 tuiles
- 96 pièces d'or
- 54 cartes
- 1 sac en tissu
- 2 pistes
- 1 règle du jeuFive tribes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Le royaume des mille et une nuits dans lequel se déroule le jeu est divisé en 30 régions, chacune offrant des points de victoire à celui qui la contrôle. Elles permettent aussi d'activer une action spécifique, construction de palais, acquisition de marchandises, recrutement de Djinns, ...
Ce territoire est habité par 5 tribus possédant chacune leur spécialité, gagner des pièces d'or, recruter et activer des Djinns, tuer un membre d'une autre tribu, ...
A son tour de jeu, un joueur va "semer" les habitants d'une tribu occupant une région, un à un de région en région voisine. Ce faisant, il appliquera l'effet de la tribu et celui de la dernière région qu'il va occuper. Ce jeu tactique vous obligera à choisir vos axes de stratégie, contrôle de territoire, construction de bâtiments, recrutement de Djinns, ...Contenu :
- 5 aides de jeu
- 38 chameaux
- 12 palmiers
- 10 palais
- 6 pions
- 90 personnages en bois
- 1 carnet de points
- 22 cartes carrées
- 30 tuiles
- 96 pièces d'or
- 54 cartes
- 1 sac en tissu
- 2 pistes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03215 Disponible Documents numériques
five_tribes.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Nautilus island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; JOHANNES GOUPY, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur Editeur : Paris : Funnyfox Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des naufragés sur une île mystérieuse, déserte et volcanique. Après une tempête, vous tombez sur un sous-marin échoué et vide de son équipage : le Nautilus. Vous devrez en explorer les différents recoins pour récupérer le plus d’objets afin d’assurer votre survie et remettre en état le sous-marin pour quitter l’île avant les autres naufragés. Contenu :
- 4 pions naufragé
- 1 plateau
- 96 cartes objet
- 34 jetons Bonus
- 12 jetons hublot
- 1 flèche de rechange
- 1 règle du jeuNautilus island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théo Rivière, Auteur ; JOHANNES GOUPY, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur . - Paris : Funnyfox, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des naufragés sur une île mystérieuse, déserte et volcanique. Après une tempête, vous tombez sur un sous-marin échoué et vide de son équipage : le Nautilus. Vous devrez en explorer les différents recoins pour récupérer le plus d’objets afin d’assurer votre survie et remettre en état le sous-marin pour quitter l’île avant les autres naufragés. Contenu :
- 4 pions naufragé
- 1 plateau
- 96 cartes objet
- 34 jetons Bonus
- 12 jetons hublot
- 1 flèche de rechange
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04009 Disponible RIV A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04067 Disponible Documents numériques
Nautilus_Island_règle.pdfAdobe Acrobat PDF